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Materialsammlung mit allen Java Materialien
Das Material enthält vier Übungsaufgaben, um einen schnellen Einstieg in die Programmierung mit Java zu finden. Alle Aufgaben enthalten dabei zur Differenzierung auch zusätzliche Anforderungen für leistungsstärkere Schülerinnen und Schüler. Zu jeder Aufgabe gibt es außerdem Zusatzherausforderungen für Schülerinnen und Schüler, die bereits Vorerfahrung im Programmieren haben.Mit den Aufgaben erarbeiten sich die Schülerinnen und Schüler die folgenden Konzepte:Ein- und Ausgabe in JavaDatentypen und -konvertierungVerwendung von Methoden aus der Java-StandardbibliothekRechenoperationenVerzweigungenZu jeder Aufgabe gibt es eine detaillierte Musterlösung.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Das Material enthält drei Code Golf-Aufgaben für Java inklusive Beispiellösungen.Code Golf ist ein spielerischer Ansatz, um sich näher mit den Anweisungen und Strukturen einer Programmiersprache auseinanderzusetzen. Ziel ist es mit möglichst wenig Zeichen ein vorgegebenes Problem zu lösen. Es werden dabei alle Zeichen gezählt. D.h. auch Leerzeichen und Zeilenumbrüche werden gewertet.Einsatz im UnterrichtIm Unterricht lässt sich Code Golf sehr gut zur Vertiefung und Übung einer Programmiersprache einsetzen. Durch den Wettbewerbscharakter werden die Schülerinnen und Schüler zusätzlich aktiviert und zur Auseinandersetzung mit der Programmiersprache angeregt.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Das Material enthält drei Übungsaufgaben für Java inklusive Beispiellösungen. Mit diesen Aufgaben können die Schülerinnen und Schüler Verzweigungen, Schleifen und Arrays anwenden.Zu jeder Übungsaufgabe gibt es differenzierte Hilfestellungen in Form von Hinweisen und verlinkten Erklärvideos, so dass die Aufgaben von den Schülerinnen und Schülern selbstständig bearbeitet werden können.Einsatz im UnterrichtIm Unterricht lassen sich die Übungsaufgaben gut zur Vertiefung und Übung der Konzepte Schleifen, Verzweigungen und Arrays einsetzen. Durch die integrierten Hilfestellungen eignen sich die Aufgaben auch gut zur Bearbeitung als Hausaufgabe oder zur Vorbereitung auf eine Klassenarbeit.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
DasMaterial enthält Übungsaufgaben zu Arrays in Java. Die Aufgaben sind so angelegt, dass alle wichtigen„Grundaufgaben“ mit Arrays behandelt werden:- Array in die Konsole ausgeben- Array anlegen- Zwei Elemente eines Arraysvertauschen- Wert in einem Array suchen- Minimum und Maximum in einemInteger-Array bestimmen. Einsatzim UnterrichtDasMaterial ist als Übung zur Wiederholung konzipiert und hat einen Zeitaufwandvon ca. 2-3 Zeitstunden für Anfänger. Die Aufgaben bauen indirekt aufeinanderauf, so dass eine Bearbeitung von allen Aufgaben sinnvoll ist.Erfahrungsgemäßbereiten die ersten beiden Aufgaben etwas größere Schwierigkeiten. Nachdemdiese Aufgaben gelöst wurden, sind die Schüler*innen in der Regel in der Lagedie restlichen Aufgaben zügig zu lösen.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
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