





Escape Room Binär, Klasse 5-6, Lösungen: Der Safe von Agent Max – fünf Rätselräume zu Zahlen, Bits und Bytes, Binärzahlen, Codes und Computerteilen, ein Schloss mit Codewort und ein Finale mit Rechnungen für 45 oder 90 Minuten. Auf Papier, ohne Computer.
Das steckt im Material (21 Seiten, A4):
Einsatz: zur spielerischen Einführung in Binärzahlen und Codes in Informatik Klasse 5 und 6, als Vertretungsstunde oder Doppelstunde. Ohne Vorbereitung kopierbar, druckfreundlich in Schwarz-Weiß – mit Lösungen.
Dazu passt:
Zehn Informatik-Materialien für Klasse 5-7: Aufbau von Computer und Smartphone, sicher im Netz, Algorithmen und erste Programmierung.Das steckt im Paket:Hardware und Software, EVA-Prinzip und Smartphone-AufbauSicher im Netz mit Poster und LernkartenAlgorithmen-Kartenspiel und Flussdiagramm-SymboleProgrammieren: Grundlagen und StationenlernenEscape Room Binär und Klassenarbeit BinärzahlenAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 10 Materialien.Dazu passt:Computer Aufbau Hardware, Poster und Lernkarten, Klasse 5-6Computernetz Aufbau, Poster und Lernkarten, Klasse 7-8Fake News erkennen, Arbeitsblätter, Klasse 5-6Internet Funktionsweise, Poster und Lernkarten, Klasse 6-7Sicheres Passwort, Poster und Lernkarten, Klasse 5-6
Klassenstufen: 5-8. Klasse
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