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Beschreibung

Künstliche Intelligenz Grundschule Klasse 1/2: Roboter spielen mit Befehlen, Mustern und Regeln – Sachunterricht ohne Gerät, mit Lösungen.

Ein Kind ist der Roboter, eines legt die Befehlskarten: Schritt vor, links drehen, rechts drehen. Die Klasse erlebt, dass unser Papier-Roboter genau das tut, was auf der Karte steht – auch wenn die Karte falsch ist. Dazu Muster fortsetzen und die Frage: Was kann eine Maschine nach Regeln tun, was nicht?

Das steckt drin:

  • Zwei Unterrichtsstunden à 45 Minuten: Stunde 1 Roboter-Spiel zu zweit, „Wo kommt der Roboter an?“, Karten zum Stern legen; Stunde 2 falsche Karte finden, Muster fortsetzen, „Maschine oder Mensch?“ – mit Kurzfassung für nur eine Stunde

  • Für Erstleser: große Schrift, wenig Text, Pfeile und Bildsymbole; Aufträge zum Vorlesen, Antworten als Kreuze oder Bilder

  • Klare Spielregel auch für den Feldrand: Führt eine Karte aus dem Feld oder auf einen Stein, stoppt das Programm vor diesem Schritt

  • Alle Laufwege mit einem Programm nachgerechnet; Kasten „Was unser Papier-Roboter zeigt – und was nicht“

  • Kopiervorlagen: 20 Befehlskarten, Spielplan mit Spielfigur und Dingen, Tippkarten

  • Erweiterungen: die „3-mal“-Karte (erste Schleife), der kürzeste Weg; Lernkontrolle mit Ich-kann-Bogen; Begleitbogen; Schwarz-Weiß-druckbar

Umfang: 29 Seiten mit Lösungen, Lehrkraftteil und Quellenverzeichnis. Alle Bilder sind programmatisch gezeichnet – keine KI-Bilder, keine Fotos.

eduki Qualität

Künstliche Intelligenz Grundschule: Bin ich ein Roboter?

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    29 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

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Künstliche Intelligenz Grundschule: Roboter und Papier-Rater

Künstliche Intelligenz Grundschule Klasse 1–4: Roboter-Spiel und Papier-Rater für den Sachunterricht – ohne Gerät, mit Lösungen.Für Grundschullehrkräfte, die KI über mehrere Klassenstufen anbahnen – zwei Einstiege ohne Gerät: Befehle exakt ausführen und Muster erkennen (Kl. 1–2), einen Entscheidungsbaum aus Tierkarten bauen und testen (Kl. 3–4).Im Paket:Künstliche Intelligenz Grundschule: Bin ich ein Roboter? (Kl. 1–2, 29 Seiten)Künstliche Intelligenz Grundschule: Der Papier-Rater (Kl. 3–4, 30 Seiten)Beide Hefte mit Lösungen, Lehrkraftteil, Kopiervorlagen und Quellenverzeichnis. Alle Bilder sind programmatisch gezeichnet – keine KI-Bilder, keine Fotos.

Klassenstufen: 1-4. Klasse

Digitale Bildung, Sachunterricht
4,99 €6,98 €
Spare 1,99 €

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Geomatiker | Erdkunde, Sachunterricht & KI ohne Computer
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