Vorschau - Stundenentwürfe - Programmieren mit Scratch - Stunde #2: eigene Kostüme und Klänge - Deckblatt
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Stundenentwürfe - Programmieren mit Scratch - Stunde #2: eigene Kostüme und Klänge - happy_cow - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Material enthält die zweite Stunde für eine Sequenzplanung "Programmieren mit Scratch".

Die Stunde kann auch losgelöst von der Unterrichtssequenz von Schülern bearbeitet werden.

Schüler lernen schrittweise eigene Kostüme und Klänge zu erstellen und in das Programm einzubinden. Das Material kann als Leitfaden für ein Unterrichtsgespräch oder auch als Freiarbeit verwendet werden. An verschiedenen Aufgaben können die Schüler dem eigenen Lerntempo entsprechend arbeiten.

Zu allen Aufgaben sind Musterlösungen vorhanden.

Viel Freude damit :)

Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Programmieren mit Scratch - Stunde #2: eigene Kostüme und Klänge von happy_cow #1


Programmieren mit Scratch - Stunde #2: eigene Kostüme und Klänge

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    9-10. Klasse
  • Umfang:
    6 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF, ZIP

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