





Informatik Grundlagen Klassenarbeit 5-6 mit Lösungen: Hardware und Software, Eingabe- und Ausgabegeräte, EVA-Prinzip, Bits und Binärzahlen, Pixelbild, Morsecode, Ablaufpläne lesen und zeichnen und Fehler in einem Algorithmus finden – in zwei gleichwertigen Fassungen (Gruppe A und B), mit Erwartungshorizont, Punkten und Notenschlüssel. Ohne Computer lösbar.
Das steckt im Material (32 Seiten, A4):
Einsatz: als Klassenarbeit oder Probearbeit zum Abschluss der Informatik-Grundlagen in Klasse 5 und 6. Sofort einsetzbar, druckfreundlich in Schwarz-Weiß kopierbar – mit Lösungen.
Dazu passt:
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