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Mit Hilfe der Lernkarten lernst du die Grundfunktionen des Ozobots und Ozoblockly. Sie können auch als Erweiterung zu den Lernkarten " Ozobot – Lernkarten – Coden 1" genutzt werden. Über erste kleine Projekte werden die Oberfläche von Ozoblockly sowie die Programmierung anhand von Befehlsblöcken erklärt. Zudem findet eine Vertiefung in das Thema Sensorik statt. Nun können die Schüler:innen den Ozobot dazu bringen, für sie zu malen. Auch hier bietet sich somit zum Beispiel eine gute Möglichkeit das Thema Kunst und Robotik mit einander zu verknüpfen.

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