Lehrer für Mathematik, Chemie, Physik, Biologe und Geographie.
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Diese 162 Bruchkarten helfen deinen Schüler*innen der 6. Klasse, gemischte Zahlen und unechte Brüche sicher zu verstehen und umzuwandeln. Sie lernen dabei, Brüche visuell darzustellen, auf dem Zahlenstrahl zu verorten und typische Fehler zu erkennen. Das Material ist perfekt, um das Thema Bruchrechnung spielerisch und nachhaltig zu festigen.
162 Aufgabenkarten zum Ausschneiden:
Du erhältst 18 Bögen mit jeweils 9 Karten. Einfach beidseitig drucken, an den Linien schneiden und schon sind die Karten einsatzbereit.
Ideal für den Einsatz im Unterricht, zum Beispiel in der Einzel- oder Partnerarbeit, als Stationenlernen oder für die Freiarbeit.
Lösungen auf jeder Rückseite:
Jede Karte hat die passende Lösung direkt auf der Rückseite.
Die Lösungen zeigen nicht nur das Ergebnis, sondern auch den Rechenweg in drei Schritten.
Visuelle Hilfen wie Kreise, Streifen oder der Zahlenstrahl unterstützen das Verständnis zusätzlich.
So können deine Schüler*innen ihre Ergebnisse sofort selbst überprüfen und verstehen, wie sie zur Lösung kommen. Das fördert die Selbstständigkeit.
3 abwechslungsreiche Kartentypen in eigenen Farben:
Umwandeln: Hier üben deine Schüler*innen das Umwandeln zwischen gemischten Zahlen und unechten Brüchen.
Bild übersetzen: Sie lernen, Brüche anhand von Bildern zu erkennen und darzustellen.
Zahlenstrahl: Brüche auf dem Zahlenstrahl zu verorten und abzulesen wird hier intensiv trainiert.
Fehler finden: Eine besondere Herausforderung, bei der typische Fehler entdeckt und korrigiert werden müssen.
Die farbliche Kennzeichnung hilft beim Sortieren und Organisieren der Karten.
3 differenzierte Niveaus pro Kartentyp:
Einstieg: Perfekt für den Start mit einfachen Brüchen (Nenner bis 4, maximal 2 Ganze, visuelle Hilfen).
Training: Hier werden die Aufgaben komplexer (Nenner bis 8, bis 3 Ganze, Lückenaufgaben).
Profi: Für echte Bruch-Expert*innen mit anspruchsvollen Aufgaben (Nenner bis 10, Rückwärtsrechnen, fehlende Teile finden).
Jedes Niveau enthält 18 Karten pro Kartentyp und ist als separate PDF-Datei druckbar. So kannst du optimal auf die individuellen Bedürfnisse deiner Schüler*innen eingehen.
3 Laufzettel zur Selbstkontrolle:
Für jedes Niveau gibt es einen eigenen Laufzettel.
Deine Schüler*innen können ihre bearbeiteten Aufgaben abhaken und ihren Lernfortschritt selbstständig verfolgen. Das fördert die Eigenverantwortung und Motivation.
5 Seiten Lehrer*innenhinweise:
Umfassende Anleitungen zum Drucken und Schneiden der Karten.
Praktische Einsatzideen für den Unterricht.
Hinweise zu häufigen Stolpersteinen, damit du deine Schüler*innen gezielt unterstützen kannst.
Eine dreiseitige Lösungsübersicht für alle 162 Karten, die dir einen schnellen Überblick verschafft.
Sicheres Umwandeln: Sie wandeln gemischte Zahlen und unechte Brüche mühelos ineinander um.
Visuelles Verständnis: Sie können Brüche bildlich darstellen und umgekehrt Bilder in Brüche übersetzen.
Orientierung am Zahlenstrahl: Sie verorten Brüche präzise auf dem Zahlenstrahl und lesen sie dort ab.
Fehleranalyse: Sie erkennen typische Fehler im Umgang mit Brüchen und können diese korrigieren.
Selbstständiges Lernen: Durch die Selbstkontrolle auf den Rückseiten und die Laufzettel lernen sie eigenverantwortlich und überprüfen ihren Lernfortschritt.
Konzeptuelles Verständnis: Sie entwickeln ein tiefes Verständnis für das Konzept von Brüchen, statt nur zu rechnen.
Artikel-Nr. LKB-004 · Version 4 (Oktober 2026) · Plan & Pipette
Das Fundament der Bruchrechnung als Kartei: drei Pakete mit zusammen 702 Aufgabenkarten zum Ausschneiden – Darstellen & Ablesen, Vergleichen & Ordnen, Gemischte Zahlen. Vorne die Aufgabe, hinten die Lösung mit Bild und Erklärschritten, 13 Kartentypen in 3 Niveaus, dazu Laufzettel und Lehrerhinweise mit allen Lösungen – zusammen günstiger als einzeln.Erst verstehen, dann rechnenViele Kinder lernen in Klasse 6 schnell, wie man mit Brüchen rechnet – aber nicht, was ein Bruch eigentlich ist. Sie wandeln 11/4 nach Schema in 2 3/4 um, ohne sich vorstellen zu können, dass das knapp drei Pizzen sind. Sie bilden bei jedem Vergleich den Hauptnenner, obwohl ein Blick auf ½ gereicht hätte. Und sie zählen am Zahlenstrahl die Striche statt der Abschnitte. Spätestens beim Addieren und Kürzen rächt sich das.Dieses Bundle setzt genau dort an. Es vereint die drei Pakete der Reihe „Bruchkarten“ von Plan & Pipette, die das Verständnis von Brüchen aufbauen: Brüche darstellen und ablesen, Brüche vergleichen und ordnen, gemischte Zahlen und unechte Brüche. Alle 702 Karten haben dasselbe Format, dieselben Farben und denselben Aufbau. Ihre Klasse lernt das System einmal kennen und arbeitet dann das ganze Thema hindurch selbstständig damit – jedes Kind in seinem Tempo und auf seinem Niveau. Sie haben die Hände frei für diejenigen, die Sie gerade wirklich brauchen.Erst überlegen, dann umdrehenDie Karten werden beidseitig gedruckt und an den Linien geschnitten. Auf der Vorderseite steht die Aufgabe, oft mit einem Bild: ein gefärbter Kreis, ein Streifen, ein Zahlenstrahl mit Pfeil. Wer seine Antwort gefunden hat, dreht die Karte um und findet dort weit mehr als nur das Ergebnis: ein Bild, das die Lösung sichtbar macht, den Weg dorthin in zwei bis drei kurzen, nummerierten Schritten und eine Merkregel am unteren Rand. So sehen die Schülerinnen und Schüler nicht nur, ob ihre Lösung stimmt, sondern auch, warum – und wer danebenlag, erkennt, wo der Denkfehler steckt.Paket 1: Darstellen & Ablesen (270 Karten)Das erste Paket ist der ideale Einstieg in die Bruchrechnung. Die Kinder lesen ab, welcher Bruchteil gefärbt ist – oder welcher weiß bleibt –, und zwar an Kreisen, Streifen, Rastern, Dreiecken, Sechsecken und Quadraten. Am Zahlenstrahl bestimmen sie, welcher Bruch zum Pfeil gehört oder bei welchem Buchstaben eine Zahl liegt. Beim Kartentyp „Das Ganze finden“ wird die Denkrichtung umgedreht: „Das ist 1/4 vom Ganzen. Wie viele Kästchen hat das Ganze?“ Und bei „Bild zuordnen“ stehen eine Zahl und drei Bilder zur Wahl, von denen zwei typische Fehler zeigen – falscher Nenner, nur der weiße Teil, ungleich große Teile. Auf den Rückseiten sind die Abschnitte am Zahlenstrahl als Bögen durchgezählt und das Ganze gestrichelt ergänzt, sodass die Kinder sehen, wie gezählt wird.Paket 2: Vergleichen & Ordnen (270 Karten)Das zweite Paket bringt den Kindern bei, klug zu vergleichen statt immer nur zu rechnen. Sie setzen <, > oder = zwischen zwei Brüche, ordnen mehrere Brüche der Größe nach, suchen einen Bruch, der zwischen zwei anderen liegt, und entscheiden, ob ein Bruch näher an 0, ½ oder 1 liegt. Das Besondere: Auf jeder Rückseite zeigt ein Symbol die schnellste Strategie – gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½ oder 1, Rest bis zum Ganzen oder Hauptnenner. Ab dem zweiten Niveau heißt es dort auch einmal: „Hauptnenner geht immer – hier geht's schneller.“ Streifen und Zahlenstrahlen machen jeden Vergleich sichtbar. Eine Strategie-Übersicht zum Aushängen ist ebenfalls dabei.Paket 3: Gemischte Zahlen (162 Karten)Das dritte Paket verbindet die Rechenregel für gemischte Zahlen mit Bildern, die im Kopf bleiben. Die Kinder wandeln unechte Brüche in gemischte Zahlen um und zurück, schreiben ganze Zahlen als Bruch und füllen Lücken, in denen mal der Zähler, mal die Ganzen, mal der Nenner fehlen. Beim Kartentyp „Bild übersetzen“ werden Kreise und Streifen in beide Schreibweisen übertragen, lose Pizzastücke zu ganzen Kreisen gelegt, und es geht um Fragen wie „Wie viele Pizzen werden angeschnitten?“ Am Zahlenstrahl über 1 hinaus ordnen sie gemischte Zahlen ein. Auf der Rückseite erscheint jedes Ganze als eigener Kreis oder Streifen – so wird aus 19/5 sichtbar 3 4/5.Fehler finden – in jedem PaketIn allen drei Paketen gibt es Karten, auf denen eine Behauptung steht: „Hier ist 1/3 gefärbt.“, „Der Pfeil zeigt 3/5.“, „2/3 < 3/4, weil beiden genau ein Teil fehlt.“ Die Schülerinnen und Schüler prüfen, ob das stimmt, und begründen ihre Antwort. Die Fehler sind die, die tatsächlich im Unterricht auftauchen: ungleich große Teile, nur die weißen Teile gezählt, Striche statt Abschnitte gezählt, ein richtiges Zeichen mit falscher Begründung. Weil etwa jede dritte Behauptung stimmt, hilft Raten nicht weiter – es muss wirklich geprüft werden. Genau das schärft den Blick für die eigenen Fehlvorstellungen.Drei Niveaus – passend für G und MJeder der 13 Kartentypen liegt in drei Stufen vor. Auf dem Einstiegsniveau (●○○) geht es um Halbe, Drittel und Viertel und um kleine Nenner, sodass auch Kinder auf Niveau G gut mitkommen. Im Training (●●○) kommen größere Nenner, Lücken und lose Teile hinzu. Das Profi-Niveau (●●●) fordert mit unechten Brüchen, Zahlenstrahl-Ausschnitten und Rückwärtsrechnen heraus. Zahlenmonster gibt es dabei nicht, viele Karten tragen einen gelben Tipp-Zettel, und in den beiden großen Paketen stehen pro Niveau 90 Karten bereit, bei den gemischten Zahlen 54 – genug, damit auch in großen Klassen niemand warten muss.Vielseitig im UnterrichtDie Karten eignen sich für die Lerntheke ebenso wie für den Wochenplan: Jedes Kind nimmt sich zwei, drei Karten seines Niveaus, löst sie, kontrolliert mit der Rückseite und hakt sie auf seinem Laufzettel ab – so sehen Sie auf einen Blick, wer wo steht. Im Partnerquiz zeigt ein Kind das Bild, das andere nennt den Bruch, dann wird getauscht. Wer schneller fertig ist, holt sich eine Profi- oder Fehler-finden-Karte. Weil die Lösung auf der Rückseite steht, sind die Karten auch in Förder- und Vertretungsstunden ohne Vorbereitung einsetzbar. Die drei Pakete folgen dem üblichen Weg durch das Thema: Zu Beginn der Bruchrechnung liegt Paket 1 aus, danach kommen Vergleichen und gemischte Zahlen dazu – und die älteren Karten bleiben für die Wiederholung im Kasten.Durchdacht bis ins DetailJeder Kartentyp hat seine eigene Farbe, und jeder Druckbogen enthält nur einen Typ auf einem Niveau – Stapel sind deshalb in Sekunden sortiert. Kartennummern auf Vorder- und Rückseite sorgen dafür, dass herausgefallene Karten sofort ihren Platz wiederfinden. Für jedes Niveau gibt es eine eigene Datei, sodass Sie nur drucken, was Ihre Klasse gerade braucht. Gefärbte Teile sind in hellen Tönen gehalten und ergänzte Teile gestrichelt – das schont den Drucker, und die Karten bleiben auch in Graustufen gut lesbar.Das ist enthaltenSie erhalten drei Pakete mit je sieben PDF-Dateien in einer ZIP-Datei. Zu jedem Paket gehören Lehrerhinweise mit Steckbrief, Druck- und Schneideanleitung, Einsatzideen, Hinweisen zur Differenzierung, typischen Stolpersteinen und einer Lösungsübersicht aller Karten. Dazu kommen die Bruchkarten komplett (Vorder- und Rückseite, 9 Karten pro Bogen), dieselben Karten noch einmal getrennt nach Niveau 1, 2 und 3, Laufzettel mit Abhakfeldern und Selbstcheck für jedes Niveau sowie eine Seite mit Quellen und Lizenz. Im Paket „Vergleichen & Ordnen“ liegt zusätzlich eine Strategie-Übersicht zum Aushängen bei.Zum Drucken brauchen Sie einen Drucker mit beidseitigem Druck – oder Sie legen die Seiten nacheinander ein – und eine Schere oder Schneidemaschine. Am besten druckt man auf Karton mit 160 bis 200 g/m² oder laminiert die Bögen, dann halten die Karten viele Durchgänge, und die leeren Kreise auf den Einstiegskarten zu gemischten Zahlen lassen sich mit Folienstift färben. Mit 6,3 × 8,8 cm passen die Karten in übliche Karteikästen und Kartenhüllen.Wie geht es weiter?Wenn das Verständnis sitzt, geht es mit dem Bundle „Mit Brüchen rechnen“ weiter – Kürzen & Erweitern, Plus & Minus, Mal & Geteilt, 810 Karten im gleichen Format. Als motivierender Einstieg ins Thema passt außerdem der Escape Room „Die Steinbruch-Echse“ (Brüche als Anteile, Klasse 6), ebenfalls von Plan & Pipette.Hinweis zur Erstellung:Bei der Erstellung dieses Materials kam der KI-Assistent Claude (Anthropic) zum Einsatz. Alle Texte, Aufgaben und Abbildungen wurden von Plan & Pipette überarbeitet und geprüft.LernzieleDie Schülerinnen und Schüler …lesen Bruchteile an Kreisen, Streifen, Rastern und Vielecken ab und prüfen, ob ein Ganzes in gleich große Teile geteilt ist,lesen Brüche am Zahlenstrahl ab und ordnen sie ein, auch über 1 hinaus,bestimmen das Ganze, wenn ein Teil gegeben ist,vergleichen und ordnen Brüche mit passenden Strategien (gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½ und 1, Rest bis 1, Hauptnenner),finden Brüche, die zwischen zwei gegebenen Brüchen liegen,wandeln unechte Brüche in gemischte Zahlen um und umgekehrt,übersetzen Bilder in gemischte Zahlen und unechte Brüche,erkennen und begründen typische Fehlvorstellungen beim Darstellen, Vergleichen und Umwandeln.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Die ganze Bruchrechnung von Klasse 6 in einer Kartei: sechs Pakete mit zusammen 1.512 Aufgabenkarten zum Ausschneiden – vom ersten Bruchteil bis zum Kehrwert. Vorne die Aufgabe, hinten die Lösung mit Bild und Lösungsweg, 28 Kartentypen in 3 Niveaus, dazu Laufzettel und Lehrerhinweise mit allen Lösungen – deutlich günstiger als einzeln.BeschreibungVom ersten Bruch bis zum Kehrwert – eine Kartei für das ganze ThemaKennen Sie das? Die eine Hälfte der Klasse ist mit dem Arbeitsblatt längst fertig, die andere hängt noch an Aufgabe 2 – und Sie können nicht überall gleichzeitig sein. Dazu kommt: Viele Kinder lernen schnell, wie man mit Brüchen rechnet, aber nicht, was ein Bruch eigentlich ist. Sie bilden bei jedem Vergleich den Hauptnenner, zählen am Zahlenstrahl die Striche statt der Abschnitte und addieren beim Plusrechnen die Nenner gleich mit.Dieses Bundle setzt an beiden Stellen an. Es vereint alle sechs Pakete der Reihe „Bruchkarten“ von Plan & Pipette und begleitet Ihre Klasse durch die gesamte Bruchrechnung der Klasse 6: Zuerst bauen drei Pakete das Verständnis auf – Darstellen & Ablesen, Vergleichen & Ordnen, Gemischte Zahlen. Danach führen drei Pakete durch das Rechnen – Kürzen & Erweitern, Plus & Minus, Mal & Geteilt. Alle 1.512 Karten haben dasselbe Format, dieselben Farben und denselben Aufbau. Ihre Klasse lernt das System einmal kennen und arbeitet dann das ganze Schuljahr damit – jedes Kind in seinem Tempo und auf seinem Niveau. Sie haben die Hände frei für diejenigen, die Sie gerade wirklich brauchen.Erst überlegen, dann umdrehenDie Karten werden beidseitig gedruckt und an den Linien geschnitten. Auf der Vorderseite steht die Aufgabe mit einem kurzen, klaren Auftrag, oft mit einem Bild: ein gefärbter Kreis, ein Streifen, ein Zahlenstrahl. Wer seine Antwort gefunden hat, dreht die Karte um und findet dort weit mehr als nur das Ergebnis: ein Bild, das die Lösung sichtbar macht, den Weg dorthin in zwei bis vier kurzen, nummerierten Schritten und eine Merkregel am unteren Rand. So sehen die Schülerinnen und Schüler nicht nur, ob ihre Lösung stimmt, sondern auch, warum – und wer danebenlag, findet genau die Stelle, an der es schiefging.Teil 1: Brüche verstehen (702 Karten)Paket 1: Darstellen & Ablesen (270 Karten).Der Einstieg in die Bruchrechnung: Die Kinder lesen gefärbte Bruchteile an Kreisen, Streifen, Rastern und Vielecken ab, bestimmen Brüche am Zahlenstrahl und drehen die Denkrichtung um („Das ist 1/4 vom Ganzen. Wie viele Kästchen hat das Ganze?“). Beim Kartentyp „Bild zuordnen“ zeigen zwei von drei Bildern typische Fehler wie ungleich große Teile.Paket 2: Vergleichen & Ordnen (270 Karten).Die Kinder lernen, klug zu vergleichen statt immer nur zu rechnen. Sie setzen <, > oder =, ordnen Brüche, finden Brüche dazwischen und entscheiden, ob ein Bruch näher an 0, ½ oder 1 liegt. Auf jeder Rückseite zeigt ein Symbol die schnellste Strategie – gleicher Nenner, gleicher Zähler, Vergleich mit ½ oder 1, Rest bis zum Ganzen oder Hauptnenner. Eine Strategie-Übersicht zum Aushängen liegt bei.Paket 3: Gemischte Zahlen (162 Karten).Unechte Brüche werden zu gemischten Zahlen und zurück, Bilder in beide Schreibweisen übersetzt, lose Pizzastücke zu ganzen Kreisen gelegt und gemischte Zahlen am Zahlenstrahl über 1 hinaus eingeordnet. Auf der Rückseite erscheint jedes Ganze als eigener Kreis oder Streifen – so wird aus 19/5 sichtbar 3 4/5.Teil 2: Mit Brüchen rechnen (810 Karten)Paket 4: Kürzen & Erweitern (270 Karten).Das Fundament für alles Weitere: kürzen mit vorgegebener Zahl, so weit wie möglich oder mit dem größten gemeinsamen Teiler, erweitern auf einen Zielnenner und Lücken in gleichwertigen Brüchen füllen. Beim Typ „Gleich oder nicht?“ warten bewusst typische Fallen wie 3/4 und 4/5. Die Rückseiten zeigen den Kerngedanken: Gekürzt oder erweitert – der Wert bleibt gleich.Paket 5: Plus & Minus (270 Karten).Vom Zusammenzählen gleicher Nenner bis zum Tauschen eines Ganzen bei 3¼ − 1¾. Der Hauptnenner ist anfangs vorgegeben, später finden ihn die Kinder selbst, auf dem Profi-Niveau kommen drei Brüche ins Spiel. Auf der Rückseite erscheint jede Zahl als Streifen im Hauptnenner – und damit wird sichtbar, warum man die Nenner eben nicht addiert.Paket 6: Mal & Geteilt (270 Karten).Schritt für Schritt zu Kehrwert, Kürzen über Kreuz und dem Rechnen mit gemischten Zahlen. Das Rechteckmodell zeigt ½ von ⅓ als Überlappung im Raster, ein Pfeil markiert bei jeder Division den Kehrwert, und beim Kürzen über Kreuz sind die gestrichenen Zahlen zu sehen.Fehler finden – in jedem PaketIn allen sechs Paketen gibt es Karten, auf denen jemand anderes etwas behauptet oder gerechnet hat: „Hier ist 1/3 gefärbt.“, „Der Pfeil zeigt 3/5.“, „1/2 + 1/3 = 2/5“. Die Schülerinnen und Schüler prüfen, ob das stimmt, und begründen ihre Antwort. Die Fehler sind die, die tatsächlich im Unterricht auftauchen: ungleich große Teile, Striche statt Abschnitte gezählt, Nenner addiert, Übertrag vergessen, Kehrwert vom falschen Bruch. Weil manche Behauptungen auch stimmen, hilft Raten nicht weiter – es muss wirklich geprüft werden.Drei Niveaus – passend für G und MJeder der 28 Kartentypen liegt in drei Stufen vor. Auf dem Einstiegsniveau (●○○) sind die Nenner klein und Hilfen vorgegeben, sodass auch Kinder auf Niveau G gut mitkommen. Im Training (●●○) finden die Kinder Hilfszahlen und Hauptnenner selbst. Das Profi-Niveau (●●●) fordert mit unechten Brüchen, drei Brüchen oder Rückwärtsrechnen heraus. Zahlenmonster gibt es dabei nicht, viele Karten tragen einen gelben Tipp-Zettel, und pro Paket und Niveau stehen 90 Karten bereit (bei den gemischten Zahlen 54) – genug, damit auch in großen Klassen niemand warten muss.Eine Kartei, die mit dem Schuljahr wächstDie Karten eignen sich für die Lerntheke ebenso wie für den Wochenplan: Jedes Kind nimmt sich zwei, drei Karten seines Niveaus, löst sie, kontrolliert mit der Rückseite und hakt sie auf seinem Laufzettel ab – so sehen Sie auf einen Blick, wer wo steht. Im Partnerquiz liest ein Kind die Aufgabe vor, das andere löst, dann wird getauscht. Wer schneller fertig ist, holt sich eine Profi- oder Fehler-finden-Karte. Weil die Lösung auf der Rückseite steht, sind die Karten auch in Förder- und Vertretungsstunden ohne Vorbereitung einsetzbar. Die sechs Pakete folgen dem üblichen Weg durch das Thema: Zu Beginn liegt „Darstellen & Ablesen“ aus, nach und nach kommen die weiteren Pakete dazu – und die älteren Karten bleiben für die Wiederholung vor Klassenarbeiten oder zu Beginn von Klasse 7 im Kasten.Durchdacht bis ins DetailJeder Kartentyp hat seine eigene Farbe, und jeder Druckbogen enthält nur einen Typ auf einem Niveau – Stapel sind deshalb in Sekunden sortiert. Kartennummern auf Vorder- und Rückseite sorgen dafür, dass herausgefallene Karten sofort ihren Platz wiederfinden. Für jedes Niveau gibt es eine eigene Datei, sodass Sie nur drucken, was Ihre Klasse gerade braucht. Helle Farbtöne, gestrichelte Ergänzungen und viel Weiß schonen den Drucker, und die Karten bleiben auch in Graustufen gut lesbar.Das ist enthaltenSie erhalten sechs Pakete mit je sieben PDF-Dateien in einer ZIP-Datei. Zu jedem Paket gehören Lehrerhinweise mit Steckbrief, Druck- und Schneideanleitung, Einsatzideen, Hinweisen zur Differenzierung, typischen Stolpersteinen und einer Lösungsübersicht aller Karten. Dazu kommen die Bruchkarten komplett (Vorder- und Rückseite, 9 Karten pro Bogen), dieselben Karten noch einmal getrennt nach Niveau 1, 2 und 3, Laufzettel mit Abhakfeldern und Selbstcheck für jedes Niveau sowie eine Seite mit Quellen und Lizenz. Im Paket „Vergleichen & Ordnen“ liegt zusätzlich eine Strategie-Übersicht zum Aushängen bei.Zum Drucken brauchen Sie einen Drucker mit beidseitigem Druck – oder Sie legen die Seiten nacheinander ein – und eine Schere oder Schneidemaschine. Am besten druckt man auf Karton mit 160 bis 200 g/m² oder laminiert die Bögen, dann halten die Karten viele Durchgänge, und die Kinder können ihre Antworten mit Folienstift direkt auf die Karte schreiben. Mit 6,3 × 8,8 cm passen die Karten in übliche Karteikästen und Kartenhüllen.Im Bundle deutlich günstigerEinzeln kosten die sechs Pakete zusammen 49,94 €, im Bundle zahlen Sie 29,99 €. Das ist auch günstiger als die beiden Teil-Bundles „Brüche verstehen“ und „Mit Brüchen rechnen“ zusammen.Passend dazu:Der Escape Room „Die Steinbruch-Echse“ (Brüche als Anteile, Klasse 6) eignet sich als motivierender Einstieg ins Thema, „Die Bruchbude“ (Wiederholung Bruchrechnung, Klasse 7) als spannender Abschluss – beide ebenfalls von Plan & Pipette.Hinweis zur Erstellung:Bei der Erstellung dieses Materials kam der KI-Assistent Claude (Anthropic) zum Einsatz. Alle Texte, Aufgaben und Abbildungen wurden von Plan & Pipette überarbeitet und geprüft.LernzieleDie Schülerinnen und Schüler …lesen Bruchteile an Kreisen, Streifen, Rastern und Vielecken ab und prüfen, ob ein Ganzes in gleich große Teile geteilt ist,lesen Brüche am Zahlenstrahl ab und ordnen sie ein, auch über 1 hinaus,bestimmen das Ganze, wenn ein Teil gegeben ist,vergleichen und ordnen Brüche mit passenden Strategien und finden Brüche zwischen zwei gegebenen Brüchen,wandeln unechte Brüche in gemischte Zahlen um und umgekehrt,kürzen und erweitern Brüche und erkennen gleichwertige Brüche,addieren und subtrahieren gleichnamige und ungleichnamige Brüche sowie gemischte Zahlen,multiplizieren und dividieren Brüche (Kehrwert) und kürzen vor dem Ausrechnen über Kreuz,erkennen und begründen typische Fehler beim Darstellen, Vergleichen und Rechnen mit Brüchen.Tags (Eduki-Themen, einzeln eintragen)Brüche · Bruchrechnung · Bruchteile · Brüche darstellen · Brüche vergleichen · Brüche ordnen · Zahlenstrahl · gemischte Zahlen · Brüche kürzen · Brüche erweitern · Brüche addieren · Brüche subtrahieren · Brüche multiplizieren · Brüche dividieren · Hauptnenner · Kehrwert · Mathematik · Kartei · Aufgabenkarten · Selbstkontrolle · Differenzierung · Lerntheke · Freiarbeit · BundleMaterialtyp-Tags: Aufgabenkarten · Lernkartei · Übungsmaterial · Lösungen · Differenzierungsmaterial · Bundle Klassenstufen-Tags: 6 (auch Ende 5 und zur Wiederholung in 7)Schlagwörter (Suchbegriffe)Brüche Klasse 6, Bruchrechnung Klasse 6, Brüche Bundle, Bruchrechnung komplett, Bruchkarten, Kartei Bruchrechnung, Einführung Bruchrechnung, Bruchteile ablesen, Brüche vergleichen, Brüche am Zahlenstrahl, gemischte Zahlen, Brüche kürzen und erweitern, Brüche addieren und subtrahieren, Brüche multiplizieren und dividieren, Hauptnenner, Kehrwert, Aufgabenkarten Brüche, Brüche Lerntheke, Brüche Selbstkontrolle, Brüche differenziert, Fehler finden Mathe, Realschule, Gemeinschaftsschule, WerkrealschuleEinordnungFach: MathematikKlassenstufe: 6 (auch Ende 5; Wiederholung Anfang 7)Schulart: Realschule, Gemeinschaftsschule, Werkrealschule (auch Gymnasium zur Übung)Materialtyp: Bundle – Aufgabenkarten / Lernkartei, Übungsmaterial, LösungenDateiformate: PDF (in ZIP)Seitenzahl: 488 (281 + 207) – Seitenzahl von „Darstellen & Ablesen“ bitte prüfenPreis (Vorschlag)29,99 € (einzeln 8,99 € + 6,99 € + 6,99 € + 3 × 8,99 € = 49,94 €, Ersparnis 40 %; Teil-Bundles zusammen 36,98 €). Ganzjahresware. Hinweis: Während eines 7-Tage-Startangebots einzelner Pakete stimmt der Spar-Satz nicht – dann vorübergehend herausnehmen. Bei einem anderen Bundle-Preis den Abschnitt „Im Bundle deutlich günstiger“ anpassen. Das Cover nennt keinen Preis und keine Prozentzahl und bleibt immer gültig.Vorschaubilder (Reihenfolge, Ordner 2_Bilder)Cover (01_Cover.png – fertig)Cover Bundle „Brüche verstehen“Cover Bundle „Mit Brüchen rechnen“„Vorne Aufgabe – hinten Lösung“ aus „Vergleichen & Ordnen“ (zeigt das Strategie-Symbol)„Vorne Aufgabe – hinten Lösung“ aus „Plus & Minus“ (Streifen im Hauptnenner)„Drei Niveaus“ aus einem der Pakete
Klassenstufen: 6-7. Klasse
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