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Dieses Materialpaket zur Berechnung von Wahrscheinlichekiten in einstufigen Zufallsexperimenten enthält unterschiedliches Material zum Üben und Festigen.
Ich habe ... Wer hat ...? - Spiel zu Gewinnchancen
(Glücksrad, zweifach differenziert)
30 Aufgabenkarten mit Lösungen (Kaugummiautomat)
2 einfache Arbeitsblätter mit Lösungen zum Einstieg
9 Arbeitsblätter mit Lösungen (Kaugummiautomat, Glücksrad, Würfel)
Bei den Arbeitsblättern sollen die Wahrscheinlichkeiten jeweils als Bruch, als Dezimalzahl/-bruch und in Prozent angegeben werden.
Mit diesem „Ich habe … Wer hat …?“-Spiel üben deine Schüler*innen das Berechnen von Gewinnchancen auf eine spielerische und interaktive Weise. Das erwartet dich und deine Klasse:Zwei Versionen für alle Bedürfnisse:Ein orange-farbenes Set mit 15 Karten, das einfacher gestaltet ist. Es eignet sich super für den Einstieg oder für kleinere Gruppen.Ein petrolfarbenes Set mit 30 Karten, das anspruchsvoller ist. Perfekt für ganze Klassen.Jede Karte zeigt ein Bild und eine Aufgabe. Die Startkarte beginnt.Wenn die Aufgabe genannt ist, schauen alle Schüler*innen ob sie ein Abbildung mit dieser Gewinnchance haben. Wer das passende Abbildung hat, liest die Aufgabe auf der Karte vor usw.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Mit diesem Material erhältst du 30 aufgabenkarten zur Berechnung der Laplace-wahrscheiinlichkeit in einem einstufigen Zufallsexperiment.Direkte Selbstkontrolle: Die Lösungen findest Du auf der Rückseite jeder Karte. Sie sind in Prozent angegeben und bei Bedarf auf Hundertstel gerundet. Einfaches Drucken: Achte beim Ausdrucken darauf, die Einstellung „Blatt über die lange Seite drehen/spiegeln“ zu wählen. So passen die Lösungen perfekt auf die Rückseite der Karten.Vielfältige Szenarien: Die Aufgaben nutzen Kaugummiautomaten mit 5, 6, 8 oder 10 Kugeln in drei bis vier verschiedenen Farben. Erweiterte Ereignisse: Die letzten 6 Aufgabenkarten fordern Deine Schüler*innen zusätzlich heraus. Sie beschäftigen sich mit komplexeren Ereignissen wie „nicht weiß“ oder „blau oder grün“.Praktischer Laufzettel: Ein beiliegender Laufzettel hilft Deinen Schüler*innen, den Überblick zu behalten. AblaufDu kannst die Aufgabenkarten ganz flexibel in Deiner Klasse oder auch auf dem Flur auslegen oder aufhängen. Deine Schüler*innen suchen sich dann eine Karte aus, die sie noch nicht bearbeitet haben. Sie lösen die Aufgabe in ihrem Heft, kontrollieren die Lösung direkt auf der Rückseite der Karte und haken die Kartennummer auf ihrem Laufzettel ab. Danach suchen sie sich eine neue Karte.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Mit diesem Material erhältst du zwei Arbeitsblätter zum Einstieg in die Wahrscheinlichkeitsrechnung.Am Beispiel des Kaugummiautomaten berechnen deine Schüler*innen unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten eines einfachen Laplace-Experimentes.Die Aufgaben sind bewusst einfach gehalten (die Anzahl der Kugeln im Automat ist immer 10) und daher eignen sich die Arbeitsblätter auch für den Einsatz in Inklusionsklassen oder Fördergruppen.Die Lösungen zum Vergleichen oder Kontrollieren sind ebenfalls dabei.Passende Aufgabenkarten zum Thema findest du hier:https://eduki.com/de/material/1937063/wahrscheinlichkeit-kaugummiautomat-30-aufgabenkarten
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Hier bekommst du 9 Arbeitsblätter zur Berechnung von Wahrscheinlichkeiten in einstufigen Zufallsexperimenten am Beispiel von Kaugummiautomaten, Glücksrädern, verschiedenen Würfeln und Verlosungen.Die Gewinnchance muss jeweils als Bruch, als Dezimalzahl und in Prozent angegeben werden.Zu jedem Arbeitsblatt gibt es ein Lösungsblatt, so dass deine Schüler*innen ihre Ergebnisse auch selbständig kontrollieren können.Ein passendes "Ich habe ... Wer hat ...? zum Thema findest du hier:https://eduki.com/de/material/1746032/ich-habe-wer-hat---spiel-gewinnchancen
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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