Lehrkraft und Fachleiter. Material mit Lösungen, Erwartungshorizont und belegter Befundlage.
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Klassenchat-Regeln entwickeln, Netiquette im Gruppenchat, Kettenbriefe, Uhrzeiten, Screenshots – für Informatik, Digitale Welt und das neue Fach KI und Digitale Welt (KiDi) in Klasse 5/6.
Morgens 147 neue Nachrichten in der Klassengruppe.
Ein Kettenbrief, Sticker, Nachrichten um 23:40 Uhr.
Emil will raus – aber dann ist er ja draußen.
Welche Regeln braucht eine Klassengruppe? Die Kinder untersuchen einen Chat-Abend auf Papier mit zwölf Nachrichtenkarten, rechnen nach, wie schnell sich ein Kettenbrief ausbreitet, und entwickeln in fünf Bereichen eigene, begründete Regeln – bis zum fertigen Regelplakat für die Klasse.
Enthalten sind
Einstieg mit Szenenbild und Vorhersage-Tabelle
Chat auf Papier mit 12 Nachrichtenkarten zum Sortieren
Wissensseite: fünf Bereiche für gute Chat-Regeln
Kettenbrief rechnen, Nachrichten freundlich umschreiben, Uhrzeiten auswerten
Regelplakat für die Klasse mit fairem Ablauf bei Regelbruch
Fall lösen, Fehlvorstellung beurteilen, Spickzettel und Selbstcheck
sechs Tippkarten, drei Niveaustufen still markiert
Lehrkraftseite, Befundseite zur Forschung, Lösungen und Erwartungshorizont
farbig und schwarzweiß
Mit digitaler Lösung: Superkraft Digital
Ein QR-Code führt zur passenden Web-App „Superkraft Digital (alle Apps)“.
Die Klasse übt damit im Browser weiter, auf Tablet oder PC.
Das Heft selbst funktioniert ganz ohne Geräte.
Was dieses Material anders macht
Die Befundseite sagt ehrlich, was die Forschung zu Klassengruppen belegt – und was nicht.
Altersgrenzen von Messengern werden neutral behandelt, ohne Markenbindung; auch Kinder ohne Handy machen mit.
Einsatz
Klassenleitung und Medienbildung (2 × 45 Minuten)
Vertretungsstunde: keine Geräte, kein Computerraum nötig
Förderung und Forderung über Tippkarten und Chip-Symbole
DaZ: Satzanfänge bei jeder offenen Aufgabe
zu Hause: Regelplakat mit den Eltern besprechen
Am Ende des Materials führt ein QR-Code zu einem kurzen Rückmeldeformular.
Ich lese jede Nachricht selbst und lade korrigierte Fassungen neu hoch.
Oder schreib mir auf Instagram: @die.rabenkiste
Zur Reihe
Einheit 24 von 30 der Reihe „Digital durchblicken“ für KI und Digitale Welt in Klasse 5/6.
Sie gehört zu Paket 5 „Sicher im Netz“ mit fünf Einheiten.
Hier geht es zum Paket
Alle 30 Einheiten im Gesamtpaket
5 Arbeitshefte für KI und Digitale Welt (KiDi), Informatik und Digitale Welt in Klasse 5/6, je 17 Seiten mit Lösungen. Inhalte: sichere Passwörter, eigene Daten schützen, Cybermobbing, Regeln für den Klassenchat, Bildschirmzeit.Jede Einheit beginnt mit einem Fall.Die Klasse legt sich zuerst fest.Dann wird ausprobiert – ganz ohne Geräte.Enthalten sindEinheit 21 · Sichere PasswörterEinheit 22 · Meine DatenEinheit 23 · Cybermobbing – was hilft?Einheit 24 · Regeln für den KlassenchatEinheit 25 · Bildschirmzeit im BlickIn jedem HeftEinstieg mit Szenenbild und VorhersageSpiel oder Aktivität ohne Geräte mit Karten zum AusschneidenWissensseite, zwei Übungsseiten mit durchgerechnetem Beispiel, TransferFall lösen, Fehlvorstellung beurteilen, Spickzettel und Selbstchecksechs Tippkarten, drei Niveaustufen still markiertLehrkraftseite, Befundseite zur Forschung, Lösungen und Erwartungshorizontfarbig und schwarzweißMit digitaler Lösung: Superkraft DigitalIn jedem Heft führt ein QR-Code zur passenden Web-App.Die Klasse übt im Browser weiter, auf Tablet oder PC.Die Hefte selbst funktionieren ganz ohne Geräte.Einsatzals Unterrichtsreihe bei einer Wochenstunde oder in EpochenVertretung: Fall und Vorhersage funktionieren ohne VorbereitungFörderung und Forderung über Tippkarten und Chip-SymboleDaZ: Satzanfänge bei jeder offenen Aufgabezu Hause: Übungs- und TransferseitenPreisvorteilEinzeln kosten die Hefte 5 × 3,99 € = 19,95 €.Im Paket zahlst du deutlich weniger.Fehler gefunden oder einen Wunsch?Am Ende jedes Hefts führt ein QR-Code zu einem kurzen Rückmeldeformular.Ich lese jede Nachricht selbst und lade korrigierte Fassungen neu hoch.Oder schreib mir auf Instagram: @die.rabenkiste
Klassenstufen: 5-6. Klasse
15 Arbeitshefte für KI und Digitale Welt (KiDi), Informatik und Digitale Welt in Klasse 5/6, je 17 Seiten mit Lösungen. Inhalte: Paket 4 Medien und Information, Paket 5 Sicher im Netz, Paket 6 Geld digital.Jede Einheit beginnt mit einem Fall.Die Klasse legt sich zuerst fest.Dann wird ausprobiert – ganz ohne Geräte.Enthalten sindEinheit 16 · Falschmeldungen erkennenEinheit 17 · Was der Feed mir zeigtEinheit 18 · Werbung und InfluencerEinheit 19 · Richtig suchenEinheit 20 · Recht am eigenen BildEinheit 21 · Sichere PasswörterEinheit 22 · Meine DatenEinheit 23 · Cybermobbing – was hilft?Einheit 24 · Regeln für den KlassenchatEinheit 25 · Bildschirmzeit im BlickEinheit 26 · Taschengeld planenEinheit 27 · In-App-Käufe und LootboxenEinheit 28 · Online einkaufen: Vertrag, Abo, WiderrufEinheit 29 · Digital bezahlenEinheit 30 · Kostenlos? Bezahlen mit DatenIn jedem HeftEinstieg mit Szenenbild und VorhersageSpiel oder Aktivität ohne Geräte mit Karten zum AusschneidenWissensseite, zwei Übungsseiten mit durchgerechnetem Beispiel, TransferFall lösen, Fehlvorstellung beurteilen, Spickzettel und Selbstchecksechs Tippkarten, drei Niveaustufen still markiertLehrkraftseite, Befundseite zur Forschung, Lösungen und Erwartungshorizontfarbig und schwarzweißMit digitaler Lösung: Superkraft DigitalIn jedem Heft führt ein QR-Code zur passenden Web-App.Die Klasse übt im Browser weiter, auf Tablet oder PC.Die Hefte selbst funktionieren ganz ohne Geräte.Einsatzals Unterrichtsreihe bei einer Wochenstunde oder in EpochenVertretung: Fall und Vorhersage funktionieren ohne VorbereitungFörderung und Forderung über Tippkarten und Chip-SymboleDaZ: Satzanfänge bei jeder offenen Aufgabezu Hause: Übungs- und TransferseitenPreisvorteilEinzeln kosten die Hefte 15 × 3,99 € = 59,85 €.Im Paket zahlst du deutlich weniger.Fehler gefunden oder einen Wunsch?Am Ende jedes Hefts führt ein QR-Code zu einem kurzen Rückmeldeformular.Ich lese jede Nachricht selbst und lade korrigierte Fassungen neu hoch.Oder schreib mir auf Instagram: @die.rabenkiste
Klassenstufen: 5-6. Klasse
30 Arbeitshefte für KI und Digitale Welt (KiDi), Informatik und Digitale Welt in Klasse 5/6, je 17 Seiten mit Lösungen. Inhalte: Informatik-Einstieg, KI verstehen und klug nutzen, Medienbildung, Sicherheit im Netz, Wirtschafts-, Finanz- und Verbraucherbildung.Jede Einheit beginnt mit einem Fall.Die Klasse legt sich zuerst fest.Dann wird ausprobiert – ganz ohne Geräte.Enthalten sindEinheit 1 · Wo steckt der Computer?Einheit 2 · Bits und PixelEinheit 3 · Algorithmen im AlltagEinheit 4 · Programmieren ohne ComputerEinheit 5 · GeheimschriftenEinheit 6 · Was ist KI – und was nicht?Einheit 7 · Wie eine Maschine lerntEinheit 8 · Wenn KI sich irrtEinheit 9 · Wie ein Chatbot das nächste Wort rätEinheit 10 · Echt oder KI-Bild?Einheit 11 · Gut fragenEinheit 12 · KI-Antworten prüfenEinheit 13 · KI und Hausaufgaben: Was ist fair?Einheit 14 · Deepfakes und geklonte StimmenEinheit 15 · Wem gehört ein KI-Bild?Einheit 16 · Falschmeldungen erkennenEinheit 17 · Was der Feed mir zeigtEinheit 18 · Werbung und InfluencerEinheit 19 · Richtig suchenEinheit 20 · Recht am eigenen BildEinheit 21 · Sichere PasswörterEinheit 22 · Meine DatenEinheit 23 · Cybermobbing – was hilft?Einheit 24 · Regeln für den KlassenchatEinheit 25 · Bildschirmzeit im BlickEinheit 26 · Taschengeld planenEinheit 27 · In-App-Käufe und LootboxenEinheit 28 · Online einkaufen: Vertrag, Abo, WiderrufEinheit 29 · Digital bezahlenEinheit 30 · Kostenlos? Bezahlen mit DatenIn jedem HeftEinstieg mit Szenenbild und VorhersageSpiel oder Aktivität ohne Geräte mit Karten zum AusschneidenWissensseite, zwei Übungsseiten mit durchgerechnetem Beispiel, TransferFall lösen, Fehlvorstellung beurteilen, Spickzettel und Selbstchecksechs Tippkarten, drei Niveaustufen still markiertLehrkraftseite, Befundseite zur Forschung, Lösungen und Erwartungshorizontfarbig und schwarzweißMit digitaler Lösung: Superkraft DigitalIn jedem Heft führt ein QR-Code zur passenden Web-App.Die Klasse übt im Browser weiter, auf Tablet oder PC.Die Hefte selbst funktionieren ganz ohne Geräte.Einsatzals Unterrichtsreihe bei einer Wochenstunde oder in EpochenVertretung: Fall und Vorhersage funktionieren ohne VorbereitungFörderung und Forderung über Tippkarten und Chip-SymboleDaZ: Satzanfänge bei jeder offenen Aufgabezu Hause: Übungs- und TransferseitenPreisvorteilEinzeln kosten die Hefte 30 × 3,99 € = 119,70 €.Im Paket zahlst du deutlich weniger.Fehler gefunden oder einen Wunsch?Am Ende jedes Hefts führt ein QR-Code zu einem kurzen Rückmeldeformular.Ich lese jede Nachricht selbst und lade korrigierte Fassungen neu hoch.Oder schreib mir auf Instagram: @die.rabenkiste
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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