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Mit diesem „Ich habe … Wer hat …?“-Spiel üben deine Schüler*innen das Berechnen von Gewinnchancen auf eine spielerische und interaktive Weise.
Zwei Versionen für alle Bedürfnisse:
Ein orange-farbenes Set mit 15 Karten, das einfacher gestaltet ist. Es eignet sich super für den Einstieg oder für kleinere Gruppen.
Ein petrolfarbenes Set mit 30 Karten, das anspruchsvoller ist. Perfekt für ganze Klassen.
Jede Karte zeigt ein Bild und eine Aufgabe. Die Startkarte beginnt.
Wenn die Aufgabe genannt ist, schauen alle Schüler*innen ob sie ein Abbildung mit dieser Gewinnchance haben. Wer das passende Abbildung hat, liest die Aufgabe auf der Karte vor usw.
Dieses Materialpaket enthält alle meine bisher erstellten "Ich habe ... Wer hat ...? Spiele für den Mathematikunterricht.Weitere Spiele sind in Vorbereitung und werden deinem Paket automatisch hinzugefügt.Das Paket wird mit jedem neuen Spiel immer etwas teurer. Schnell sein lohnt sich also.
Klassenstufen: 3-8. Klasse
Dieses Materialpaket zur Berechnung von Wahrscheinlichekiten in einstufigen Zufallsexperimenten enthält unterschiedliches Material zum Üben und Festigen.Ich habe ... Wer hat ...? - Spiel zu Gewinnchancen(Glücksrad, zweifach differenziert)30 Aufgabenkarten mit Lösungen (Kaugummiautomat)2 einfache Arbeitsblätter mit Lösungen zum Einstieg9 Arbeitsblätter mit Lösungen (Kaugummiautomat, Glücksrad, Würfel)Bei den Arbeitsblättern sollen die Wahrscheinlichkeiten jeweils als Bruch, als Dezimalzahl/-bruch und in Prozent angegeben werden.
Klassenstufen: 6-8. Klasse
Dieses Materialpaket enthält alle meine bisher erstellten Materialien zum Mathematikunterricht.Zukünftige Materialien werden deinem Paket automatisch hinzugefügt.
Klassenstufen: 3-10. Klasse
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