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eduki Qualität
6 Seiten
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Würfeln, Fragen beantworten und als Erste oder Erster ins Ziel: Die Geometrie-Rallye wiederholt in einem Brettspiel vier Bereiche. Dazu gehören Figuren und Begriffe, Winkel, Symmetrie und Koordinaten sowie Körper und Netze. Die Fragekarten reichen von „Ist jedes Rechteck ein Quadrat?“ über „Welchen Winkel bilden die Uhrzeiger um 3 Uhr?“ bis zu Würfelnetzen und Volumen. Weil die Lösung kopfüber auf jeder Karte steht, kontrollieren sich die Kinder gegenseitig. Glücks- und Pechkarten, eine Übersicht „Geometrie auf einen Blick“ und 8 Blanko-Karten ergänzen das Spiel.
Enthalten:
Spielanleitung mit Regeln, Varianten und Spickzettel
Spielplan (auf A3 vergrößerbar)
36 Fragekarten in vier Farben und 4 Glücks-/Pechkarten
Übersicht „Geometrie auf einen Blick“ und 8 Blanko-Fragekarten
Lehrkraftseite mit allen Lösungen
Alle Lösungen geprüft
6 Seiten, sofort einsetzbar.
Fünf komplette Spieleboxen für den Mathematikunterricht in Klasse 5 und 6 in einem Paket: Größen, Rechnen, Brüche, Dezimalzahlen und Geometrie. Damit ist der Stoff der Unterstufe weitgehend abgedeckt, von der Arithmetik bis zu Winkeln, Koordinaten und Flächen. Alle fünf Boxen nutzen dieselben sechs Spielformen: Domino, Paar-Suchspiel, Kette „Ich habe … Wer hat …?“, Bingo, Trimino und Rallye. Hat die Klasse die Regeln einmal gelernt, kann sie jedes neue Thema sofort spielen, ohne neue Erklärung. Zu jedem der 30 Spiele gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Eine Übersicht zu Beginn zeigt, welches Spiel wofür passt und wie sich das Bundle über zwei Schuljahre einsetzen lässt.Enthalten:Übersicht: alle 30 Spiele, die sechs Spielformen und Einsatz-TippsGrößen-Spielebox (Kl. 5): Längen-Domino, Gewichte-Trimino, Zeit-Kette, Geld-Bingo, Größen-Paare, Größen-RallyeRechen-Spielebox (Kl. 5): Rechenregel-Domino, Große-Zahlen-Paare, Kopfrechen-Kette, Runden-Bingo, Rechentrick-Trimino, Rechen-RallyeBrüche-Spielebox (Kl. 6): Bruchbilder-Domino, Gleiche-Brüche-Paare, Bruch-Kette, Bruch-Bingo, Bruch-Trimino, Bruch-RallyeDezimalzahlen-Spielebox (Kl. 6): Dezimal-Domino, Zahlenstrahl-Paare, Komma-Kette, Komma-Bingo, Runden-Trimino, Dezimal-RallyeGeometrie-Spielebox (Kl. 5/6): Figuren-Domino, Winkel-Paare, Koordinaten-Kette, Flächen-Bingo, Flächen-Trimino, Geometrie-Rallyeüber 850 Karten und Spielteile auf insgesamt 183 SeitenAlle Lösungen geprüft
Klassenstufen: 5-7. Klasse
Die komplette Spielebox zur Geometrie in Klasse 5 und 6 enthält sechs fertige Spiele mit über 170 Karten und Spielteilen. Damit üben die Kinder Vierecke, Dreiecke und Grundbegriffe, das Messen und Benennen von Winkeln, Punkte im Koordinatensystem, Umfang und Flächeninhalt, das Umrechnen von Flächeneinheiten sowie Symmetrie, Körper und Würfelnetze. Die Spiele eignen sich für Übungsphasen, Freiarbeit, Vertretungsstunden oder die Wiederholung vor der Klassenarbeit. Zu jedem Spiel gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Die Box nutzt dieselben Spielformen wie die Größen-, Rechen-, Brüche- und Dezimalzahlen-Spielebox.Enthalten:Spiel 1: Figuren-Domino (Vierecke, Dreiecke, Grundbegriffe)Spiel 2: Winkel-Paare (Winkel messen und benennen)Spiel 3: Koordinaten-Kette „Ich habe … Wer hat …?“ (Koordinatensystem)Spiel 4: Flächen-Bingo (Umfang und Flächeninhalt)Spiel 5: Flächen-Trimino (Flächeneinheiten umrechnen)Spiel 6: Geometrie-Rallye, ein Brettspiel mit vier Bereicheninsgesamt 37 SeitenAlle Lösungen geprüft
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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