10 Materialien
eduki Qualität
6 Seiten
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Ein Dreiecks-Puzzle zum Umrechnen von Flächeneinheiten: Zwei Dreiecke dürfen nur aneinanderliegen, wenn auf ihren Kanten gleich große Flächen stehen, zum Beispiel 3 m² und 300 dm². Geübt werden alle Einheiten von mm² über cm², dm², m², a und ha bis km² sowie gemischte Angaben. Am Rand stehen absichtlich typische Fehler, vor allem der Klassiker „Umrechnungszahl 10 statt 100“. Wer falsch umrechnet, findet keinen Partner. Ist das Puzzle fertig, ergibt sich ein großes Dreieck, das die Kinder mit dem Kontrollbild vergleichen. Im Fallen-Detektiv erklären sie, welcher Fehler hinter jeder Rand-Angabe steckt.
Enthalten:
Spielanleitung mit Regeln, Varianten und Merkkasten „Die Flächen-Treppe“
16 Trimino-Teile zum Ausschneiden
Protokoll „Welche Kanten passen zusammen?“
Kontrollbild des fertigen Trimino
Lehrkraftseite mit allen Paaren und Erklärung der Fallen
Alle Lösungen rechnerisch geprüft
5 Seiten, sofort einsetzbar.
Fünf komplette Spieleboxen für den Mathematikunterricht in Klasse 5 und 6 in einem Paket: Größen, Rechnen, Brüche, Dezimalzahlen und Geometrie. Damit ist der Stoff der Unterstufe weitgehend abgedeckt, von der Arithmetik bis zu Winkeln, Koordinaten und Flächen. Alle fünf Boxen nutzen dieselben sechs Spielformen: Domino, Paar-Suchspiel, Kette „Ich habe … Wer hat …?“, Bingo, Trimino und Rallye. Hat die Klasse die Regeln einmal gelernt, kann sie jedes neue Thema sofort spielen, ohne neue Erklärung. Zu jedem der 30 Spiele gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Eine Übersicht zu Beginn zeigt, welches Spiel wofür passt und wie sich das Bundle über zwei Schuljahre einsetzen lässt.Enthalten:Übersicht: alle 30 Spiele, die sechs Spielformen und Einsatz-TippsGrößen-Spielebox (Kl. 5): Längen-Domino, Gewichte-Trimino, Zeit-Kette, Geld-Bingo, Größen-Paare, Größen-RallyeRechen-Spielebox (Kl. 5): Rechenregel-Domino, Große-Zahlen-Paare, Kopfrechen-Kette, Runden-Bingo, Rechentrick-Trimino, Rechen-RallyeBrüche-Spielebox (Kl. 6): Bruchbilder-Domino, Gleiche-Brüche-Paare, Bruch-Kette, Bruch-Bingo, Bruch-Trimino, Bruch-RallyeDezimalzahlen-Spielebox (Kl. 6): Dezimal-Domino, Zahlenstrahl-Paare, Komma-Kette, Komma-Bingo, Runden-Trimino, Dezimal-RallyeGeometrie-Spielebox (Kl. 5/6): Figuren-Domino, Winkel-Paare, Koordinaten-Kette, Flächen-Bingo, Flächen-Trimino, Geometrie-Rallyeüber 850 Karten und Spielteile auf insgesamt 183 SeitenAlle Lösungen geprüft
Klassenstufen: 5-7. Klasse
Die komplette Spielebox zur Geometrie in Klasse 5 und 6 enthält sechs fertige Spiele mit über 170 Karten und Spielteilen. Damit üben die Kinder Vierecke, Dreiecke und Grundbegriffe, das Messen und Benennen von Winkeln, Punkte im Koordinatensystem, Umfang und Flächeninhalt, das Umrechnen von Flächeneinheiten sowie Symmetrie, Körper und Würfelnetze. Die Spiele eignen sich für Übungsphasen, Freiarbeit, Vertretungsstunden oder die Wiederholung vor der Klassenarbeit. Zu jedem Spiel gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Die Box nutzt dieselben Spielformen wie die Größen-, Rechen-, Brüche- und Dezimalzahlen-Spielebox.Enthalten:Spiel 1: Figuren-Domino (Vierecke, Dreiecke, Grundbegriffe)Spiel 2: Winkel-Paare (Winkel messen und benennen)Spiel 3: Koordinaten-Kette „Ich habe … Wer hat …?“ (Koordinatensystem)Spiel 4: Flächen-Bingo (Umfang und Flächeninhalt)Spiel 5: Flächen-Trimino (Flächeneinheiten umrechnen)Spiel 6: Geometrie-Rallye, ein Brettspiel mit vier Bereicheninsgesamt 37 SeitenAlle Lösungen geprüft
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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