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Dieses vielseitige Materialpaket wurde entwickelt, um das Thema „Jugendliche in der Medienwelt“ praxisnah im Unterricht zu behandeln. Es eignet sich, um das Thema abwechslungsreich, spannend und praxisnah zu unterrichten und holt mit dem Schwerpunkt auf soziale Medien die Schüler*innen direkt in ihrer Lebenswelt ab.
Materialien im Überblick:
Als Lehrkraft profitieren Sie von einer umfassenden Unterstützung bei der Unterrichtsgestaltung. Zu den meisten Stundenthemen stehen ein ausgearbeiteter Stundenverlauf, Arbeitsblätter mit Lösungsvorlagen sowie eine begleitende Präsentation mit Visualisierungen und Arbeitsaufträgen zur Verfügung.
Ergänzende Materialien wie eine übersichtliche Zusammenfassung der wichtigsten Inhalte, ein Suchsel, ein Kreuzworträtsel sowie ein gestaltbares Deckblatt ermöglichen einen flexiblen und abwechslungsreichen Einsatz. Abgeschlossen wird das Paket durch eine Klassenarbeit mit Lösungsvorschlägen, sodass ein direkter Einsatz im Unterricht ohne großen Vorbereitungsaufwand möglich ist.
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Meine Materialpakete für Gemeinschaftskunde / Politik im Überblick:

Die Übersicht dient dazu, Ihnen einen Überblick über die empfohlene Reihenfolge der Durchführung meiner Unterrichtseinheit zum Thema „Jugendliche in der Medienwelt“ zu verschaffen.
Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse
Dieses Material umfasst ein Deckblatt zum Selbergestalten für meine Unterrichtseinheit zum Thema "Jugendliche in der Medienwelt".
Klassenstufen: 7-8. Klasse
In dieser Unterrichtsstunde setzen sich die Schüler*innen mit dem Thema "Gewalt in Videospielen" auseinander. Ein Sachtext bietet einen fundierten Einstieg in Motive, Wirkungen und wissenschaftliche Erkenntnisse. Im Anschluss beschäftigen sich die Lernenden mit der Frage, ob sogenannte „Killerspiele“ verboten werden sollten. Sie sammeln Pro- und Contra-Argumente, markieren passende Begründungen und verfassen abschließend eine eigene Stellungnahme. Das Material enthält ein vollständiges Stundenkonzept, Arbeitsblätter mit Lösungen sowie eine passende Präsentation. Es ist ohne großen Aufwand sofort einsetzbar und unterstützt eine reflektierte, kompetenzorientierte Auseinandersetzung mit Mediennutzung und Gewalt in digitalen Spielen.
Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse
Dieses Material thematisiert umfasst einen leicht zu verstehenden Lückentext und eine Internetrallye zum Thema „Das Internet“. Es behandelt die Grundlagen und geht bewusst nicht in die Tiefe. Lösungen wurden für alle Aufgaben erstellt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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