Sozialpädagogin in der Grundschule mit einem Herz für Kinder mit Extra Power & digitalen Ideen, die Lernen leichter machen
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Von den ersten Mengen bis 10 über Plus und Minus bis 100 bis hin zum Zahlenraum bis 1000, Einmaleins und Division: In den ersten Grundschuljahren entwickelt sich mathematisches Lernen in ziemlich großen Schritten. Und trotzdem verschwinden frühere Schwierigkeiten nicht automatisch, nur weil die Klasse gewechselt wurde.
Ein Kind aus Klasse 2 kann noch unsicher bei Zahlzerlegungen sein, während ein anderes bereits sicher im Zahlenraum bis 100 arbeitet. In Klasse 3 sitzt vielleicht das Einmaleins noch nicht, gleichzeitig soll Division verstanden werden. Und manchmal merkt man erst beim Rechnen, dass eigentlich die Orientierung im Zahlenraum oder die Stellenwertvorstellung noch nicht sicher genug ist.
Genau für diese unterschiedlichen Lernstände ist dieses große Materialpaket mit 11 interaktiven Lernspielen gedacht. Es bündelt meine bisherigen kleineren Mathe-Browser-Spiele für Klasse 1–3 und den Förderunterricht und deckt dabei unterschiedliche Bereiche vom grundlegenden Zahl- und Mengenverständnis bis zu Multiplikation und Division ab.
So kannst du gezielt das Spiel auswählen, das zu dem passt, was ein Kind gerade tatsächlich üben muss – unabhängig davon, welche Klassenstufe auf dem Stundenplan steht.
Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel ebenso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.
🎡 Zahlenkirmes – Zahlen & Mengen bis 10 erkennen
Hier beginnt das Paket bei den mathematischen Grundlagen. Die Kinder üben unter anderem Ziffern und Mengen, die Zuordnung von Zahl und Menge, strukturierte Mengendarstellungen und das schnelle Erfassen kleiner Mengen. Besonders geeignet, wenn Mengen noch häufig vollständig abgezählt werden.
💕 Zahlenpaare – Verliebte Zahlen bis 10
Welche Zahl fehlt noch bis 10? Zusammengehörige Zahlen werden als Herzhälften miteinander verbunden. So werden wichtige Zahlbeziehungen und Ergänzungen bis 10 immer wieder spielerisch aufgegriffen – eine Grundlage für späteres flexibleres Rechnen.
🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100
Zahlen werden auf unterschiedliche Weise in zwei Teile zerlegt. Verschiedene Aufgabentypen beschäftigen sich mit fehlenden Teilen, passenden Zerlegungen und mehreren Möglichkeiten für dieselbe Zahl. Zur Auswahl stehen die Zahlenräume bis 10, bis 20 und bis 100.
🚀 Raketenrennen – Plus & Minus bis 20
Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Das Raketenrennen eignet sich besonders für Kinder, die Rechenwege bereits kennengelernt haben, aber noch Übung brauchen, damit Aufgaben zunehmend sicher gelöst werden können.
🍌 Bananenjagd – Plus & Minus bis 100
Wenn der Zahlenraum größer wird, geht auch das Rechnen weiter. Bei der Bananenjagd werden Plus- und Minusaufgaben bis 100 in einem spielerischen Rahmen geübt und wiederholt.
⛰️ Zahlenberg – Zahlen ordnen & vergleichen bis 100
Welche Zahl ist größer? Welche kleiner? Und in welcher Reihenfolge gehören mehrere Zahlen? Die Kinder ordnen und vergleichen Zahlen und arbeiten dabei auch mit <, > und =. So wird die Orientierung im Zahlenraum bis 100 weiter gefestigt.
🦘 Zahlensprung – Sicher am Zahlenstrahl
Zahlen finden, fehlende Zahlen erkennen, Abstände bestimmen sowie vorwärts und rückwärts springen: Zahlensprung beschäftigt sich mit unterschiedlichen Vorstellungen rund um den Zahlenstrahl. Die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 können passend zum Lernstand ausgewählt werden.
🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!
Hier stehen Stellenwerte im Mittelpunkt. Die Kinder bauen Zahlen aus Hundertern, Zehnern und Einern auf, erkennen und zerlegen Zahlen und ergänzen fehlende Stellenwerte. Gearbeitet werden kann bis 100 oder bis 1000.
🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000
Vorgänger, Nachfolger, Zahlenfolgen, Nachbarzehner und Nachbarhunderter werden in unterschiedlichen Aufgabenformaten geübt. Mit den Zahlenräumen bis 20, bis 100 und bis 1000 lässt sich das Spiel über mehrere Klassenstufen hinweg einsetzen.
🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im Einmaleins
Die Einmaleins-Reihen von 2 bis 10 können einzeln, kombiniert oder gemischt gespielt werden. Unterschiedliche Aufgabentypen fragen nicht nur klassische Ergebnisse ab, sondern beispielsweise auch fehlende Faktoren oder passende Malaufgaben.
🍕 Pizza-Party – Teilen mit und ohne Rest
Bei der Pizza-Party wird Division sichtbar: Pizzen werden gerecht verteilt und Geteiltaufgaben dadurch mit einer konkreten Vorstellung verbunden. Geübt wird das Teilen mit und ohne Rest.
Das ist für mich einer der größten Vorteile dieser Sammlung: Die Spiele müssen nicht entsprechend der Klassenstufe nacheinander abgearbeitet werden.
Ein Drittklässler kann noch einmal an Zahlzerlegungen arbeiten. Ein Kind aus Klasse 2 kann beim Zahlenstrahl zunächst einen kleineren Zahlenraum wählen. Gleichzeitig können stärkere Kinder in einigen Spielen bereits bis 1000 arbeiten.
Gerade für Förderunterricht und heterogene Lerngruppen entsteht dadurch ein Fundus, aus dem immer wieder passend ausgewählt werden kann. Statt für jede Unsicherheit ein neues Material suchen zu müssen, stehen unterschiedliche mathematische Bereiche und teilweise mehrere Zahlenräume zur Verfügung.
Das Paket eignet sich dadurch für Mathematikunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.
Alle elf Lernspiele laufen direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Es ist keine Installation oder App notwendig und die Kinder benötigen kein Benutzerkonto.
Damit können die Spiele sowohl gemeinsam am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel als auch auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone eingesetzt werden.
Und weil die einzelnen Spiele unterschiedliche Spielmodi und Aufgabentypen enthalten, besteht die Sammlung nicht einfach aus elf Varianten derselben Rechenabfrage. Mal werden Mengen erkannt, Zahlen gebaut oder geordnet, mal wird am Zahlenstrahl gearbeitet, gerechnet, zerlegt, multipliziert oder geteilt.
Du erhältst in diesem Materialpaket die vollständigen Materialien aller 11 enthaltenen Produkte. Neben den jeweiligen Spielzugängen sind deshalb auch die zugehörigen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten enthalten.
Ein großes digitales Mathepaket für Klasse 1–3 und den Förderunterricht, das Kinder vom ersten Zahl- und Mengenverständnis über unterschiedliche Zahlenräume und Rechenoperationen bis zu Einmaleins und Division begleitet – und dir einen Fundus bietet, aus dem du je nach Lernstand immer wieder passend auswählen kannst.
Und hier würde ich beim Preis wirklich aufpassen: Einzelwert sind 11 × 2,99 € = 32,89 €. Wenn Eduki dir maximal 24,95 € anbietet, würde ich nicht automatisch auf 19,99 € gehen, bevor wir die verfügbaren Preisstufen gesehen haben. Das Komplettpaket ist inzwischen schon ein ziemlich großes Produkt und muss gleichzeitig sinnvoll zu deinen 9,99-€-5er-Paketen und dem größeren Klasse-2-Paket stehen.
„Was kommt vor der 70?“ – und plötzlich muss wieder von vorne gezählt werden? Die 348 kann gelesen werden, aber bei der Frage nach dem Vorgänger wird erst einmal lange überlegt? Und spätestens bei Nachbarzehnern und Nachbarhundertern geraten die Zahlen dann endgültig durcheinander?Sich sicher im Zahlenraum zu orientieren bedeutet mehr, als Zahlen lesen und aufsagen zu können. Kinder müssen verstehen, wie Zahlen aufeinander folgen, welche Zahlen direkt nebeneinanderliegen und zwischen welchen Zehnern oder Hundertern sich eine Zahl befindet.Genau das wird bei Zahlennachbarn spielerisch geübt.🏘️ Zahlen werden zu HausnummernIm Spiel wohnen die Zahlen in einer bunten Zahlenstraße. Dadurch wird aus dem eher abstrakten Vorgänger und Nachfolger eine einfache Vorstellung:Wer wohnt links? Wer wohnt rechts? Und welches Haus fehlt in der Straße?Je nach gewähltem Zahlenraum begegnen den Kindern unterschiedliche Aufgabenformen. Sie bestimmen Vorgänger und Nachfolger, ergänzen fehlende Hausnummern, erkennen richtige Zahlenfolgen oder finden heraus, wer „zwei Häuser weiter“ wohnt.In den größeren Zahlenräumen kommen Nachbarzehner und Nachbarhunderter hinzu. Bei der 64 werden beispielsweise 60 und 70 gesucht, bei der 347 die Nachbarhunderter 300 und 400. In einer weiteren Aufgabenform werden direkte Nachbarn und Nachbarzehner sogar miteinander verbunden.So wird nicht immer wieder dieselbe Aufgabenart abgefragt, sondern die Orientierung im Zahlenraum aus verschiedenen Blickwinkeln geübt.Drei Zahlenräume – ein SpielZur Auswahl stehen:🏠 Zahlen bis 20 – ca. Klasse 1Vorgänger und Nachfolger, fehlende Zahlen und einfache Zahlenfolgen🏠 Zahlen bis 100 – ca. Klasse 2zusätzlich Nachbarzehner und kombinierte Aufgaben🏠 Zahlen bis 1000 – ca. Klasse 3zusätzlich Nachbarhunderter und Orientierung im größeren ZahlenraumDie Klassenstufen sind dabei nur eine Orientierung. Der passende Zahlenraum kann ganz einfach nach dem individuellen Lernstand ausgewählt werden. Dadurch lässt sich das Spiel auch gut zur Differenzierung oder in Fördergruppen einsetzen.Einfach öffnen und losspielenFür den Einsatz muss nichts vorbereitet oder installiert werden. Das Spiel läuft direkt im Browser.QR-Code scannen oder Link öffnen → Zahlenraum auswählen → losspielen.Es ist keine Anmeldung erforderlich und es müssen keine Namen oder persönlichen Daten eingegeben werden.Zahlennachbarn funktioniert auf Tablet und iPad, Laptop und Computer, Smartphone sowie Smartboard bzw. digitaler Tafel. Die Bedienung ist sowohl per Touch als auch mit der Maus möglich.Damit lässt sich das Spiel unkompliziert in Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Mathematikunterricht, digitale Lernzeiten, Wiederholungsphasen oder Vertretungsstunden integrieren. Am Smartboard können die Aufgaben auch gemeinsam mit einer Gruppe oder der ganzen Klasse bearbeitet werden.Ohne Zeitdruck übenEine Runde besteht aus 8 richtig gelösten Aufgaben. Für jede richtige Lösung leuchtet ein weiteres Häuschen auf.Es gibt keine Leben, keinen Punktabzug und keine Zeitbegrenzung. Bei einer falschen Antwort bleibt die Aufgabe bestehen und kann noch einmal versucht werden. Die richtige Lösung wird nicht einfach vorgegeben.Eine optionale Sprachausgabe kann die Aufgabenstellung zusätzlich vorlesen und erleichtert so auch Kindern die selbstständige Nutzung, die noch nicht sicher lesen.Nicht nur digital weiterübenZum Material gehören zusätzlich drei passende Arbeitsblätter – jeweils eines für den Zahlenraum bis 20, bis 100 und bis 1000. So können die Inhalte aus dem Spiel anschließend noch einmal auf Papier aufgegriffen werden.Außerdem ist eine Teilnehmerübersicht für bis zu 30 Kinder mit jeweils 10 Spielrunden enthalten. Damit lässt sich beispielsweise bei Freiarbeit, Wochenplan oder Stationenlernen unkompliziert festhalten, wer bereits gespielt hat.Enthalten sind damit:interaktives Browser-Spiel „Zahlennachbarn“drei wählbare Zahlenräume bis 20, 100 und 1000direkter Link und QR-CodeAnleitung für Lehrkräfte3 passende ArbeitsblätterTeilnehmerübersicht für 30 Kinder × 10 RundenGerade wenn Kinder Zahlen zwar kennen, sich innerhalb des Zahlenraums aber noch nicht sicher orientieren, bietet die Zahlenstraße eine weitere Möglichkeit, Vorgänger, Nachfolger, Zahlenfolgen, Nachbarzehner und Nachbarhunderter immer wieder zu üben – ohne dafür das nächste Aufgabenblatt mit zwanzig ähnlichen Rechnungen auszuteilen.
Klassenstufen: 1. Klasse, 3. Klasse
Mit Bananenjagd – Plus & Minus bis 100 üben Kinder Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 100 auf spielerische Weise. Das interaktive Browser-Spiel eignet sich besonders für Klasse 2 und kann in Klasse 3 zur Wiederholung und Festigung eingesetzt werden.Die Kinder lösen Plus- und Minusaufgaben und wählen die Banane mit dem passenden Ergebnis aus. Bei einer richtigen Lösung sammelt der Affe die Banane ein. Zwischendurch sorgen eine goldene Bonusbanane und ein frecher Affe, der auch einmal eine Banane klaut, für kleine Überraschungsmomente und machen jede Runde etwas anders.Das Spiel läuft direkt im Browser. Es ist keine App, Installation oder Anmeldung notwendig. Du öffnest einfach den enthaltenen Link oder scannst den QR-Code und kannst sofort starten. Bananenjagd funktioniert am Smartboard, auf Tablet und iPad, am Computer oder Laptop sowie auf dem Smartphone.Du kannst zwischen zwei Spielvarianten wählen:👤 1-Spieler-ModusEin Kind spielt selbstständig und versucht, zehn Bananen zu sammeln. Dieser Modus eignet sich besonders für Freiarbeit, Wochenplan, Förderunterricht oder digitale Lernzeiten.👥 2-Spieler-ModusZwei Kinder spielen gemeinsam an einem Gerät und sind abwechselnd an der Reihe. Beide sammeln Bananen für ihren eigenen Affen. Am Ende gewinnt, wer die meisten Bananen gesammelt hat. So lässt sich das Rechnen bis 100 auch gut in der Partnerarbeit einsetzen.Neben dem digitalen Spiel enthält das Material zwei passende Arbeitsblätter, mit denen die Inhalte schriftlich weiter geübt werden können.Auf Arbeitsblatt 1 ergänzen die Kinder fehlende Zahlen in Plus- und Minusaufgaben und lösen Rechenpyramiden.Arbeitsblatt 2 enthält Sachaufgaben rund um die Bananenjagd, Rechenketten und zusätzliche Aufgaben für schnelle Kinder.Das Material eignet sich fürMathematik in Klasse 2Wiederholung in Klasse 3Addition und Subtraktion bis 100FreiarbeitWochenplanStationenlernenFörderunterrichtPartnerarbeitVertretungsstundendigitale LernzeitenEnthalten sindinteraktives Browser-Spiel „Bananenjagd – Plus & Minus bis 100“1-Spieler-Modus2-Spieler-Modusdirekter Link und QR-Code zum Spielzwei passende ArbeitsblätterÜbersicht / TeilnehmerlisteAnleitung für LehrkräfteDas Spiel ist bewusst so aufgebaut, dass du keine technische Vorbereitung brauchst: Link öffnen oder QR-Code scannen, Spielmodus auswählen und losspielen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
„Wie viele sind das?“ – und schon wird wieder jedes einzelne Plättchen mit dem Finger abgezählt?Gerade zu Beginn der 1. Klasse geht es noch gar nicht darum, möglichst schnell zu rechnen. Erst einmal müssen Kinder verstehen, was Zahlen eigentlich bedeuten: Wie sieht eine Menge von 5 aus? Woran erkenne ich 7? Welche unterschiedlichen Darstellungen können zur gleichen Zahl gehören? Und wie viele fehlen noch, bis eine Menge vollständig ist?Genau hier setzt die Zahlenkirmes an.In diesem interaktiven Browser-Lernspiel üben Kinder Zahlen und Mengen bis 10 in sechs abwechslungsreichen Kirmesattraktionen. Statt immer wieder Ziffern zu schreiben oder Gegenstände auf Arbeitsblättern abzuzählen, können die Kinder Mengen selbst herstellen, vergleichen, ergänzen und unterschiedlichen Zahldarstellungen zuordnen.🎟️ Zwei Bereiche ermöglichen eine einfache Differenzierung:Zahlen bis 5 – ideal für den Einstieg und die ersten SchulwochenZahlen bis 10 – für die Weiterarbeit und Festigung der ZahlvorstellungAuf der Zahlenkirmes warten unterschiedliche Aufgaben: Am Süßigkeitenstand wird eine passende Menge zusammengestellt, beim Entenangeln die richtige Menge gesucht, an der Ballonbude eine Menge der passenden Ziffer zugeordnet und am Riesenrad eine vorhandene Menge ergänzt. Beim Lichterblitz geht es darum, Mengen möglichst auf einen Blick zu erfassen, während am Zahlenkarussell verschiedene Darstellungen derselben Zahl zusammengehören.Dabei werden insbesondere größere Mengen auch strukturiert dargestellt, zum Beispiel über Fingerbilder, Würfelbilder, Punkte- und Zehnerfeldstrukturen. So geht es nicht nur darum, immer wieder bis 10 abzuzählen, sondern nach und nach tragfähige Vorstellungen von Zahlen und Mengen aufzubauen.Besonders praktisch für den SchulanfangDie Kinder müssen für die Zahlenkirmes noch nicht lesen können. Die Aufgaben sind bewusst bildlich und intuitiv aufgebaut. Über ein Lautsprechersymbol können die kurzen Arbeitsaufträge zusätzlich vorgelesen werden, sofern das verwendete Gerät die entsprechende Browserfunktion unterstützt.Eine Runde umfasst 8 Aufgaben. Für jede richtige Lösung wird ein Kirmesticket gesammelt. Es gibt keinen Zeitdruck, keine Leben und keinen Punktabzug. Bei einem Fehler kann das Kind die Aufgabe einfach noch einmal versuchen.Damit eignet sich das Spiel sowohl für Kinder, die gerade erst beginnen, sich im Zahlenraum bis 10 zu orientieren, als auch für Kinder, die später noch Unterstützung bei Mengenerfassung und Zahlvorstellung benötigen.🎡 Ideal für …den Mathematikunterricht in Klasse 1die ersten SchulwochenSchuleingangsphaseFreiarbeit und WochenplanStationenlernenFörderunterricht und FördergruppenKinder mit Unsicherheiten bei Zahl- und Mengenvorstellungendigitale LernzeitenVertretungsstundengemeinsames Arbeiten an der digitalen TafelBesonders schön lässt sich die Zahlenkirmes auch mit der ganzen Klasse am Smartboard oder an der digitalen Tafel spielen: Ein Kind löst die Aufgabe vorne, während alle anderen mitdenken, Mengen erfassen und ihre Lösung zeigen können.💻 Ohne Vorbereitung direkt losspielenDas Spiel läuft direkt im Browser – ganz ohne Installation, App oder Anmeldung. Einfach den enthaltenen Link oder QR-Code öffnen und sofort losspielen.Die Zahlenkirmes funktioniert auf:Smartboard / digitaler Tafel · Tablet / iPad · Laptop / Computer · SmartphoneDie Bedienung ist per Touch oder Maus möglich.📎 Im Material enthaltenNeben dem Zugang zur interaktiven Zahlenkirmes erhältst du den Link und QR-Code zum Spiel, eine Anleitung für Lehrkräfte sowie eine „Wer hat schon gespielt?“-Übersicht, mit der sich der Einsatz in Freiarbeit, Förderunterricht oder Lernzeiten unkompliziert organisieren lässt.Einmal öffnen und immer wieder einsetzen: für einen spielerischen Einstieg in Zahlen und Mengen, für zwischendurch oder genau für die Kinder, bei denen die 7 noch sieben einzeln abgezählte Dinge sind – und noch keine Zahl mit einer eigenen Vorstellung dahinter.
Klassenstufen: 1. Klasse
🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Interaktives Lernspiel zur Zahlzerlegung | Zahlenraum bis 10, 20 & 100„Wie kann ich die 8 zerlegen?“ – und plötzlich werden wieder alle Möglichkeiten einzeln abgezählt? Oder ein Kind weiß zwar, dass 7 + 5 = 12 ist, hat aber Schwierigkeiten, bei 12 = 7 + ? den fehlenden Teil zu erkennen?Eine sichere Zahlzerlegung ist eine wichtige Grundlage für flexibles Rechnen. Kinder brauchen ein Verständnis dafür, dass eine Zahl aus verschiedenen Teilen zusammengesetzt werden kann – und dass beispielsweise nicht nur 5 + 5, sondern auch 6 + 4, 7 + 3 oder 8 + 2 die 10 ergeben.Mit der Bonbonmaschine wird genau dieses Teil-Ganzes-Prinzip spielerisch und anschaulich geübt.🍬 So funktioniert die BonbonmaschineEine Zahl kommt als „Ganzes“ in die Bonbonmaschine und wird anschließend in zwei Teile zerlegt. Besonders in den kleineren Zahlenräumen können die Kinder die Bonbons sehen, zählen und auf zwei Tüten verteilen. So bleibt Zahlzerlegung nicht nur eine abstrakte Rechnung auf dem Papier.Dabei wechseln sich verschiedene Aufgabenformen ab:Der fehlende Teil: z. B. 14 = 8 + ?Frei zerlegen: Bonbons selbst auf zwei Tüten verteilenBaue den anderen Teil: Eine Tüte ist bereits gefüllt – wie viele Bonbons fehlen?Welche Zerlegung passt? Die richtige Möglichkeit auswählenFinde mehrere Zerlegungen: Entdecken, dass sich dieselbe Zahl auf unterschiedliche Weise zerlegen lässtSo üben die Kinder nicht immer wieder dieselbe Aufgabenform, sondern betrachten Zahlzerlegungen aus verschiedenen Perspektiven.Drei Zahlenräume – passend zum LernstandZur Auswahl stehen:🍬 Zahlen bis 10Ideal für den Einstieg in die Zahlzerlegung und den Aufbau erster sicherer Zahlbeziehungen.🍬 Zahlen bis 20Für Kinder, die Zahlzerlegungen weiter festigen und für das Rechnen im Zahlenraum bis 20 nutzen sollen.🍬 Zahlen bis 100Hier werden größere Zahlen sinnvoll zerlegt – unter anderem mit Blick auf Zehner und Einer sowie volle Zehner.Damit kann dasselbe Spiel bei unterschiedlichen Lernständen und auch über einen längeren Zeitraum eingesetzt werden.Ohne Vorbereitung direkt losspielenDas Spiel läuft direkt im Browser. Es muss nichts installiert, heruntergeladen oder eingerichtet werden und es ist keine Anmeldung notwendig.Einfach den enthaltenen QR-Code scannen oder den Link öffnen – und die Bonbonmaschine startet.Das Spiel funktioniert auf:Smartboard / digitaler TafelTablet / iPadLaptop und ComputerSmartphoneDie Bedienung ist sowohl per Touch als auch mit der Maus möglich.Dadurch eignet sich die Bonbonmaschine zum Beispiel für Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Mathematikunterricht, digitale Lernzeiten, Wiederholung oder Vertretungsstunden. Am Smartboard kann das Spiel außerdem gemeinsam mit der Klasse oder einer Fördergruppe genutzt werden.Lernen ohne ZeitdruckEine Spielrunde besteht aus 8 richtig gelösten Aufgaben. Es gibt keine Zeitbegrenzung und keinen Punktabzug bei Fehlern. Kinder können ausprobieren, korrigieren und anschließend weiterarbeiten.Gerade für Kinder, die Zahlzerlegungen noch nicht automatisiert haben oder beim abstrakten Rechnen schnell den Überblick verlieren, bietet die visuelle Darstellung mit den Bonbons eine zusätzliche Unterstützung.Das ist enthaltenDu erhältst den Zugang zur interaktiven Bonbonmaschine, den Link und QR-Code, eine kurze Anleitung für Lehrkräfte sowie eine Übersicht „Wer hat schon gespielt?“ zur Organisation im Unterricht.Einmal öffnen, Zahlenraum auswählen und direkt losspielen. 🍬Ideal für Klasse 1 und 2 sowie für Fördergruppen und Kinder, die beim Aufbau sicherer Zahlvorstellungen noch Unterstützung benötigen.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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