Lehrerin mit Herz und ca. 20 Jahren Erfahrung im Unterricht
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eduki Qualität
28 Seiten
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225 Seiten
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17 Seiten






Dieses wachsende Materialpaket aus dem Gedankenatelier ✦ BrNi bündelt vielfältige, praxisnahe Unterrichtsmaterialien für die Digitale Grundbildung in der Sekundarstufe I.
Die Sammlung deckt unterschiedliche Bereiche der digitalen Welt ab – von Computergrundlagen, Textverarbeitung und Präsentationen über Künstliche Intelligenz, digitalen Alltag und Internet of Things bis hin zu Webentwicklung, Datenschutz, Urheberrecht, Datensicherung, Computergeschichte und Speichermedien.
Je nach Thema erwarten die Schüler:innenArbeitsaufträge, Stationenlernen, Forschungsaufträge und Projekte. Lösungen und unterstützende Hinweise erleichtern den direkten Einsatz im Unterricht.
🌱 Ein Paket, das mitwächst:
Die Sammlung ist bewusst als wachsendes Materialpaket angelegt und kann laufend durch weitere Materialien aus dem Bereich Digitale Grundbildung ergänzt werden.
Geeignet für die Sekundarstufe I (Klassen 5–8) und für abwechslungsreiche, selbstständige und kompetenzorientierte Lernphasen.
Gedankenatelier ✦ BrNi
Unterrichtsmaterialien mit Ideen, Struktur und Praxisbezug
Digital Case Files – Datenschutz, Urheberrecht & DatensicherungWie viele Spuren hinterlassen wir eigentlich im Internet? Welche App-Berechtigungen sind wirklich notwendig? Darf ich Bilder aus dem Internet einfach verwenden? Und was passiert, wenn wichtige Dateien plötzlich weg sind?Mit den Digital Case Files setzen sich Schüler:innen anhand lebensnaher Fälle mit zentralen Themen der digitalen Welt auseinander. Sie analysieren Situationen, treffen Entscheidungen, begründen ihre Einschätzungen und entwickeln Strategien für einen verantwortungsvollen Umgang mit Daten und digitalen Inhalten.Das Material behandelt unter anderem digitale Spuren und personenbezogene Daten, DSGVO, App-Berechtigungen, digitale Identität, Cookies und Tracking, Urheberrecht, Creative Commons, Recht am eigenen Bild sowie Datensicherung, die 3-2-1-Regel und Datenwiederherstellung. Ein abschließender Final Case überprüft und festigt das erworbene Wissen. Datenschutz_Darf-das-seinDie Aufgaben sind abwechslungsreich gestaltet und werden durch Lösungsseiten ergänzt. Das Material eignet sich besonders für den Einsatz in Digitale Grundbildung in der Sekundarstufe I und kann am Beamer bzw. digitalen Board gezeigt werden. Viele Aufgaben können direkt im Heft bearbeitet werden, sodass nicht für jede Schüler:in Kopien notwendig sind.Umfang: 36 Seiten inklusive Lösungen, Inhaltsübersicht und Impressum. Datenschutz_Darf-das-seinGedankenatelier ✦ BrNi
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Präsentationen gestalten – Arbeitsblätter mit Lösungen | Digitale Grundbildung | Klasse 5–6Mit diesem Unterrichtsmaterial lernen Schülerinnen und Schüler Schritt für Schritt die grundlegenden Funktionen einer Präsentationssoftware kennen und erstellen ihre erste eigene Präsentation.Die Arbeitsblätter führen verständlich und altersgerecht durch die wichtigsten Arbeitsschritte – von der ersten Titelfolie über die Gestaltung von Texten und Bildern bis hin zu Designs, Folienlayouts, Übergängen und einfachen Animationen. Den Abschluss bildet ein eigenes Präsentationsprojekt, bei dem die erworbenen Kenntnisse selbstständig angewendet werden.Alle Arbeitsblätter sind klar strukturiert, enthalten anschauliche Erklärungen, Merkkästen und praktische Übungen. Zu jedem Arbeitsblatt steht eine ausführliche Lösung zur Verfügung.Das Material enthält6 aufeinander aufbauende Arbeitsblättervollständige Lösungen zu allen ArbeitsblätternLehrkräfteinformationenInhaltsverzeichnisAbschlussprojekt „Meine erste Präsentation“Reflexions- und SelbstcheckseitenThemenPräsentationen kennenlernenTexte gestalten und formatierenBilder und Symbole einfügenDesigns und Folienlayouts verwendenÜbergänge und Animationen einsetzenEigene Präsentation planen und erstellenLernzieleDie Schülerinnen und Schüler können …eine Präsentation erstellen und speichern,Texte übersichtlich gestalten,Bilder und Symbole einfügen,Designs und Layouts auswählen,Übergänge und einfache Animationen einsetzen,eine Präsentation selbstständig planen und gestalten.Geeignet fürDigitale GrundbildungInformatikMedienbildungComputerunterricht5.–6. Schulstufe / Klasse 5–6UmfangPDF-Datei16 Seitensofort einsetzbarinklusive Lösungen
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Computer im Wandel der Zeit – Forschungsprojekt Digitale GrundbildungWie haben sich Computer von den ersten Rechenhilfen bis zu Smartphone, Tablet und modernen Computersystemen entwickelt?Mit diesem Forschungsprojekt zur Computergeschichte werden Schüler:innen selbst zu Computer-Expert:innen. Sie wählen aus 24 Computern und Meilensteinen ein Forschungsobjekt aus und beschäftigen sich anschließend mit dessen Geschichte, Technik, Leistung, Bedienung, Verwendung und Bedeutung.Sie bearbeiten dazu 7 abwechslungsreiche Forschungsaufträge:Geschichte & EntwicklungAufbau & TechnikLeistung & SpeicherBedienung & Ein-/AusgabeVerwendung & AlltagBedeutung für die ComputergeschichteDamals & heuteAnschließend erstellen die Schüler:innen ein eigenes Computerporträt und präsentieren ihre Forschungsergebnisse. Eine ausgearbeitete Beispielstudie zum Commodore 64 unterstützt bei der Umsetzung. Das Material enthält außerdem eine Checkliste zur Selbstkontrolle sowie ein Beurteilungsraster mit 20 Punkten, wodurch sich das Projekt auch unkompliziert bewerten lässt. Geeignet für:6.–8. Schulstufe / Sekundarstufe IDigitale Grundbildung · Informatik · Technik · fächerübergreifender UnterrichtBesonders praktisch: Das Material ist für die Präsentation über Beamer/Smartboard bzw. zur digitalen Bereitstellung konzipiert. Die Forschungsaufträge können im Heft oder digital bearbeitet werden – Kopien sind nicht erforderlich.Ein vielseitiges Forschungsprojekt, das Computergeschichte, Medienkompetenz, selbstständiges Recherchieren, Vergleichen, Gestalten und Präsentieren miteinander verbindet.
Klassenstufen: 7. Klasse
Computergrundlagen – Einstieg in die digitale Welt ist eine sofort einsetzbare Unterrichtseinheit für die Klassen 5 und 6 im Fach Digitale Grundbildung / Informatik.Das Material vermittelt grundlegende Kompetenzen rund um den Computer und eignet sich sowohl für den regulären Unterricht als auch für Vertretungsstunden.Enthalten sind:7 abwechslungsreiche ArbeitsblätterLehrerhinweisevollständige LösungenLernerfolgskontrolleThemen:Computer im AlltagComputerbestandteileEingabe- und AusgabegeräteEVA-PrinzipWindows 11 kennenlernenPaintLerncheckGeeignet für:Klasse 5–6Digitale GrundbildungInformatikMedienbildung
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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