Sozialpädagogin in der Grundschule mit einem Herz für Kinder mit Extra Power & digitalen Ideen, die Lernen leichter machen
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„Was kommt vor der 70?“ – und plötzlich muss wieder von vorne gezählt werden? Die 348 kann gelesen werden, aber bei der Frage nach dem Vorgänger wird erst einmal lange überlegt? Und spätestens bei Nachbarzehnern und Nachbarhundertern geraten die Zahlen dann endgültig durcheinander?
Sich sicher im Zahlenraum zu orientieren bedeutet mehr, als Zahlen lesen und aufsagen zu können. Kinder müssen verstehen, wie Zahlen aufeinander folgen, welche Zahlen direkt nebeneinanderliegen und zwischen welchen Zehnern oder Hundertern sich eine Zahl befindet.
Genau das wird bei Zahlennachbarn spielerisch geübt.
Im Spiel wohnen die Zahlen in einer bunten Zahlenstraße. Dadurch wird aus dem eher abstrakten Vorgänger und Nachfolger eine einfache Vorstellung:
Wer wohnt links? Wer wohnt rechts? Und welches Haus fehlt in der Straße?
Je nach gewähltem Zahlenraum begegnen den Kindern unterschiedliche Aufgabenformen. Sie bestimmen Vorgänger und Nachfolger, ergänzen fehlende Hausnummern, erkennen richtige Zahlenfolgen oder finden heraus, wer „zwei Häuser weiter“ wohnt.
In den größeren Zahlenräumen kommen Nachbarzehner und Nachbarhunderter hinzu. Bei der 64 werden beispielsweise 60 und 70 gesucht, bei der 347 die Nachbarhunderter 300 und 400. In einer weiteren Aufgabenform werden direkte Nachbarn und Nachbarzehner sogar miteinander verbunden.
So wird nicht immer wieder dieselbe Aufgabenart abgefragt, sondern die Orientierung im Zahlenraum aus verschiedenen Blickwinkeln geübt.
Zur Auswahl stehen:
🏠 Zahlen bis 20 – ca. Klasse 1
Vorgänger und Nachfolger, fehlende Zahlen und einfache Zahlenfolgen
🏠 Zahlen bis 100 – ca. Klasse 2
zusätzlich Nachbarzehner und kombinierte Aufgaben
🏠 Zahlen bis 1000 – ca. Klasse 3
zusätzlich Nachbarhunderter und Orientierung im größeren Zahlenraum
Die Klassenstufen sind dabei nur eine Orientierung. Der passende Zahlenraum kann ganz einfach nach dem individuellen Lernstand ausgewählt werden. Dadurch lässt sich das Spiel auch gut zur Differenzierung oder in Fördergruppen einsetzen.
Für den Einsatz muss nichts vorbereitet oder installiert werden. Das Spiel läuft direkt im Browser.
QR-Code scannen oder Link öffnen → Zahlenraum auswählen → losspielen.
Es ist keine Anmeldung erforderlich und es müssen keine Namen oder persönlichen Daten eingegeben werden.
Zahlennachbarn funktioniert auf Tablet und iPad, Laptop und Computer, Smartphone sowie Smartboard bzw. digitaler Tafel. Die Bedienung ist sowohl per Touch als auch mit der Maus möglich.
Damit lässt sich das Spiel unkompliziert in Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Mathematikunterricht, digitale Lernzeiten, Wiederholungsphasen oder Vertretungsstunden integrieren. Am Smartboard können die Aufgaben auch gemeinsam mit einer Gruppe oder der ganzen Klasse bearbeitet werden.
Eine Runde besteht aus 8 richtig gelösten Aufgaben. Für jede richtige Lösung leuchtet ein weiteres Häuschen auf.
Es gibt keine Leben, keinen Punktabzug und keine Zeitbegrenzung. Bei einer falschen Antwort bleibt die Aufgabe bestehen und kann noch einmal versucht werden. Die richtige Lösung wird nicht einfach vorgegeben.
Eine optionale Sprachausgabe kann die Aufgabenstellung zusätzlich vorlesen und erleichtert so auch Kindern die selbstständige Nutzung, die noch nicht sicher lesen.
Zum Material gehören zusätzlich drei passende Arbeitsblätter – jeweils eines für den Zahlenraum bis 20, bis 100 und bis 1000. So können die Inhalte aus dem Spiel anschließend noch einmal auf Papier aufgegriffen werden.
Außerdem ist eine Teilnehmerübersicht für bis zu 30 Kinder mit jeweils 10 Spielrunden enthalten. Damit lässt sich beispielsweise bei Freiarbeit, Wochenplan oder Stationenlernen unkompliziert festhalten, wer bereits gespielt hat.
Enthalten sind damit:
interaktives Browser-Spiel „Zahlennachbarn“
drei wählbare Zahlenräume bis 20, 100 und 1000
direkter Link und QR-Code
Anleitung für Lehrkräfte
3 passende Arbeitsblätter
Teilnehmerübersicht für 30 Kinder × 10 Runden
Gerade wenn Kinder Zahlen zwar kennen, sich innerhalb des Zahlenraums aber noch nicht sicher orientieren, bietet die Zahlenstraße eine weitere Möglichkeit, Vorgänger, Nachfolger, Zahlenfolgen, Nachbarzehner und Nachbarhunderter immer wieder zu üben – ohne dafür das nächste Aufgabenblatt mit zwanzig ähnlichen Rechnungen auszuteilen.
Im Zahlenraum bis 100 wird aus „Ich kann bis 100 zählen“ noch lange nicht automatisch „Ich habe die Zahlen wirklich verstanden“. Plötzlich müssen Kinder Zehner und Einer sicher unterscheiden, Zahlen vergleichen und einordnen, am Zahlenstrahl Orientierung finden, Plus und Minus rechnen – und irgendwann kommt auch noch das Einmaleins dazu.Gerade in Klasse 2 zeigt sich dabei schnell, wie unterschiedlich sicher die Grundlagen bereits sind. Ein Kind rechnet schon ziemlich flüssig, verwechselt aber bei 64 und 46 noch Zehner und Einer. Ein anderes findet sich auf dem Zahlenstrahl gut zurecht, zählt bei Plus- und Minusaufgaben aber weiterhin mühsam weiter. Und während die ersten Kinder schon Einmaleins-Reihen üben, braucht ein anderes noch einmal Unterstützung beim Zerlegen von Zahlen.Dieses Materialpaket enthält 7 interaktive Lernspiele, mit denen zentrale mathematische Inhalte der 2. Klasse abwechslungsreich geübt und gefestigt werden können. Dabei geht es nicht nur ums Rechnen: Die Spiele greifen unterschiedliche Bereiche des Zahlverständnisses auf und können passend dazu ausgewählt werden, was ein Kind gerade tatsächlich noch üben muss.Der Schwerpunkt liegt auf Klasse 2 und dem Förderunterricht. Mehrere Spiele enthalten zusätzlich größere Zahlenräume bis 1000 und können dadurch auch später in Klasse 3 oder zur individuellen Förderung weiter genutzt werden.Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel genauso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.Das ist im Materialpaket enthalten:🍌 Bananenjagd – Plus & Minus bis 100Plus und Minus im Zahlenraum bis 100 brauchen vor allem eines: Übung. Bei der Bananenjagd lösen die Kinder unterschiedliche Rechenaufgaben und begleiten dabei den Affen auf seiner Jagd nach Bananen. Das Spiel eignet sich besonders für Übungs- und Wiederholungsphasen, wenn Rechenwege bereits eingeführt wurden, aber noch nicht sicher sitzen.⛰️ Zahlenberg – Zahlen ordnen & vergleichen bis 100Welche Zahl ist größer? Welche kleiner? Und in welcher Reihenfolge gehören mehrere Zahlen eigentlich? Beim Zahlenberg beschäftigen sich die Kinder mit der Größe und Reihenfolge von Zahlen und üben unter anderem das Ordnen sowie das Vergleichen mit <, > und =. So wird der Zahlenraum bis 100 nicht nur abgezählt, sondern zunehmend strukturiert verstanden.🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlWo liegt eine Zahl? Welche Zahl fehlt? Wie weit wurde gesprungen? Zahlensprung bietet verschiedene Aufgaben rund um Positionen, Abstände und Sprünge auf einem mathematisch aufgebauten Zahlenstrahl. Dabei stehen die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 zur Verfügung. Das Spiel lässt sich dadurch in Klasse 2 passend zum Zahlenraum bis 100 einsetzen und später problemlos weiterverwenden.🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!Aus Hundertern, Zehnern und Einern werden Zahlen – aber genau diese Stellenwertvorstellung ist nicht bei allen Kindern automatisch sicher. In der Zahlenfabrik werden Zahlen aufgebaut, erkannt, zerlegt und ergänzt. Die Stellenwerte werden dabei auch visuell dargestellt. Mit den Zahlenräumen bis 100 und bis 1000 eignet sich das Spiel für Klasse 2 ebenso wie für spätere Wiederholungs- und Förderphasen.🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Wie lässt sich eine Zahl auf zwei Teile verteilen? Und welche Zahl fehlt, wenn ein Teil bereits bekannt ist? Die Bonbonmaschine greift Zahlzerlegungen in verschiedenen Aufgabentypen auf. Gewählt werden kann zwischen bis 10, bis 20 und bis 100. Dadurch lassen sich bei Bedarf zunächst noch einmal kleinere Zahlenräume festigen oder direkt Zerlegungen im Zahlenraum bis 100 üben.🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000Was kommt vor der 70? Was folgt auf die 89? Und zwischen welchen Nachbarzehnern liegt eine Zahl? In der Zahlenstraße üben die Kinder Vorgänger und Nachfolger, Zahlenfolgen sowie Nachbarzehner und – in den entsprechenden Zahlenräumen – Nachbarhunderter. Auch hier stehen bis 20, bis 100 und bis 1000 zur Auswahl, sodass das Spiel mit den mathematischen Anforderungen mitwachsen kann.🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im EinmaleinsBeim Einmaleins reicht es irgendwann nicht mehr, eine Reihe nur der Reihe nach aufsagen zu können. Die Ergebnisse müssen zunehmend auch einzeln sicher verfügbar sein. Beim Einmaleins-Taucher können die Reihen von 2 bis 10 einzeln ausgewählt, miteinander kombiniert oder gemischt gespielt werden. Unterschiedliche Aufgabentypen sorgen dafür, dass nicht ausschließlich nach dem Ergebnis einer klassischen Malaufgabe gefragt wird.Unterschiedliche Baustellen im Zahlenraum bis 100Gerade das macht das Paket für mich für Klasse 2 interessant: Es besteht nicht aus sieben Spielen, die im Grunde alle dasselbe trainieren. Ein Kind kann gerade Plus und Minus üben, während ein anderes noch einmal an der Stellenwertvorstellung arbeitet. Für ein weiteres Kind sind Zahlennachbarn oder der Zahlenstrahl die passende Baustelle und die nächsten beginnen bereits mit dem Einmaleins.So können die Spiele sowohl gemeinsam als auch gezielt zur Differenzierung eingesetzt werden. Sie eignen sich für Mathematikunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.Und wenn ein Kind bei einem Inhalt noch nicht im vorgesehenen Zahlenraum arbeiten kann, muss nicht gleich ein anderes Material gesucht werden. Mehrere Spiele bieten unterschiedliche Zahlenräume, sodass sich die Anforderungen anpassen lassen. Gleichzeitig reichen einzelne Spiele bereits bis 1000 und bleiben dadurch auch über Klasse 2 hinaus interessant.Öffnen und direkt losspielenAlle sieben Lernspiele funktionieren direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Eine Installation oder App ist nicht erforderlich und es muss kein Benutzerkonto angelegt werden.Dadurch lassen sie sich auch spontan einsetzen: am Smartboard mit der Gruppe, am Tablet in der Freiarbeit oder gezielt mit einzelnen Kindern im Förderunterricht. Die unterschiedlichen Spielmodi und Aufgabentypen sorgen dafür, dass Wiederholung nicht immer nach derselben Übung aussieht.Mehr als nur sieben Browser-SpieleIm Materialpaket erhältst du die vollständigen Materialien zu allen sieben enthaltenen Lernspielen. Dazu gehören neben den jeweiligen Spielzugängen auch die enthaltenen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten.Ein vielseitiges Materialpaket für Klasse 2 und den Förderunterricht, das vom Zahlverständnis und Stellenwert über Zahlenstrahl und Zahlzerlegung bis zu Plus, Minus und Einmaleins unterschiedliche Bereiche abdeckt – und mit mehreren Spielen auch über den Zahlenraum bis 100 hinaus weiter genutzt werden kann.
Klassenstufen: 1-3. Klasse
Der Zahlenraum wird größer, das Einmaleins soll zunehmend sicher sitzen und gleichzeitig kommt die Division dazu – in Klasse 3 greifen immer mehr mathematische Grundlagen ineinander. Und genau dabei zeigt sich schnell, wo noch Unsicherheiten stecken: Ein Kind kann Zahlen bis 1000 lesen, verwechselt aber beim Stellenwert Hunderter, Zehner und Einer. Ein anderes kennt die Einmaleins-Reihen, muss bei einzelnen Aufgaben trotzdem jedes Mal von vorne aufsagen. Und bei der Division wird aus einem eigentlich bekannten Ergebnis plötzlich wieder eine ganz neue Aufgabe.Dieses Materialpaket enthält 5 interaktive Lernspiele, mit denen zentrale mathematische Inhalte rund um den Zahlenraum bis 1000, Einmaleins und Division abwechslungsreich geübt und gefestigt werden können. Die Spiele setzen dabei an unterschiedlichen Bereichen an: Stellenwertverständnis, Orientierung auf dem Zahlenstrahl, Vorgänger und Nachfolger, Multiplikation sowie Teilen mit und ohne Rest.Der Schwerpunkt liegt auf Klasse 3 und dem Förderunterricht. Durch die unterschiedlichen Zahlenräume einiger Spiele können diese aber auch gezielt eingesetzt werden, wenn zunächst noch einmal kleinere Zahlenräume gefestigt werden sollen.Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel genauso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.Das ist im Materialpaket enthalten:🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlWo liegt die 650 ungefähr? Welche Zahl fehlt? Wie weit wurde gesprungen? Zahlensprung verbindet Zahlen mit ihrer Position auf dem Zahlenstrahl und bietet unterschiedliche Aufgaben rund um fehlende Zahlen, Abstände sowie Vorwärts- und Rückwärtssprünge. Gewählt werden kann zwischen den Zahlenräumen bis 20, bis 100 und bis 1000. Dadurch lässt sich gezielt dort ansetzen, wo ein Kind gerade arbeitet.🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!Aus Hundertern, Zehnern und Einern wird eine Zahl – aber gerade beim Übergang in den Zahlenraum bis 1000 zeigt sich, ob die Stellenwertvorstellung wirklich sicher ist. In der Zahlenfabrik werden Zahlen aufgebaut, erkannt, zerlegt und ergänzt. Die Stellenwerte werden dabei auch visuell dargestellt. Zur Auswahl stehen die Zahlenräume bis 100 und bis 1000, sodass sich bei Bedarf zunächst noch einmal Bekanntes festigen lässt.🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000Was kommt direkt vor der 600? Welche Zahl folgt auf 799? Und zwischen welchen Nachbarhunderten liegt die 648? In der Zahlenstraße beschäftigen sich die Kinder mit Vorgängern und Nachfolgern, Zahlenfolgen, Nachbarzehnern und Nachbarhundertern. Auch hier stehen die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 zur Verfügung.🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im EinmaleinsDas Einmaleins soll in Klasse 3 zunehmend sicher verfügbar sein – und zwar nicht nur dann, wenn eine Reihe der Reihe nach aufgesagt wird. Beim Einmaleins-Taucher können die Reihen von 2 bis 10 einzeln ausgewählt, miteinander kombiniert oder gemischt geübt werden. Verschiedene Aufgabentypen wie das Bestimmen von Ergebnissen, fehlenden Faktoren oder passenden Malaufgaben sorgen dafür, dass das Einmaleins aus unterschiedlichen Richtungen abgefragt wird.🍕 Pizza-Party – Teilen mit und ohne RestMultiplikation und Division gehören zusammen – trotzdem ist eine Geteiltaufgabe für viele Kinder zunächst etwas völlig Neues. Bei der Pizza-Party wird das Teilen sichtbar: Pizzen werden gerecht verteilt und Division dadurch mit einer konkreten Vorstellung verbunden. Die Kinder üben Aufgaben mit und ohne Rest und können so ihr Verständnis für Division Schritt für Schritt festigen.Nicht jedes Kind braucht gerade dieselbe ÜbungGerade in Klasse 3 können mathematische Schwierigkeiten ganz unterschiedliche Ursachen haben. Bei einem Kind fehlt noch die sichere Orientierung im Zahlenraum bis 1000, während ein anderes eigentlich beim Einmaleins Unterstützung benötigt. Ein weiteres kennt die Malaufgaben, hat aber den Zusammenhang zur Division noch nicht sicher verstanden.Mit den fünf Spielen kannst du deshalb gezielt den Bereich auswählen, der gerade geübt werden soll. Durch die verschiedenen auswählbaren Zahlenräume lassen sich einzelne Spiele zusätzlich an unterschiedliche Lernstände anpassen. Ein Kind muss also nicht automatisch bis 1000 arbeiten, nur weil es bereits die 3. Klasse besucht.Das macht das Paket besonders geeignet für Mathematikunterricht, Förderunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Wiederholungsphasen, Vertretungsstunden und digitale Lernzeiten.Öffnen und direkt losspielenAlle fünf Lernspiele funktionieren direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Eine Installation oder App ist nicht erforderlich und es muss kein Benutzerkonto angelegt werden.Die Spiele können am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel, auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone genutzt werden. Dadurch lassen sie sich sowohl gemeinsam mit einer Gruppe als auch für selbstständigere Übungsphasen einsetzen.Unterschiedliche Spielmodi und Aufgabentypen sorgen dafür, dass mathematische Inhalte wiederholt werden können, ohne dass jede Übungsphase nach dem gleichen Arbeitsblatt aussieht.Mehr als nur fünf Browser-SpieleIm Materialpaket erhältst du die vollständigen Materialien zu allen fünf enthaltenen Lernspielen. Dazu gehören neben den jeweiligen Spielzugängen auch die enthaltenen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten.Ein vielseitiges Materialpaket für Klasse 3 und den Förderunterricht, das wichtige Inhalte vom Zahlenraum bis 1000 über Stellenwert und Zahlenorientierung bis hin zu Einmaleins und Division verbindet – und dabei unterschiedliche Lernstände berücksichtigt.
Klassenstufen: 1-4. Klasse
Von den ersten Mengen bis 10 über Plus und Minus bis 100 bis hin zum Zahlenraum bis 1000, Einmaleins und Division: In den ersten Grundschuljahren entwickelt sich mathematisches Lernen in ziemlich großen Schritten. Und trotzdem verschwinden frühere Schwierigkeiten nicht automatisch, nur weil die Klasse gewechselt wurde.Ein Kind aus Klasse 2 kann noch unsicher bei Zahlzerlegungen sein, während ein anderes bereits sicher im Zahlenraum bis 100 arbeitet. In Klasse 3 sitzt vielleicht das Einmaleins noch nicht, gleichzeitig soll Division verstanden werden. Und manchmal merkt man erst beim Rechnen, dass eigentlich die Orientierung im Zahlenraum oder die Stellenwertvorstellung noch nicht sicher genug ist.Genau für diese unterschiedlichen Lernstände ist dieses große Materialpaket mit 11 interaktiven Lernspielen gedacht. Es bündelt meine bisherigen kleineren Mathe-Browser-Spiele für Klasse 1–3 und den Förderunterricht und deckt dabei unterschiedliche Bereiche vom grundlegenden Zahl- und Mengenverständnis bis zu Multiplikation und Division ab.So kannst du gezielt das Spiel auswählen, das zu dem passt, was ein Kind gerade tatsächlich üben muss – unabhängig davon, welche Klassenstufe auf dem Stundenplan steht.Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel ebenso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.11 interaktive Lernspiele sind enthalten:🎡 Zahlenkirmes – Zahlen & Mengen bis 10 erkennenHier beginnt das Paket bei den mathematischen Grundlagen. Die Kinder üben unter anderem Ziffern und Mengen, die Zuordnung von Zahl und Menge, strukturierte Mengendarstellungen und das schnelle Erfassen kleiner Mengen. Besonders geeignet, wenn Mengen noch häufig vollständig abgezählt werden.💕 Zahlenpaare – Verliebte Zahlen bis 10Welche Zahl fehlt noch bis 10? Zusammengehörige Zahlen werden als Herzhälften miteinander verbunden. So werden wichtige Zahlbeziehungen und Ergänzungen bis 10 immer wieder spielerisch aufgegriffen – eine Grundlage für späteres flexibleres Rechnen.🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Zahlen werden auf unterschiedliche Weise in zwei Teile zerlegt. Verschiedene Aufgabentypen beschäftigen sich mit fehlenden Teilen, passenden Zerlegungen und mehreren Möglichkeiten für dieselbe Zahl. Zur Auswahl stehen die Zahlenräume bis 10, bis 20 und bis 100.🚀 Raketenrennen – Plus & Minus bis 20Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Das Raketenrennen eignet sich besonders für Kinder, die Rechenwege bereits kennengelernt haben, aber noch Übung brauchen, damit Aufgaben zunehmend sicher gelöst werden können.🍌 Bananenjagd – Plus & Minus bis 100Wenn der Zahlenraum größer wird, geht auch das Rechnen weiter. Bei der Bananenjagd werden Plus- und Minusaufgaben bis 100 in einem spielerischen Rahmen geübt und wiederholt.⛰️ Zahlenberg – Zahlen ordnen & vergleichen bis 100Welche Zahl ist größer? Welche kleiner? Und in welcher Reihenfolge gehören mehrere Zahlen? Die Kinder ordnen und vergleichen Zahlen und arbeiten dabei auch mit <, > und =. So wird die Orientierung im Zahlenraum bis 100 weiter gefestigt.🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlZahlen finden, fehlende Zahlen erkennen, Abstände bestimmen sowie vorwärts und rückwärts springen: Zahlensprung beschäftigt sich mit unterschiedlichen Vorstellungen rund um den Zahlenstrahl. Die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 können passend zum Lernstand ausgewählt werden.🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!Hier stehen Stellenwerte im Mittelpunkt. Die Kinder bauen Zahlen aus Hundertern, Zehnern und Einern auf, erkennen und zerlegen Zahlen und ergänzen fehlende Stellenwerte. Gearbeitet werden kann bis 100 oder bis 1000.🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000Vorgänger, Nachfolger, Zahlenfolgen, Nachbarzehner und Nachbarhunderter werden in unterschiedlichen Aufgabenformaten geübt. Mit den Zahlenräumen bis 20, bis 100 und bis 1000 lässt sich das Spiel über mehrere Klassenstufen hinweg einsetzen.🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im EinmaleinsDie Einmaleins-Reihen von 2 bis 10 können einzeln, kombiniert oder gemischt gespielt werden. Unterschiedliche Aufgabentypen fragen nicht nur klassische Ergebnisse ab, sondern beispielsweise auch fehlende Faktoren oder passende Malaufgaben.🍕 Pizza-Party – Teilen mit und ohne RestBei der Pizza-Party wird Division sichtbar: Pizzen werden gerecht verteilt und Geteiltaufgaben dadurch mit einer konkreten Vorstellung verbunden. Geübt wird das Teilen mit und ohne Rest.Von Klasse 1 bis Klasse 3 – und nicht immer schön der Reihe nachDas ist für mich einer der größten Vorteile dieser Sammlung: Die Spiele müssen nicht entsprechend der Klassenstufe nacheinander abgearbeitet werden.Ein Drittklässler kann noch einmal an Zahlzerlegungen arbeiten. Ein Kind aus Klasse 2 kann beim Zahlenstrahl zunächst einen kleineren Zahlenraum wählen. Gleichzeitig können stärkere Kinder in einigen Spielen bereits bis 1000 arbeiten.Gerade für Förderunterricht und heterogene Lerngruppen entsteht dadurch ein Fundus, aus dem immer wieder passend ausgewählt werden kann. Statt für jede Unsicherheit ein neues Material suchen zu müssen, stehen unterschiedliche mathematische Bereiche und teilweise mehrere Zahlenräume zur Verfügung.Das Paket eignet sich dadurch für Mathematikunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.Öffnen, auswählen und losspielenAlle elf Lernspiele laufen direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Es ist keine Installation oder App notwendig und die Kinder benötigen kein Benutzerkonto.Damit können die Spiele sowohl gemeinsam am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel als auch auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone eingesetzt werden.Und weil die einzelnen Spiele unterschiedliche Spielmodi und Aufgabentypen enthalten, besteht die Sammlung nicht einfach aus elf Varianten derselben Rechenabfrage. Mal werden Mengen erkannt, Zahlen gebaut oder geordnet, mal wird am Zahlenstrahl gearbeitet, gerechnet, zerlegt, multipliziert oder geteilt.Mehr als 11 Browser-SpieleDu erhältst in diesem Materialpaket die vollständigen Materialien aller 11 enthaltenen Produkte. Neben den jeweiligen Spielzugängen sind deshalb auch die zugehörigen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten enthalten.Ein großes digitales Mathepaket für Klasse 1–3 und den Förderunterricht, das Kinder vom ersten Zahl- und Mengenverständnis über unterschiedliche Zahlenräume und Rechenoperationen bis zu Einmaleins und Division begleitet – und dir einen Fundus bietet, aus dem du je nach Lernstand immer wieder passend auswählen kannst.Und hier würde ich beim Preis wirklich aufpassen: Einzelwert sind 11 × 2,99 € = 32,89 €. Wenn Eduki dir maximal 24,95 € anbietet, würde ich nicht automatisch auf 19,99 € gehen, bevor wir die verfügbaren Preisstufen gesehen haben. Das Komplettpaket ist inzwischen schon ein ziemlich großes Produkt und muss gleichzeitig sinnvoll zu deinen 9,99-€-5er-Paketen und dem größeren Klasse-2-Paket stehen.
Klassenstufen: 1-4. Klasse
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