Lehrer für Mathematik, Chemie, Physik, Biologe und Geographie.
195 Materialien
132 Follower
1 Following
eduki Qualität
7 Seiten
eduki Qualität
6 Seiten
eduki Qualität
7 Seiten






Alle 5 Sets der Wendekarten für Klasse 1 in einem Paket: 180 Lernkarten in 3 Niveaus, vom ersten Zählen bis zum Zehnerübergang und zu den ersten Formen. Vorne die Aufgabe mit Symbol und Folienstift-Feld, hinten die Lösung. Ausdrucken, laminieren, schneiden, fertig für das ganze Schuljahr.
Wendekarten Mathe: Symbol sehen · lösen · umdrehen · abwischen
Ihre Erstklässler sollen selbstständig üben, aber viele können noch kaum lesen? Und eigentlich bräuchte jedes Kind gerade eine andere Aufgabe? Die Wendekarten arbeiten mit großen Symbolen und sehr kurzen Aufträgen. Die Kinder sehen sofort, was zu tun ist, lösen die Aufgabe mit dem Folienstift und kontrollieren sich auf der Rückseite selbst. Sie haben die Hände frei für die Kinder, die Sie gerade brauchen.
In diesem Bundle stecken alle fünf Sets für Klasse 1. Alle Karten haben dieselben Symbole, dasselbe Format und denselben Aufbau. Ihre Klasse lernt das System im Herbst einmal kennen und arbeitet dann bis zum Sommer damit.
Die 5 Sets
Set 1 – Zahlen bis 10 (Marienkäfer):Würfelbilder, Mengen erfassen, Zehnerfeld, Strichliste, Nachbarzahlen
Set 2 – Zerlegen bis 10 (Marienkäfer):Zahlenhaus, Punkte auf den Flügeln ergänzen, Zehnerpartner
Set 3 – Zahlen bis 20 (Eichhörnchen):Zehner bündeln, Zwanzigerfeld, Zahlenstrahl, Nachbarzahlen
Set 4 – Plus und minus bis 20 (Roboter):Zehnerübergang mit „Mach erst die 10 voll“, Verdoppeln, Nachbar- und Umkehraufgaben
Set 5 – Formen und Lage (Krake):Kreis, Dreieck, Rechteck, Quadrat, rechts und links, Wege im Gitter, Muster
Set 1 gibt es auch einzeln kostenlos. Im Bundle ist es als Bonus dabei, damit Sie alles an einem Ort haben.
So funktioniert's
Vorderseite: großes Symbol (Schreiben, Zeichnen, Verbinden, Einkreisen, Ausfüllen, Fehlerdetektiv, Knobeln) und ein Auftrag mit höchstens sechs Wörtern. Felder mit Stift-Symbol sind für den Folienstift.
Rückseite: Lösung mit Lösungsbild und kurzem Hinweis. Das Kind prüft selbst und wischt die Karte sauber.
Jedes Set hat eine eigene Figur. Gelbe Tipp-Zettel helfen beim Einstieg, auf jedem Bogen wartet eine Bonusfrage.
Ihre Vorteile
Ohne Vorbereitung: einmal laminieren, jahrelang nutzen
Differenziert: jedes Set mit 3 Niveaus zu je 12 Karten (●○○ leicht / ●●○ mittel / ●●● knifflig)
Für Leseanfänger: Symbole statt langer Texte, gut lesbare Leselernschrift
Selbstkontrolle auf jeder Karte, ideal auch im Partnermodus
Typische Fehler gezielt geübt, z. B. Startzahl mitzählen, Zahlendreher 12/21, gedrehte Quadrate, rechts und links aus der falschen Sicht
Druckerfreundlich und in Schwarz-Weiß gut lesbar
Große Karten (98 × 92 mm), 6 pro A4-Seite, passen in einen A6-Karteikasten
Eine Kartei, die mit dem Schuljahr wächstIm Herbst liegen „Zahlen bis 10“ und „Zerlegen bis 10“ aus, nach und nach kommen die anderen Sets dazu. „Formen und Lage“ braucht nur die Zahlen bis 10 und passt jederzeit dazwischen. Die älteren Karten bleiben zur Wiederholung im Kasten. Jedes Kind malt auf seinem Sammelpass aus, welche Karten es geschafft hat. So sehen Sie auf einen Blick, wer wo steht.
Ideal für:Lerntheke · Freiarbeit · Wochenplan · Förderstunde · Partnerarbeit · Vertretung · Frühstarter-Ecke · Wiederholung zu Beginn von Klasse 2
Das ist enthaltenFünf Sets mit je einer ZIP-Datei. Jedes Set enthält:
Lehrerhinweise (5 Seiten): Einsatz, Druck- und Laminiertipps, Stolpersteine, Lösungsübersicht
alle 36 Karten (6 Bögen, Vorder- und Rückseiten), dazu getrennt nach Niveau
Sammelpass zum Anmalen (Käfer-, Nuss-, Zahnrad- und Seestern-Pass)
Niveau-Trennkarten und Symbolkarten für die Kartenbox
Quellen und Lizenz
Insgesamt 180 Karten auf 30 Kartenbögen.
Das brauchen Sie: Einen Drucker mit beidseitigem Druck (Spiegeln an der langen Kante, 100 %), Laminierfolien A4 und abwischbare Folienstifte.
Dateiformat: PDF (in ZIP)
Im Bundle günstiger Die vier kostenpflichtigen Sets kosten einzeln zusammen 15,96 €. Im Bundle zahlen Sie 10,99 € und sparen 31 %. Set 1 ist als Bonus dabei.
Passend dazu: Die Wendekarten für Klasse 2 (Zahlen bis 100, Geld, Uhrzeit, Längen und mehr) sind in Vorbereitung. Gleiche Symbole, gleiches Format: Ihre Klasse kennt sich sofort aus.
Hat Ihnen das Material gefallen?Über eine Bewertung freue ich mich sehr. Sie hilft anderen Lehrkräften bei der Auswahl.
Die Kinder …
erfassen Mengen bis 20 strukturiert (Würfelbild, Zehner- und Zwanzigerfeld) und schreiben die Zahl dazu,
zerlegen Zahlen bis 10 und kennen die Zehnerpartner,
bündeln Zehner, ordnen Zahlen bis 20 am Zahlenstrahl und bestimmen Nachbarzahlen,
rechnen Plus- und Minusaufgaben bis 20, auch mit Zehnerübergang, und nutzen Verdoppeln und Nachbaraufgaben,
erkennen Kreis, Dreieck, Rechteck und Quadrat in jeder Lage und wenden Lagebegriffe an,
finden und verbessern typische Fehler.
36 Wendekarten zu ebenen Figuren und Lagebegriffen für Klasse 1 in 3 Niveaus – vorne die Aufgabe mit Symbol und Folienstift-Feld, hinten die Lösung. Kreis, Dreieck, Rechteck, Quadrat, rechts/links, oben/unten, Wege und Muster: ausdrucken, laminieren, schneiden – fertig für Lerntheke, Freiarbeit und Wochenplan.BeschreibungWendekarten Mathe: Symbol sehen · lösen · umdrehen · abwischenGeometrie in Klasse 1 klingt leicht – bis ein Kind das Quadrat auf der Spitze „Raute“ nennt, die gelben Formen zusammen sortiert oder rechts und links aus Sicht der Figur verwechselt. Diese Lernkarten trainieren genau das: Formen sicher erkennen – egal welche Farbe, Größe oder Lage –, Ecken zählen, Lagebegriffe anwenden, Wege im Gitter gehen und Muster fortsetzen. Die Kinder üben selbstständig und kontrollieren sich auf der Rückseite selbst.So funktioniert'sVorderseite: großes Symbol (Schreiben, Zeichnen, Verbinden, Einkreisen, Ausfüllen, Fehlerdetektiv, Knobeln) und ein kurzer Auftrag. Statt des Formnamens steht oft das Form-Symbol im Satz – so können auch Leseanfänger loslegen.Rückseite: oranger Kopf mit Haken, Lösung in Orange mit kurzem Hinweis.Der Kartenkopf wird von Niveau zu Niveau kräftiger – so sortieren Sie die Karten mit einem Blick.Die Krake begleitet durch das Set: gelbe Kraken-Tipps helfen beim Einstieg (z. B. die L-Hand für links), auf jedem Bogen gibt es eine Kraken-Frage als Bonus.Ihre VorteileOhne Vorbereitung: einmal laminieren, jahrelang nutzenDifferenziert: 3 Niveaus mit je 12 Karten (●○○ / ●●○ / ●●●)Formen statt Farben: Die Farbe verrät nie die Form – Kinder lernen auf die Eigenschaften zu achtenTypische Fehlvorstellungen gezielt geübt: gedrehte Quadrate und Dreiecke, „Fast-Formen“ mit runder Spitze oder offener Ecke, rechts und links aus der falschen SichtFür Leseanfänger: Symbole statt langer Texte, gut lesbare LeselernschriftSelbstkontrolle auf jeder Karte, ideal auch im PartnermodusDruckerfreundlich und auch in Schwarz-Weiß gut lesbarGroße Karten (98 × 92 mm), 6 pro A4-Seite, passen in einen A6-KarteikastenInhalte●○○ immer mit Bild: Kreise und Quadrate einkreisen, gleiche Formen verbinden, Formen in der Umwelt (Uhr, Buch, Wimpel), oben und unten im Regal, rechts und links mit Kraken-Tipp, einfache Muster, Quadrat im Punktraster●●○ Ecken zählen, Quadrat auch gedreht, aus zwei Dreiecken wird ein Quadrat, zwischen, neben, direkt über, Wege mit Pfeilen beschreiben, Muster mit Form und Größe, Fehler in einer Kopie finden●●● Dreiecke in jeder Lage, versteckte Dreiecke und Quadrate zählen, Formen mit einer Linie teilen, hinter dem Stein, Weg um ein Hindernis, Lücke und Fehler im Muster, Formen einer Rakete zählenEinsatz Lerntheke · Freiarbeit · Wochenplan · Förderstunde · Partnerarbeit · Vertretung · Geometrie-Wiederholung · Anfang Klasse 2 zum AuffrischenDas steckt drin01 Lehrerhinweise (5 Seiten): Einsatz, Einführung mit Formen-Plättchen, Merkhilfe rechts/links, Druck- und Laminiertipps, Stolpersteine, Ausblick auf die Reihe, Lösungsübersicht02 Alle 36 Karten (6 Bögen, Vorder- und Rückseiten, 12 Seiten) – zusätzlich getrennt nach Niveau03 Seestern-Pass (Laufzettel zum Anmalen, 2 pro Seite)04 Niveau-Trennkarten und Symbolkarten für die Kartenbox05 Quellen und LizenzDateiformat: PDF (in ZIP). Bitte beidseitig drucken (Spiegeln an der langen Kante, 100 %).Passend dazu: Wendekarten Set 1 „Zahlen bis 10“ (kostenloses Starter-Set) sowie die Rechen-Sets 2 „Zerlegen bis 10“, 3 „Zahlen bis 20“ und 4 „Plus und minus bis 20“. Gleiche Symbole, gleiches Format: Die Kinder kennen sich sofort aus. Set 5 braucht nur die Zahlen bis 10 und passt jederzeit dazwischen.Hat Ihnen das Material gefallen? Über eine Bewertung freue ich mich sehr – sie hilft anderen Lehrkräften bei der Auswahl.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
36 Wendekarten zum Zahlenraum bis 20 für Klasse 1 in 3 Niveaus – vorne die Aufgabe mit Symbol und Folienstift-Feld, hinten die Lösung. Zehner bündeln, Zwanzigerfeld, Nachbarzahlen und Zahlenstrahl: ausdrucken, laminieren, schneiden – fertig für Lerntheke, Freiarbeit und Wochenplan.BeschreibungWendekarten Mathe: Symbol sehen · lösen · umdrehen · abwischenMit der 20 kommt der erste Zehner – und mit ihm die typischen Stolpersteine: Zahlendreher wie 31 statt 13, Nüsse, die einzeln gezählt statt gebündelt werden, und ein Zahlenstrahl, auf dem man sich leicht verzählt. Diese Lernkarten bauen das Verständnis Schritt für Schritt auf: erst „10 und …“ mit Bild, dann Nachbarzahlen, Zahlenstrahl und Zehner und Einer, zum Schluss Muster und Knobelaufgaben. Die Kinder üben selbstständig und kontrollieren sich auf der Rückseite selbst.So funktioniert'sVorderseite: großes Symbol (Schreiben, Zeichnen, Verbinden, Einkreisen, Ausfüllen, Fehlerdetektiv, Knobeln) und ein kurzer Auftrag. Felder mit Stift-Symbol sind für den Folienstift.Rückseite: oranger Kopf mit Haken, Lösung mit Lösungsbild und kurzer Erklärung.Der Kartenkopf wird von Niveau zu Niveau kräftiger – so sortieren Sie die Karten mit einem Blick.Das Eichhörnchen begleitet durch das Set, gelbe Hörnchen-Tipps helfen beim Einstieg, auf jedem Bogen gibt es eine Hörnchen-Frage als Bonus.Ihre VorteileOhne Vorbereitung: einmal laminieren, jahrelang nutzenDifferenziert: 3 Niveaus mit je 12 Karten (●○○ / ●●○ / ●●●)Bündeln mit Anschauung: Zehnerbeutel mit Nüssen, Zehnerstange und volle Zehnerreihe im ZwanzigerfeldZahlendreher gezielt geübt: Fehlerdetektiv-Karten mit 12/21, 16/61Für Leseanfänger: Symbole statt langer Texte, gut lesbare LeselernschriftSelbstkontrolle auf jeder Karte, ideal auch im PartnermodusDruckerfreundlich und auch in Schwarz-Weiß gut lesbarGroße Karten (98 × 92 mm), 6 pro A4-Seite, passen in einen A6-KarteikastenInhalte●○○ Mengen bis 20 mit Bild: Zehnerbeutel und Nüsse, Zwanzigerfeld malen und ablesen, Zehnerstange, „10 und …“, Zahlenreihe●●○ Nachbarzahlen, Zahlenstrahl 0 bis 20, Stellenwerttafel Z | E, größer und kleiner, rückwärts zählen●●● Zahlenstrahl 10 bis 20 ohne alle Zahlen, 2 weniger, Zweierschritte, vertauschte Zahlen, „zwischen“, Knobelkarten (3 → 13, 5 → 15 …)EinsatzLerntheke · Freiarbeit · Wochenplan · Förderstunde · Partnerarbeit · Vertretung · Wiederholung vor dem ZehnerübergangDas steckt drin01 Lehrerhinweise (5 Seiten): Einsatz, Einführung Bündeln, Zwanzigerfeld und Zahlenstrahl, Druck- und Laminiertipps, Stolpersteine, Ausblick auf die Reihe, Lösungsübersicht02 Alle 36 Karten (6 Bögen, Vorder- und Rückseiten, 12 Seiten) – zusätzlich getrennt nach Niveau03 Nuss-Pass (Laufzettel zum Anmalen, 2 pro Seite)04 Niveau-Trennkarten und Symbolkarten für die Kartenbox05 Quellen und LizenzDateiformat: PDF (in ZIP). Bitte beidseitig drucken (Spiegeln an der langen Kante, 100 %).Passend dazu: Wendekarten Set 1 „Zahlen bis 10“ (kostenloses Starter-Set) und Set 2 „Zerlegen bis 10“ mit Zahlenhaus und Zehnerpartnern. Gleiche Symbole, gleiches Format: Die Kinder kennen sich sofort aus. Set 4 „Plus und minus bis 20“ ist in Vorbereitung.Hat Ihnen das Material gefallen? Über eine Bewertung freue ich mich sehr – sie hilft anderen Lehrkräften bei der Auswahl.
Klassenstufen: 1. Klasse
36 Wendekarten zum Rechnen bis 20 für Klasse 1 in 3 Niveaus – vorne die Aufgabe mit Symbol und Folienstift-Feld, hinten die Lösung mit Rechenweg. Zehnerübergang in Schritten, Verdoppeln, Nachbar- und Umkehraufgaben: ausdrucken, laminieren, schneiden – fertig für Lerntheke, Freiarbeit und Wochenplan.BeschreibungWendekarten Mathe: Symbol sehen · lösen · umdrehen · abwischenDer Zehnerübergang ist die große Hürde in Klasse 1: Kinder zählen alles einzeln ab, zählen die Startzahl mit (8 + 3 = 10) oder rechnen bei 14 − 6 einfach 6 − 4. Diese Lernkarten bauen die tragfähigen Strategien Schritt für Schritt auf: erst „Mach die 10 voll“ am Zwanzigerfeld mit Bild, dann die Rechentreppe für Plus und Minus, zum Schluss geschickt rechnen mit Doppel-, Tausch- und Umkehraufgaben. Die Kinder üben selbstständig und kontrollieren sich auf der Rückseite selbst.So funktioniert'sVorderseite: großes Symbol (Schreiben, Zeichnen, Verbinden, Einkreisen, Ausfüllen, Fehlerdetektiv, Knobeln) und ein kurzer Auftrag. Felder mit Stift-Symbol sind für den Folienstift.Rückseite: oranger Kopf mit Haken, Lösung mit Rechenweg in zwei Schritten (8 + 2 = 10, 10 + 3 = 13).Der Kartenkopf wird von Niveau zu Niveau kräftiger – so sortieren Sie die Karten mit einem Blick.Der Roboter begleitet durch das Set, gelbe Roboter-Tipps helfen beim Einstieg, auf jedem Bogen gibt es eine Roboter-Frage als Bonus.Ihre VorteileOhne Vorbereitung: einmal laminieren, jahrelang nutzenDifferenziert: 3 Niveaus mit je 12 Karten (●○○ / ●●○ / ●●●)Strategien statt Abzählen: erst bis 10, dann weiter – für Plus und für MinusZwanzigerfeld in den Farben der Wendeplättchen: rot die erste Zahl, blau was dazukommtTypische Fehler gezielt geübt: Fehlerdetektiv-Karten mit Zählfehler, falscher Rechenrichtung, Einerfehler und vergessenem „plus 1“ beim DoppelFür Leseanfänger: Symbole statt langer Texte, gut lesbare LeselernschriftSelbstkontrolle auf jeder Karte, ideal auch im PartnermodusDruckerfreundlich und auch in Schwarz-Weiß gut lesbarGroße Karten (98 × 92 mm), 6 pro A4-Seite, passen in einen A6-KarteikastenInhalte●○○ immer mit Bild: Plus über die 10 am Zwanzigerfeld („Mach erst die 10 voll“), wie viele bis 10, Minus ohne Übergang durch Wegstreichen, Doppel-Dominos, Tauschaufgaben, Analogie (2 + 5 → 12 + 5)●●○ Rechentreppe für Plus und Minus, Minus mit Zehnerübergang, Verdoppeln, Nachbaraufgaben (6 + 6 hilft bei 6 + 7), Umkehraufgaben●●● geschickt rechnen und begründen, Ergänzen (13 − 9: von 9 bis 13), Halbieren, Rechenkette, Knobelmauer, rückwärts rechnenEinsatzLerntheke · Freiarbeit · Wochenplan · Förderstunde · Partnerarbeit · Vertretung · Wiederholung vor der Klassenarbeit · Anfang Klasse 2 zum AuffrischenDas steckt drin01 Lehrerhinweise (5 Seiten): Einsatz, Einführung „Erst die 10 voll“ mit Wendeplättchen, Rechentreppe, Druck- und Laminiertipps, Stolpersteine, Ausblick auf die Reihe, Lösungsübersicht02 Alle 36 Karten (6 Bögen, Vorder- und Rückseiten, 12 Seiten) – zusätzlich getrennt nach Niveau03 Zahnrad-Pass (Laufzettel zum Anmalen, 2 pro Seite)04 Niveau-Trennkarten und Symbolkarten für die Kartenbox05 Quellen und LizenzDateiformat: PDF (in ZIP). Bitte beidseitig drucken (Spiegeln an der langen Kante, 100 %).Passend dazu: Wendekarten Set 1 „Zahlen bis 10“ (kostenloses Starter-Set), Set 2 „Zerlegen bis 10“ mit Zehnerpartnern – der wichtigsten Grundlage für den Zehnerübergang – und Set 3 „Zahlen bis 20“ mit Zwanzigerfeld und Bündeln. Gleiche Symbole, gleiches Format: Die Kinder kennen sich sofort aus.Hat Ihnen das Material gefallen? Über eine Bewertung freue ich mich sehr – sie hilft anderen Lehrkräften bei der Auswahl.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Kostenloses Starter-Set: 36 Wendekarten für Klasse 1 in 3 Niveaus – vorne die Aufgabe mit Symbol und Folienstift-Feld, hinten die Lösung. Ausdrucken, laminieren, schneiden – fertig für Lerntheke, Freiarbeit und Wochenplan.BeschreibungWendekarten Mathe: Symbol sehen · lösen · umdrehen · abwischenIhre Erstklässler sollen selbstständig üben, können aber noch kaum lesen? Diese Lernkarten arbeiten mit großen Symbolen und sehr kurzen Aufträgen. Die Kinder sehen sofort, was zu tun ist – und kontrollieren sich auf der Rückseite selbst.Set 1 ist kostenlos und der Start in die Reihe „Wendekarten“ für die Klassen 1 bis 4. Probieren Sie Format, Druck und Laminieren in Ruhe aus.So funktioniert'sVorderseite: großes Symbol (Schreiben, Zeichnen, Verbinden, Einkreisen, Ausfüllen, Fehlerdetektiv, Knobeln) und ein kurzer Auftrag. Felder mit Stift-Symbol sind für den Folienstift.Rückseite: oranger Kopf mit Haken, Lösung mit Lösungsbild. Das Kind prüft selbst und wischt die Karte sauber.Der Kartenkopf wird von Niveau zu Niveau kräftiger – so sortieren Sie die Karten mit einem Blick.Der Marienkäfer begleitet durch das Set, gelbe Käfer-Tipps helfen beim Einstieg, auf jedem Bogen gibt es eine Käfer-Frage als Bonus.Ihre VorteileOhne Vorbereitung: einmal laminieren, jahrelang nutzenDifferenziert: 3 Niveaus mit je 12 Karten (●○○ / ●●○ / ●●●)Für Leseanfänger: Symbole statt langer Texte, gut lesbare LeselernschriftSelbstkontrolle auf jeder Karte, ideal auch im PartnermodusDruckerfreundlich und auch in Schwarz-Weiß gut lesbarGroße Karten (98 × 92 mm), 6 pro A4-Seite, passen in einen A6-KarteikastenInhalte●○○ Zahlen bis 6: Würfelbilder, Mengen zählen, Zahlenreihe●●○ Zahlen bis 10: Zehnerfeld mit Fünferstruktur, Strichliste●●● 1 mehr und 1 weniger, vergleichen, ordnen, Nachbarzahlen, rückwärts zählen, KnobelkarteEinsatzLerntheke · Freiarbeit · Wochenplan · Förderstunde · Partnerarbeit · Frühstarter-Ecke · VertretungDas steckt drin01 Lehrerhinweise (5 Seiten): Einsatz, Druck- und Laminiertipps, Stolpersteine, Ausblick auf die Reihe, Lösungsübersicht02 Alle 36 Karten (6 Bögen, Vorder- und Rückseiten, 12 Seiten) – zusätzlich getrennt nach Niveau03 Käfer-Pass (Laufzettel zum Anmalen, 2 pro Seite)04 Niveau-Trennkarten und Symbolkarten für die Kartenbox05 Quellen und LizenzDateiformat: PDF (in ZIP). Bitte beidseitig drucken (Spiegeln an der langen Kante, 100 %).So geht es weiter: Die nächsten Sets – Zerlegen bis 10, Zahlen bis 20, Plus und minus bis 20, Formen und Lage – sind in Vorbereitung. Gleiche Symbole, gleiches Format: Die Kinder kennen sich sofort aus.Hat Ihnen das Starter-Set gefallen? Über eine Bewertung freue ich mich sehr – sie hilft anderen Lehrkräften und mir bei der Planung der nächsten Sets.
Klassenstufen: 1. Klasse
Bewertungen und Kommentare