Sozialpädagogin in der Grundschule mit einem Herz für Kinder mit Extra Power & digitalen Ideen, die Lernen leichter machen
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„Wie viele sind das?“ – und schon wird wieder jedes einzelne Plättchen mit dem Finger abgezählt?
Gerade zu Beginn der 1. Klasse geht es noch gar nicht darum, möglichst schnell zu rechnen. Erst einmal müssen Kinder verstehen, was Zahlen eigentlich bedeuten: Wie sieht eine Menge von 5 aus? Woran erkenne ich 7? Welche unterschiedlichen Darstellungen können zur gleichen Zahl gehören? Und wie viele fehlen noch, bis eine Menge vollständig ist?
Genau hier setzt die Zahlenkirmes an.
In diesem interaktiven Browser-Lernspiel üben Kinder Zahlen und Mengen bis 10 in sechs abwechslungsreichen Kirmesattraktionen. Statt immer wieder Ziffern zu schreiben oder Gegenstände auf Arbeitsblättern abzuzählen, können die Kinder Mengen selbst herstellen, vergleichen, ergänzen und unterschiedlichen Zahldarstellungen zuordnen.
🎟️ Zwei Bereiche ermöglichen eine einfache Differenzierung:
Zahlen bis 5 – ideal für den Einstieg und die ersten Schulwochen
Zahlen bis 10 – für die Weiterarbeit und Festigung der Zahlvorstellung
Auf der Zahlenkirmes warten unterschiedliche Aufgaben: Am Süßigkeitenstand wird eine passende Menge zusammengestellt, beim Entenangeln die richtige Menge gesucht, an der Ballonbude eine Menge der passenden Ziffer zugeordnet und am Riesenrad eine vorhandene Menge ergänzt. Beim Lichterblitz geht es darum, Mengen möglichst auf einen Blick zu erfassen, während am Zahlenkarussell verschiedene Darstellungen derselben Zahl zusammengehören.
Dabei werden insbesondere größere Mengen auch strukturiert dargestellt, zum Beispiel über Fingerbilder, Würfelbilder, Punkte- und Zehnerfeldstrukturen. So geht es nicht nur darum, immer wieder bis 10 abzuzählen, sondern nach und nach tragfähige Vorstellungen von Zahlen und Mengen aufzubauen.
Die Kinder müssen für die Zahlenkirmes noch nicht lesen können. Die Aufgaben sind bewusst bildlich und intuitiv aufgebaut. Über ein Lautsprechersymbol können die kurzen Arbeitsaufträge zusätzlich vorgelesen werden, sofern das verwendete Gerät die entsprechende Browserfunktion unterstützt.
Eine Runde umfasst 8 Aufgaben. Für jede richtige Lösung wird ein Kirmesticket gesammelt. Es gibt keinen Zeitdruck, keine Leben und keinen Punktabzug. Bei einem Fehler kann das Kind die Aufgabe einfach noch einmal versuchen.
Damit eignet sich das Spiel sowohl für Kinder, die gerade erst beginnen, sich im Zahlenraum bis 10 zu orientieren, als auch für Kinder, die später noch Unterstützung bei Mengenerfassung und Zahlvorstellung benötigen.
den Mathematikunterricht in Klasse 1
die ersten Schulwochen
Schuleingangsphase
Freiarbeit und Wochenplan
Stationenlernen
Förderunterricht und Fördergruppen
Kinder mit Unsicherheiten bei Zahl- und Mengenvorstellungen
digitale Lernzeiten
Vertretungsstunden
gemeinsames Arbeiten an der digitalen Tafel
Besonders schön lässt sich die Zahlenkirmes auch mit der ganzen Klasse am Smartboard oder an der digitalen Tafel spielen: Ein Kind löst die Aufgabe vorne, während alle anderen mitdenken, Mengen erfassen und ihre Lösung zeigen können.
Das Spiel läuft direkt im Browser – ganz ohne Installation, App oder Anmeldung. Einfach den enthaltenen Link oder QR-Code öffnen und sofort losspielen.
Die Zahlenkirmes funktioniert auf:
Smartboard / digitaler Tafel · Tablet / iPad · Laptop / Computer · Smartphone
Die Bedienung ist per Touch oder Maus möglich.
Neben dem Zugang zur interaktiven Zahlenkirmes erhältst du den Link und QR-Code zum Spiel, eine Anleitung für Lehrkräfte sowie eine „Wer hat schon gespielt?“-Übersicht, mit der sich der Einsatz in Freiarbeit, Förderunterricht oder Lernzeiten unkompliziert organisieren lässt.
Einmal öffnen und immer wieder einsetzen: für einen spielerischen Einstieg in Zahlen und Mengen, für zwischendurch oder genau für die Kinder, bei denen die 7 noch sieben einzeln abgezählte Dinge sind – und noch keine Zahl mit einer eigenen Vorstellung dahinter.
Ja, das würde ich unbedingt ändern. Wir verkaufen es zwar als Paket für Klasse 1 und Förderunterricht, aber einige Spiele wachsen durch ihre auswählbaren Zahlenräume deutlich länger mit. Das ist sogar ein gutes Verkaufsargument: Man kauft das Paket für Klasse 1, kann Teile davon aber später in Klasse 2, 3 und teilweise darüber hinaus weiterverwenden.Ich würde die Beschreibung deshalb so formulieren:ProduktbeschreibungZahlen erkennen, Mengen erfassen, Zahlen zerlegen, bis 10 ergänzen, Plus und Minus rechnen und sich sicher im Zahlenraum orientieren – in Klasse 1 werden wichtige Grundlagen gelegt, auf denen das weitere Rechnen aufbaut. Doch während einige Kinder Mengen noch einzeln abzählen, rechnen andere bereits sicher bis 20. Gerade in Übungs- und Förderphasen braucht es deshalb Material, das unterschiedliche Lernstände auffängt – und das nicht immer nur aus dem nächsten Arbeitsblatt besteht.Dieses Materialpaket enthält 5 interaktive Lernspiele rund um Zahlverständnis, Zahlzerlegung, Rechnen und Orientierung im Zahlenraum. Der Schwerpunkt liegt auf Klasse 1 und dem Förderunterricht, mehrere der enthaltenen Spiele bieten jedoch zusätzliche Zahlenräume und Schwierigkeitsstufen und können dadurch auch in höheren Klassenstufen weiter genutzt werden.Die Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie eignen sich für Smartboard bzw. digitale Tafel, Tablet/iPad, Laptop, Computer und Smartphone.Das ist im Materialpaket enthalten:🎡 Zahlenkirmes – Zahlen & Mengen bis 10 erkennenEin Spiel für die wichtigen Grundlagen zu Beginn des Mathematiklernens. Die Kinder üben in verschiedenen Minispielen das Erkennen von Ziffern und Mengen, die Zuordnung von Zahl und Menge, strukturierte Mengendarstellungen und das schnelle Erfassen kleiner Mengen. Besonders geeignet für Kinder, die Mengen noch häufig vollständig abzählen.💕 Zahlenpaare – Verliebte Zahlen bis 10Welche Zahl fehlt noch bis 10? Hier trainieren die Kinder die wichtigen Zahlenpaare und Ergänzungen bis 10. Zusammengehörige Zahlen werden als Herzhälften dargestellt und immer wieder spielerisch miteinander verknüpft. So können Zahlbeziehungen zunehmend sicher abgerufen werden – eine wichtige Grundlage für flexibleres Rechnen.🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Zahlen können auf unterschiedliche Weise zerlegt werden – und genau das wird hier sichtbar und spielerisch erfahrbar. Die Kinder arbeiten mit fehlenden Teilen, verschiedenen Zerlegungsmöglichkeiten und passenden Zahlkombinationen. Dabei kann zwischen den Zahlenräumen bis 10, bis 20 und bis 100 gewählt werden. Das Spiel eignet sich dadurch sowohl für erste Zerlegungen in Klasse 1 als auch für spätere Übungs- und Förderphasen.🚀 Raketenrennen – Plus & Minus bis 20Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 werden in einem motivierenden Raketenrennen wiederholt und gefestigt. Ideal für Kinder, die Rechenwege bereits kennengelernt haben, aber noch Übung benötigen, um Aufgaben zunehmend sicher und flüssig zu lösen.🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlZahlen finden, fehlende Zahlen erkennen, vorwärts und rückwärts springen, Abstände verstehen und sich auf dem Zahlenstrahl orientieren: Zahlensprung bietet unterschiedliche Aufgabentypen und die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000. Dadurch kann das Spiel in Klasse 1 eingeführt und später in Klasse 2 und 3 bzw. zur individuellen Förderung weiter eingesetzt werden.Unterschiedliche Lernstände? Genau dafür ist das Paket gedacht.Gerade in einer ersten Klasse liegen die mathematischen Fähigkeiten häufig weit auseinander. Ein Kind braucht noch Sicherheit beim Erfassen von Mengen, ein anderes übt die Zerlegung der 10 und das nächste rechnet bereits im Zahlenraum bis 20.Mit den fünf Spielen kannst du deshalb gezielt auswählen, was gerade geübt werden soll, statt allen Kindern dieselbe Aufgabe vorzulegen. Gleichzeitig wachsen einzelne Spiele durch die verschiedenen Zahlenräume mit und bleiben dadurch auch über die 1. Klasse hinaus einsetzbar.Das macht das Materialpaket besonders interessant für Förderunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Mathematikunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.Öffnen und direkt losspielenAlle fünf Lernspiele funktionieren direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Sie können am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel, auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone gespielt werden.Eine Installation oder App ist nicht erforderlich und es muss kein Benutzerkonto angelegt werden. So lassen sich die Spiele auch spontan in eine Unterrichts- oder Förderstunde integrieren.Die verschiedenen Spielmodi und Aufgabentypen sorgen dabei für Abwechslung. Die Kinder können Inhalte wiederholen und festigen, ohne dass jede Übungsphase gleich aussieht.Mehr als nur fünf Browser-SpieleIm Materialpaket erhältst du die vollständigen Materialien zu allen fünf enthaltenen Lernspielen. Dazu gehören neben den Spielzugängen auch die jeweils enthaltenen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten.Ein vielseitiges Materialpaket für Klasse 1 und den Förderunterricht, das wichtige mathematische Grundlagen spielerisch festigt – und durch unterschiedliche Zahlenräume in mehreren Spielen auch darüber hinaus weiter genutzt werden kann.
Klassenstufen: 1-3. Klasse
Von den ersten Mengen bis 10 über Plus und Minus bis 100 bis hin zum Zahlenraum bis 1000, Einmaleins und Division: In den ersten Grundschuljahren entwickelt sich mathematisches Lernen in ziemlich großen Schritten. Und trotzdem verschwinden frühere Schwierigkeiten nicht automatisch, nur weil die Klasse gewechselt wurde.Ein Kind aus Klasse 2 kann noch unsicher bei Zahlzerlegungen sein, während ein anderes bereits sicher im Zahlenraum bis 100 arbeitet. In Klasse 3 sitzt vielleicht das Einmaleins noch nicht, gleichzeitig soll Division verstanden werden. Und manchmal merkt man erst beim Rechnen, dass eigentlich die Orientierung im Zahlenraum oder die Stellenwertvorstellung noch nicht sicher genug ist.Genau für diese unterschiedlichen Lernstände ist dieses große Materialpaket mit 11 interaktiven Lernspielen gedacht. Es bündelt meine bisherigen kleineren Mathe-Browser-Spiele für Klasse 1–3 und den Förderunterricht und deckt dabei unterschiedliche Bereiche vom grundlegenden Zahl- und Mengenverständnis bis zu Multiplikation und Division ab.So kannst du gezielt das Spiel auswählen, das zu dem passt, was ein Kind gerade tatsächlich üben muss – unabhängig davon, welche Klassenstufe auf dem Stundenplan steht.Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel ebenso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.11 interaktive Lernspiele sind enthalten:🎡 Zahlenkirmes – Zahlen & Mengen bis 10 erkennenHier beginnt das Paket bei den mathematischen Grundlagen. Die Kinder üben unter anderem Ziffern und Mengen, die Zuordnung von Zahl und Menge, strukturierte Mengendarstellungen und das schnelle Erfassen kleiner Mengen. Besonders geeignet, wenn Mengen noch häufig vollständig abgezählt werden.💕 Zahlenpaare – Verliebte Zahlen bis 10Welche Zahl fehlt noch bis 10? Zusammengehörige Zahlen werden als Herzhälften miteinander verbunden. So werden wichtige Zahlbeziehungen und Ergänzungen bis 10 immer wieder spielerisch aufgegriffen – eine Grundlage für späteres flexibleres Rechnen.🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Zahlen werden auf unterschiedliche Weise in zwei Teile zerlegt. Verschiedene Aufgabentypen beschäftigen sich mit fehlenden Teilen, passenden Zerlegungen und mehreren Möglichkeiten für dieselbe Zahl. Zur Auswahl stehen die Zahlenräume bis 10, bis 20 und bis 100.🚀 Raketenrennen – Plus & Minus bis 20Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Das Raketenrennen eignet sich besonders für Kinder, die Rechenwege bereits kennengelernt haben, aber noch Übung brauchen, damit Aufgaben zunehmend sicher gelöst werden können.🍌 Bananenjagd – Plus & Minus bis 100Wenn der Zahlenraum größer wird, geht auch das Rechnen weiter. Bei der Bananenjagd werden Plus- und Minusaufgaben bis 100 in einem spielerischen Rahmen geübt und wiederholt.⛰️ Zahlenberg – Zahlen ordnen & vergleichen bis 100Welche Zahl ist größer? Welche kleiner? Und in welcher Reihenfolge gehören mehrere Zahlen? Die Kinder ordnen und vergleichen Zahlen und arbeiten dabei auch mit <, > und =. So wird die Orientierung im Zahlenraum bis 100 weiter gefestigt.🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlZahlen finden, fehlende Zahlen erkennen, Abstände bestimmen sowie vorwärts und rückwärts springen: Zahlensprung beschäftigt sich mit unterschiedlichen Vorstellungen rund um den Zahlenstrahl. Die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 können passend zum Lernstand ausgewählt werden.🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!Hier stehen Stellenwerte im Mittelpunkt. Die Kinder bauen Zahlen aus Hundertern, Zehnern und Einern auf, erkennen und zerlegen Zahlen und ergänzen fehlende Stellenwerte. Gearbeitet werden kann bis 100 oder bis 1000.🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000Vorgänger, Nachfolger, Zahlenfolgen, Nachbarzehner und Nachbarhunderter werden in unterschiedlichen Aufgabenformaten geübt. Mit den Zahlenräumen bis 20, bis 100 und bis 1000 lässt sich das Spiel über mehrere Klassenstufen hinweg einsetzen.🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im EinmaleinsDie Einmaleins-Reihen von 2 bis 10 können einzeln, kombiniert oder gemischt gespielt werden. Unterschiedliche Aufgabentypen fragen nicht nur klassische Ergebnisse ab, sondern beispielsweise auch fehlende Faktoren oder passende Malaufgaben.🍕 Pizza-Party – Teilen mit und ohne RestBei der Pizza-Party wird Division sichtbar: Pizzen werden gerecht verteilt und Geteiltaufgaben dadurch mit einer konkreten Vorstellung verbunden. Geübt wird das Teilen mit und ohne Rest.Von Klasse 1 bis Klasse 3 – und nicht immer schön der Reihe nachDas ist für mich einer der größten Vorteile dieser Sammlung: Die Spiele müssen nicht entsprechend der Klassenstufe nacheinander abgearbeitet werden.Ein Drittklässler kann noch einmal an Zahlzerlegungen arbeiten. Ein Kind aus Klasse 2 kann beim Zahlenstrahl zunächst einen kleineren Zahlenraum wählen. Gleichzeitig können stärkere Kinder in einigen Spielen bereits bis 1000 arbeiten.Gerade für Förderunterricht und heterogene Lerngruppen entsteht dadurch ein Fundus, aus dem immer wieder passend ausgewählt werden kann. Statt für jede Unsicherheit ein neues Material suchen zu müssen, stehen unterschiedliche mathematische Bereiche und teilweise mehrere Zahlenräume zur Verfügung.Das Paket eignet sich dadurch für Mathematikunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.Öffnen, auswählen und losspielenAlle elf Lernspiele laufen direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Es ist keine Installation oder App notwendig und die Kinder benötigen kein Benutzerkonto.Damit können die Spiele sowohl gemeinsam am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel als auch auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone eingesetzt werden.Und weil die einzelnen Spiele unterschiedliche Spielmodi und Aufgabentypen enthalten, besteht die Sammlung nicht einfach aus elf Varianten derselben Rechenabfrage. Mal werden Mengen erkannt, Zahlen gebaut oder geordnet, mal wird am Zahlenstrahl gearbeitet, gerechnet, zerlegt, multipliziert oder geteilt.Mehr als 11 Browser-SpieleDu erhältst in diesem Materialpaket die vollständigen Materialien aller 11 enthaltenen Produkte. Neben den jeweiligen Spielzugängen sind deshalb auch die zugehörigen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten enthalten.Ein großes digitales Mathepaket für Klasse 1–3 und den Förderunterricht, das Kinder vom ersten Zahl- und Mengenverständnis über unterschiedliche Zahlenräume und Rechenoperationen bis zu Einmaleins und Division begleitet – und dir einen Fundus bietet, aus dem du je nach Lernstand immer wieder passend auswählen kannst.Und hier würde ich beim Preis wirklich aufpassen: Einzelwert sind 11 × 2,99 € = 32,89 €. Wenn Eduki dir maximal 24,95 € anbietet, würde ich nicht automatisch auf 19,99 € gehen, bevor wir die verfügbaren Preisstufen gesehen haben. Das Komplettpaket ist inzwischen schon ein ziemlich großes Produkt und muss gleichzeitig sinnvoll zu deinen 9,99-€-5er-Paketen und dem größeren Klasse-2-Paket stehen.
Klassenstufen: 1-4. Klasse
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