Lehrer für Mathematik, Chemie, Physik, Biologe und Geographie.
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Das Fundament der Bruchrechnung als Kartei: drei Pakete mit zusammen 702 Aufgabenkarten zum Ausschneiden – Darstellen & Ablesen, Vergleichen & Ordnen, Gemischte Zahlen. Vorne die Aufgabe, hinten die Lösung mit Bild und Erklärschritten, 13 Kartentypen in 3 Niveaus, dazu Laufzettel und Lehrerhinweise mit allen Lösungen – zusammen günstiger als einzeln.
Erst verstehen, dann rechnen
Viele Kinder lernen in Klasse 6 schnell, wie man mit Brüchen rechnet – aber nicht, was ein Bruch eigentlich ist. Sie wandeln 11/4 nach Schema in 2 3/4 um, ohne sich vorstellen zu können, dass das knapp drei Pizzen sind. Sie bilden bei jedem Vergleich den Hauptnenner, obwohl ein Blick auf ½ gereicht hätte. Und sie zählen am Zahlenstrahl die Striche statt der Abschnitte. Spätestens beim Addieren und Kürzen rächt sich das.
Dieses Bundle setzt genau dort an. Es vereint die drei Pakete der Reihe „Bruchkarten“ von Plan & Pipette, die das Verständnis von Brüchen aufbauen: Brüche darstellen und ablesen, Brüche vergleichen und ordnen, gemischte Zahlen und unechte Brüche. Alle 702 Karten haben dasselbe Format, dieselben Farben und denselben Aufbau. Ihre Klasse lernt das System einmal kennen und arbeitet dann das ganze Thema hindurch selbstständig damit – jedes Kind in seinem Tempo und auf seinem Niveau. Sie haben die Hände frei für diejenigen, die Sie gerade wirklich brauchen.
Erst überlegen, dann umdrehen
Die Karten werden beidseitig gedruckt und an den Linien geschnitten. Auf der Vorderseite steht die Aufgabe, oft mit einem Bild: ein gefärbter Kreis, ein Streifen, ein Zahlenstrahl mit Pfeil. Wer seine Antwort gefunden hat, dreht die Karte um und findet dort weit mehr als nur das Ergebnis: ein Bild, das die Lösung sichtbar macht, den Weg dorthin in zwei bis drei kurzen, nummerierten Schritten und eine Merkregel am unteren Rand. So sehen die Schülerinnen und Schüler nicht nur, ob ihre Lösung stimmt, sondern auch, warum – und wer danebenlag, erkennt, wo der Denkfehler steckt.
Paket 1: Darstellen & Ablesen (270 Karten)
Das erste Paket ist der ideale Einstieg in die Bruchrechnung. Die Kinder lesen ab, welcher Bruchteil gefärbt ist – oder welcher weiß bleibt –, und zwar an Kreisen, Streifen, Rastern, Dreiecken, Sechsecken und Quadraten. Am Zahlenstrahl bestimmen sie, welcher Bruch zum Pfeil gehört oder bei welchem Buchstaben eine Zahl liegt. Beim Kartentyp „Das Ganze finden“ wird die Denkrichtung umgedreht: „Das ist 1/4 vom Ganzen. Wie viele Kästchen hat das Ganze?“ Und bei „Bild zuordnen“ stehen eine Zahl und drei Bilder zur Wahl, von denen zwei typische Fehler zeigen – falscher Nenner, nur der weiße Teil, ungleich große Teile. Auf den Rückseiten sind die Abschnitte am Zahlenstrahl als Bögen durchgezählt und das Ganze gestrichelt ergänzt, sodass die Kinder sehen, wie gezählt wird.
Paket 2: Vergleichen & Ordnen (270 Karten)
Das zweite Paket bringt den Kindern bei, klug zu vergleichen statt immer nur zu rechnen. Sie setzen <, > oder = zwischen zwei Brüche, ordnen mehrere Brüche der Größe nach, suchen einen Bruch, der zwischen zwei anderen liegt, und entscheiden, ob ein Bruch näher an 0, ½ oder 1 liegt. Das Besondere: Auf jeder Rückseite zeigt ein Symbol die schnellste Strategie – gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½ oder 1, Rest bis zum Ganzen oder Hauptnenner. Ab dem zweiten Niveau heißt es dort auch einmal: „Hauptnenner geht immer – hier geht's schneller.“ Streifen und Zahlenstrahlen machen jeden Vergleich sichtbar. Eine Strategie-Übersicht zum Aushängen ist ebenfalls dabei.
Paket 3: Gemischte Zahlen (162 Karten)
Das dritte Paket verbindet die Rechenregel für gemischte Zahlen mit Bildern, die im Kopf bleiben. Die Kinder wandeln unechte Brüche in gemischte Zahlen um und zurück, schreiben ganze Zahlen als Bruch und füllen Lücken, in denen mal der Zähler, mal die Ganzen, mal der Nenner fehlen. Beim Kartentyp „Bild übersetzen“ werden Kreise und Streifen in beide Schreibweisen übertragen, lose Pizzastücke zu ganzen Kreisen gelegt, und es geht um Fragen wie „Wie viele Pizzen werden angeschnitten?“ Am Zahlenstrahl über 1 hinaus ordnen sie gemischte Zahlen ein. Auf der Rückseite erscheint jedes Ganze als eigener Kreis oder Streifen – so wird aus 19/5 sichtbar 3 4/5.
Fehler finden – in jedem Paket
In allen drei Paketen gibt es Karten, auf denen eine Behauptung steht: „Hier ist 1/3 gefärbt.“, „Der Pfeil zeigt 3/5.“, „2/3 < 3/4, weil beiden genau ein Teil fehlt.“ Die Schülerinnen und Schüler prüfen, ob das stimmt, und begründen ihre Antwort. Die Fehler sind die, die tatsächlich im Unterricht auftauchen: ungleich große Teile, nur die weißen Teile gezählt, Striche statt Abschnitte gezählt, ein richtiges Zeichen mit falscher Begründung. Weil etwa jede dritte Behauptung stimmt, hilft Raten nicht weiter – es muss wirklich geprüft werden. Genau das schärft den Blick für die eigenen Fehlvorstellungen.
Drei Niveaus – passend für G und M
Jeder der 13 Kartentypen liegt in drei Stufen vor. Auf dem Einstiegsniveau (●○○) geht es um Halbe, Drittel und Viertel und um kleine Nenner, sodass auch Kinder auf Niveau G gut mitkommen. Im Training (●●○) kommen größere Nenner, Lücken und lose Teile hinzu. Das Profi-Niveau (●●●) fordert mit unechten Brüchen, Zahlenstrahl-Ausschnitten und Rückwärtsrechnen heraus. Zahlenmonster gibt es dabei nicht, viele Karten tragen einen gelben Tipp-Zettel, und in den beiden großen Paketen stehen pro Niveau 90 Karten bereit, bei den gemischten Zahlen 54 – genug, damit auch in großen Klassen niemand warten muss.
Vielseitig im Unterricht
Die Karten eignen sich für die Lerntheke ebenso wie für den Wochenplan: Jedes Kind nimmt sich zwei, drei Karten seines Niveaus, löst sie, kontrolliert mit der Rückseite und hakt sie auf seinem Laufzettel ab – so sehen Sie auf einen Blick, wer wo steht. Im Partnerquiz zeigt ein Kind das Bild, das andere nennt den Bruch, dann wird getauscht. Wer schneller fertig ist, holt sich eine Profi- oder Fehler-finden-Karte. Weil die Lösung auf der Rückseite steht, sind die Karten auch in Förder- und Vertretungsstunden ohne Vorbereitung einsetzbar. Die drei Pakete folgen dem üblichen Weg durch das Thema: Zu Beginn der Bruchrechnung liegt Paket 1 aus, danach kommen Vergleichen und gemischte Zahlen dazu – und die älteren Karten bleiben für die Wiederholung im Kasten.
Durchdacht bis ins Detail
Jeder Kartentyp hat seine eigene Farbe, und jeder Druckbogen enthält nur einen Typ auf einem Niveau – Stapel sind deshalb in Sekunden sortiert. Kartennummern auf Vorder- und Rückseite sorgen dafür, dass herausgefallene Karten sofort ihren Platz wiederfinden. Für jedes Niveau gibt es eine eigene Datei, sodass Sie nur drucken, was Ihre Klasse gerade braucht. Gefärbte Teile sind in hellen Tönen gehalten und ergänzte Teile gestrichelt – das schont den Drucker, und die Karten bleiben auch in Graustufen gut lesbar.
Das ist enthalten
Sie erhalten drei Pakete mit je sieben PDF-Dateien in einer ZIP-Datei. Zu jedem Paket gehören Lehrerhinweise mit Steckbrief, Druck- und Schneideanleitung, Einsatzideen, Hinweisen zur Differenzierung, typischen Stolpersteinen und einer Lösungsübersicht aller Karten. Dazu kommen die Bruchkarten komplett (Vorder- und Rückseite, 9 Karten pro Bogen), dieselben Karten noch einmal getrennt nach Niveau 1, 2 und 3, Laufzettel mit Abhakfeldern und Selbstcheck für jedes Niveau sowie eine Seite mit Quellen und Lizenz. Im Paket „Vergleichen & Ordnen“ liegt zusätzlich eine Strategie-Übersicht zum Aushängen bei.
Zum Drucken brauchen Sie einen Drucker mit beidseitigem Druck – oder Sie legen die Seiten nacheinander ein – und eine Schere oder Schneidemaschine. Am besten druckt man auf Karton mit 160 bis 200 g/m² oder laminiert die Bögen, dann halten die Karten viele Durchgänge, und die leeren Kreise auf den Einstiegskarten zu gemischten Zahlen lassen sich mit Folienstift färben. Mit 6,3 × 8,8 cm passen die Karten in übliche Karteikästen und Kartenhüllen.
Wie geht es weiter?Wenn das Verständnis sitzt, geht es mit dem Bundle „Mit Brüchen rechnen“ weiter – Kürzen & Erweitern, Plus & Minus, Mal & Geteilt, 810 Karten im gleichen Format. Als motivierender Einstieg ins Thema passt außerdem der Escape Room „Die Steinbruch-Echse“ (Brüche als Anteile, Klasse 6), ebenfalls von Plan & Pipette.
Hinweis zur Erstellung:Bei der Erstellung dieses Materials kam der KI-Assistent Claude (Anthropic) zum Einsatz. Alle Texte, Aufgaben und Abbildungen wurden von Plan & Pipette überarbeitet und geprüft.
Die Schülerinnen und Schüler …
lesen Bruchteile an Kreisen, Streifen, Rastern und Vielecken ab und prüfen, ob ein Ganzes in gleich große Teile geteilt ist,
lesen Brüche am Zahlenstrahl ab und ordnen sie ein, auch über 1 hinaus,
bestimmen das Ganze, wenn ein Teil gegeben ist,
vergleichen und ordnen Brüche mit passenden Strategien (gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½ und 1, Rest bis 1, Hauptnenner),
finden Brüche, die zwischen zwei gegebenen Brüchen liegen,
wandeln unechte Brüche in gemischte Zahlen um und umgekehrt,
übersetzen Bilder in gemischte Zahlen und unechte Brüche,
erkennen und begründen typische Fehlvorstellungen beim Darstellen, Vergleichen und Umwandeln.
Möchtest du, dass deine Schüler*innen Brüche sicher verstehen und anwenden? Mit diesen 270 Bruchkarten üben sie intensiv, Brüche in verschiedenen Formen darzustellen und korrekt abzulesen. Sie lernen, das Ganze aus einem Teil zu bestimmen und Fehler in Bruchdarstellungen zu erkennen. Dieses Material ist ideal für die 6. Klasse und fördert ein tiefes Verständnis der Bruchrechnung.Entdecke, was dieses umfassende Materialpaket für dich bereithält: 270 Bruchkarten zum Ausschneiden: Diese Karten sind beidseitig bedruckbar und lassen sich ganz einfach an den Linien ausschneiden. Du erhältst 30 Bögen mit je 9 Karten, die du flexibel einsetzen kannst. 5 abwechslungsreiche Kartentypen in 5 Farben: Jeder Typ hat seine eigene Farbe, was das Sortieren und Organisieren super einfach macht. Anteil ablesen: Deine Schüler*innen bestimmen den Bruchanteil von Kreisen, Streifen oder anderen Formen. Zahlenstrahl: Sie lernen, Brüche präzise auf dem Zahlenstrahl zu verorten und abzulesen. Das Ganze finden: Aus einem gegebenen Bruchteil ermitteln sie das ursprüngliche Ganze – eine wichtige Kompetenz! Bild zuordnen: Schüler*innen verbinden Brüche mit der passenden visuellen Darstellung und stärken so ihr visuelles Verständnis. Fehler finden: Sie identifizieren und korrigieren Fehler in Bruchdarstellungen. Das schult genaues Hinsehen und kritisches Denken. 3 differenzierte Niveaus: Jedes der 5 Kartentypen gibt es in drei Schwierigkeitsstufen (Grundlagen, Üben, Profi). So kannst du optimal auf die individuellen Bedürfnisse deiner Schüler*innen eingehen und sie gezielt fördern – von halben/vierteln bis zu zehnteln. Selbstkontrolle mit Erklärschritt: Auf der Rückseite jeder Karte finden die Schüler*innen nicht nur die Lösung, sondern auch eine kurze Erklärung. Das ermöglicht selbstständiges Lernen und ein tieferes Verstehen der Konzepte. Praktische Laufzettel: Mit den übersichtlichen Laufzetteln behalten deine Schüler*innen den Überblick über ihre bearbeiteten Karten und können ihren Fortschritt selbstständig abhaken. Umfassende Lehrerhinweise: Du erhältst detaillierte Anleitungen zum Drucken, Schneiden und vielfältige Einsatzideen für den Unterricht. Auch mögliche Stolpersteine und eine komplette Lösungsübersicht sind enthalten, damit du bestens vorbereitet bist. Flexible Druckoptionen: Du kannst die Karten entweder niveauweise (je 20 Seiten) oder alle 270 Karten auf einmal drucken – ganz wie es für deinen Unterricht am besten passt.Mit diesem Materialpaket hilfst du deinen Schüler*innen, folgende wichtige Kompetenzen zu entwickeln: Brüche in verschiedenen Darstellungsformen (Kreis, Streifen, Zahlenstrahl etc.) sicher zu erkennen und zu benennen. Das Ganze aus einem gegebenen Bruchteil korrekt zu bestimmen. Brüche auf dem Zahlenstrahl präzise zu verorten und abzulesen. Visuelle Bruchdarstellungen den entsprechenden Bruchzahlen zuzuordnen. Fehler in der Darstellung von Brüchen zu identifizieren und zu begründen. Selbstständig zu lernen und die eigenen Lösungen mithilfe der Rückseiten zu überprüfen. Ein tiefes Verständnis für die Bedeutung und Anwendung von Brüchen zu entwickeln.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
270 Aufgabenkarten zum Ausschneiden rund ums Vergleichen und Ordnen von Brüchen: vorne die Aufgabe, hinten die Lösung mit Streifen oder Zahlenstrahl, Rechenweg in drei Schritten und dem Symbol der schnellsten Strategie. Fünf Kartentypen – Vergleichen, Ordnen, Bruch dazwischen, Näher an 0, ½ oder 1?, Fehler finden – jeweils in drei Niveaus, abgestimmt auf Niveau M, dazu Laufzettel, Strategie-Übersicht und Lehrerhinweise mit allen Lösungen.BeschreibungGrößer, kleiner oder gleich – mit Köpfchen statt Hauptnenner-Automatik: Viele Kinder erweitern bei jedem Vergleich sofort auf den Hauptnenner, auch bei 1/8 und 7/8. Diese Bruchkarten üben das Vergleichen mit der passenden Strategie: gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½ (und 1), Rest bis 1 – und wenn nichts davon passt, der Hauptnenner. Erst lösen, dann umdrehen: Auf der Rückseite stehen Lösung, Bild, Rechenweg und das Strategie-Symbol mit Regel. Ab Niveau 2 steht bei jeder Abkürzung: „Hauptnenner geht immer – hier geht's schneller.“5 Kartentypen (je 54 Karten):Vergleichen (blau): <, > oder = setzen. Hinten: Streifen untereinander, gestrichelte ½-Linie oder Hauptnenner-Teilung.Ordnen (rot): 3–4 Brüche der Größe nach, Antwortfelder vorne, Zahlenstrahl hinten. Auf dem höchsten Niveau mit wertgleichen Paaren.Bruch dazwischen (petrol): „Nenne einen Bruch zwischen 1/3 und 1/2.“ Hinten eine Beispiellösung, der Prüfweg über das Erweitern und der markierte Bereich am Zahlenstrahl – andere Lösungen zählen auch.Näher an 0, ½ oder 1? (violett): ankreuzen; auf Niveau 3 die Anker 1, 1½ und 2. Dazu Paarkarten „Welcher Bruch liegt näher an 1?“.Fehler finden (grau): Behauptung mit Begründung, z. B. „1/5 > 1/3, weil 5 > 3“. 6 von 18 Karten je Niveau stimmen – und manchmal stimmt das Zeichen, aber die Begründung nicht. Also wirklich prüfen!3 Niveaus je Typ, abgestimmt auf Niveau M: ●○○ Einstieg (Nenner 2–8, nur gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½; vorne leere Streifen und Zahlenstrahlen zum Färben), ●●○ Training (Nenner bis 10, Hauptnenner bis 24, Rest bis 1), ●●● Profi (Nenner bis 12, unechte Brüche und gemischte Zahlen, Strategie selbst wählen). Gelbe Tipp-Zettel auf einigen Karten.Ideal für: Lerntheke, Partnerquiz mit Strategie-Ansage, Wochenplan, Kartei für Schnelle, Wiederholung vor der Klassenarbeit. Auch für große Klassen: Jedes Kind nimmt 2–3 Karten seines Niveaus, löst, kontrolliert mit der Rückseite und gibt weiter – pro Niveau stehen 90 Karten bereit.Das Besondere:Strategie-Symbol auf jeder Rückseite – die Kinder lernen nicht nur das Ergebnis, sondern den schnellsten Weg.Bild auf jeder Rückseite: Streifen untereinander (gefärbte Längen vergleichen) oder Zahlenstrahl mit allen Brüchen, Ankern und Abständen.Rechenweg in drei kurzen Schritten, Fehler-finden-Karten zu den typischen Denkfehlern.Strategie-Übersicht (1 Seite) zum Aushängen oder als Tischkarte, mit Beispielen und „Wann?“.Jeder Kartentyp hat seine Farbe, jeder Bogen enthält nur einen Typ auf einem Niveau: Stapel sind schnell sortiert.Kartennummern auf Vorder- und Rückseite (z. B. V19): Herausgefallene Karten finden sofort ihren Platz.Druckschonend: helle Kopfstreifen, viel Weiß, auch in Graustufen lesbar.Eine Datei je Niveau – drucken Sie nur, was Ihre Klasse braucht.Das ist enthalten (7 PDF-Dateien in einer ZIP, 131 Seiten):Lehrerhinweise (7 Seiten): Steckbrief, Druck- und Schneideanleitung, Einsatzideen, Differenzierung, Stolpersteine, Strategie-Übersicht und 3 Seiten Lösungsübersicht (alle 270 Lösungen)Bruchkarten komplett (60 Seiten = 30 Bögen mit je 9 Karten, Vorder- und Rückseite)Bruchkarten Niveau 1, Niveau 2 und Niveau 3 als einzelne Dateien (je 20 Seiten, Auszüge aus der Gesamtdatei)Laufzettel (3 Seiten, einer je Niveau) mit Abhakfeldern, Selbstcheck und Strategietipp.Das brauchen Sie: Drucker mit beidseitigem Druck (oder Seiten nacheinander einlegen), Schere oder Schneidemaschine; am besten Karton 160–200 g/m² oder laminieren (dann können die Hilfefelder mit Folienstift gefärbt werden). Kartengröße 6,3 × 8,8 cm.Passend dazu: Bruchkarten „Darstellen und ablesen“, „Kürzen und Erweitern“, „Gemischte Zahlen“, „Plus und Minus“ und „Mal und Geteilt“ (Klasse 6) im gleichen Kartenformat. Außerdem die Escape Rooms „Die Steinbruch-Echse“ (Brüche als Anteile, Klasse 6) und „Die Bruchbude“ (Wiederholung Bruchrechnung, Klasse 7) von Plan & Pipette.Artikel-Nr. LBK-003 · Version 2 (Oktober 2026) · Plan & Pipette
Klassenstufen: 6. Klasse
Diese 162 Bruchkarten helfen deinen Schüler*innen der 6. Klasse, gemischte Zahlen und unechte Brüche sicher zu verstehen und umzuwandeln. Sie lernen dabei, Brüche visuell darzustellen, auf dem Zahlenstrahl zu verorten und typische Fehler zu erkennen. Das Material ist perfekt, um das Thema Bruchrechnung spielerisch und nachhaltig zu festigen.Das erwartet dich und deine Schüler*innen:162 Aufgabenkarten zum Ausschneiden:Du erhältst 18 Bögen mit jeweils 9 Karten. Einfach beidseitig drucken, an den Linien schneiden und schon sind die Karten einsatzbereit.Ideal für den Einsatz im Unterricht, zum Beispiel in der Einzel- oder Partnerarbeit, als Stationenlernen oder für die Freiarbeit.Lösungen auf jeder Rückseite:Jede Karte hat die passende Lösung direkt auf der Rückseite.Die Lösungen zeigen nicht nur das Ergebnis, sondern auch den Rechenweg in drei Schritten.Visuelle Hilfen wie Kreise, Streifen oder der Zahlenstrahl unterstützen das Verständnis zusätzlich.So können deine Schüler*innen ihre Ergebnisse sofort selbst überprüfen und verstehen, wie sie zur Lösung kommen. Das fördert die Selbstständigkeit.3 abwechslungsreiche Kartentypen in eigenen Farben:Umwandeln: Hier üben deine Schüler*innen das Umwandeln zwischen gemischten Zahlen und unechten Brüchen.Bild übersetzen: Sie lernen, Brüche anhand von Bildern zu erkennen und darzustellen.Zahlenstrahl: Brüche auf dem Zahlenstrahl zu verorten und abzulesen wird hier intensiv trainiert.Fehler finden: Eine besondere Herausforderung, bei der typische Fehler entdeckt und korrigiert werden müssen.Die farbliche Kennzeichnung hilft beim Sortieren und Organisieren der Karten.3 differenzierte Niveaus pro Kartentyp:Einstieg: Perfekt für den Start mit einfachen Brüchen (Nenner bis 4, maximal 2 Ganze, visuelle Hilfen).Training: Hier werden die Aufgaben komplexer (Nenner bis 8, bis 3 Ganze, Lückenaufgaben).Profi: Für echte Bruch-Expert*innen mit anspruchsvollen Aufgaben (Nenner bis 10, Rückwärtsrechnen, fehlende Teile finden).Jedes Niveau enthält 18 Karten pro Kartentyp und ist als separate PDF-Datei druckbar. So kannst du optimal auf die individuellen Bedürfnisse deiner Schüler*innen eingehen.3 Laufzettel zur Selbstkontrolle:Für jedes Niveau gibt es einen eigenen Laufzettel.Deine Schüler*innen können ihre bearbeiteten Aufgaben abhaken und ihren Lernfortschritt selbstständig verfolgen. Das fördert die Eigenverantwortung und Motivation.5 Seiten Lehrer*innenhinweise:Umfassende Anleitungen zum Drucken und Schneiden der Karten.Praktische Einsatzideen für den Unterricht.Hinweise zu häufigen Stolpersteinen, damit du deine Schüler*innen gezielt unterstützen kannst.Eine dreiseitige Lösungsübersicht für alle 162 Karten, die dir einen schnellen Überblick verschafft.Diese Kompetenzen erwerben oder verbessern deine Schüler*innen:Sicheres Umwandeln: Sie wandeln gemischte Zahlen und unechte Brüche mühelos ineinander um.Visuelles Verständnis: Sie können Brüche bildlich darstellen und umgekehrt Bilder in Brüche übersetzen.Orientierung am Zahlenstrahl: Sie verorten Brüche präzise auf dem Zahlenstrahl und lesen sie dort ab.Fehleranalyse: Sie erkennen typische Fehler im Umgang mit Brüchen und können diese korrigieren.Selbstständiges Lernen: Durch die Selbstkontrolle auf den Rückseiten und die Laufzettel lernen sie eigenverantwortlich und überprüfen ihren Lernfortschritt.Konzeptuelles Verständnis: Sie entwickeln ein tiefes Verständnis für das Konzept von Brüchen, statt nur zu rechnen.Artikel-Nr. LKB-004 · Version 4 (Oktober 2026) · Plan & Pipette
Klassenstufen: 6. Klasse
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