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Die 5 wichtigsten Produktmerkmale:
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Produktbeschreibung
Dieses Arbeitsheft bietet auf 56 Seiten einen praxisorientierten Einstieg in die Programmiersprache Scratch für die Sekundarstufe I in den Klassen 7 bis 9. Es enthält zahlreiche Infos, Übungen und Aufgaben zur Programmiersprache SCRATCH.
Scratch ist eine bildungsorientierte, visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche, die in über 200 Ländern frei verfügbar ist. Ein wichtiges Ziel von Scratch ist es, das Grundkonzept der Programmierung auf spielerische und einfache Art und Weise näherzubringen. Dabei werden das logische Denken und technische Verständnis gefördert und wichtiges Grundwissen für den späteren Berufsalltag gebildet.
In diesem Heft gibt es neben Erklärungen und Übungen zum Aufbau von Scratch kleine Programme zum Ausprobieren. Außerdem werden wichtige Funktionen wie das Erstellen einer Schleife gezeigt, die dazu dienen, komplexere Aufgabenstellungen zu verstehen und eigene Programme zu erstellen. Abgerundet wird das Heft mit Anleitungen von kleinen Scratch-Spielen, die nachprogrammiert werden können. Dank der vollständigen Lösungen ist Selbstkontrolle möglich.
Themen, die in diesem Heft behandelt werden:
Das Arbeitsheft führt systematisch in Scratch ein. Scratch – ein Überblick umfasst Das Maskottchen, Installation/Start des Programms, Der Programm-Aufbau, Die ersten Schritte, Wichtige Funktionen (Schleifen, Bedingungen). Erste Programme behandelt Animierte Buchstaben, Figuren bewegen, Aussehen verändern, Figuren fliegen lassen, Eine Tanzsequenz entwickeln, Mache Musik, Zeichnen mit Scratch. Mini-Spiele mit Scratch umfasst Donuts sammeln, Das Eier-Fangspiel, Das Pong-Spiel, Das Tier-Wettrennen, Fange den Stern. Übungen bietet vertiefende Aufgaben zum selbstständigen Arbeiten. Teamwork-Ideen behandelt Baue dir deine eigene Welt, Animiere eine Figur, Erstellt eine Zeichnung – gemeinsam programmieren. Abschluss bietet Das Scratch Kreuzworträtsel.
Das erhältst du:
Inhalt:
56 Seiten, mit Lösungen
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