Sozialpädagogin in der Grundschule mit einem Herz für Kinder mit Extra Power & digitalen Ideen, die Lernen leichter machen
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Zahlen vergleichen, der Größe nach ordnen und die Zeichen <, > und = sicher anwenden – gerade im Zahlenraum bis 100 zeigt sich schnell, ob Kinder wirklich verstanden haben, welchen Wert eine Zahl hat oder ob sie beim Vergleichen noch unsicher sind.
Mit Zahlenberg – größer, kleiner, gleich bis 100 können die Kinder genau das spielerisch üben und festigen. Das interaktive Browser-Spiel eignet sich besonders für Klasse 2 und kann auch in Klasse 3 zur Wiederholung oder für Kinder eingesetzt werden, die beim Vergleichen und Ordnen von Zahlen noch Unterstützung benötigen.
Im Spiel begegnen den Kindern zwei unterschiedliche Aufgabenarten. Bei einer Variante müssen vier Zahlen von klein nach groß oder von groß nach klein in die richtige Reihenfolge gebracht werden. Bei der zweiten Variante stehen sich zwei Zahlen gegenüber und die Kinder entscheiden, ob <, > oder = dazwischen gehört. Mit jeder richtig gelösten Aufgabe geht es auf dem Zahlenberg ein Stück weiter.
Das Spiel ist bewusst einfach aufgebaut und kommt mit sehr wenig Text aus. Dadurch können auch Kinder damit arbeiten, die noch nicht sicher lesen. Die Zahlen und Symbole stehen im Mittelpunkt und die Bedienung erklärt sich weitgehend von selbst.
Besonders praktisch für den Schulalltag: Du musst nichts installieren und keine Anmeldung anlegen. Das Spiel läuft direkt im Browser. Einfach den enthaltenen Link öffnen oder den QR-Code scannen und losspielen. Es funktioniert am Smartboard, auf Tablet und iPad, am Computer oder Laptop sowie auf dem Smartphone.
Zahlenberg ist ein Einspieler-Spiel. Ein Kind kann selbstständig am Tablet oder Computer üben. Du kannst das Spiel aber genauso an der digitalen Tafel einsetzen und einzelne Kinder Aufgaben lösen lassen, während die Klasse mitdenkt. So lässt es sich flexibel einsetzen, ohne dass du dafür eine eigene Unterrichtsstunde vorbereiten musst.
Mathematik in Klasse 2
Wiederholung und Festigung in Klasse 3
Zahlen vergleichen im Zahlenraum bis 100
Zahlen von klein nach groß ordnen
Zahlen von groß nach klein ordnen
Üben der Zeichen <, > und =
Freiarbeit
Wochenplan
Stationenlernen
Förderunterricht
Vertretungsstunden
digitale Lernzeiten
gemeinsames Üben am Smartboard
ein passendes Arbeitsblatt zum schriftlichen Üben und Festigen
eine „Wer hat schon gespielt?“-Übersicht für deine Klasse
QR-Code und Direktlink zum Spiel
eine kurze Anleitung für Lehrkräfte
So kannst du das digitale Spiel unkompliziert mit einer schriftlichen Übungsphase verbinden oder unabhängig davon als kurze Wiederholung und Übung einsetzen.
Link oder QR-Code öffnen, Spiel starten und direkt loslegen – ohne Vorbereitung, Installation oder Anmeldung.
Im Zahlenraum bis 100 wird aus „Ich kann bis 100 zählen“ noch lange nicht automatisch „Ich habe die Zahlen wirklich verstanden“. Plötzlich müssen Kinder Zehner und Einer sicher unterscheiden, Zahlen vergleichen und einordnen, am Zahlenstrahl Orientierung finden, Plus und Minus rechnen – und irgendwann kommt auch noch das Einmaleins dazu.Gerade in Klasse 2 zeigt sich dabei schnell, wie unterschiedlich sicher die Grundlagen bereits sind. Ein Kind rechnet schon ziemlich flüssig, verwechselt aber bei 64 und 46 noch Zehner und Einer. Ein anderes findet sich auf dem Zahlenstrahl gut zurecht, zählt bei Plus- und Minusaufgaben aber weiterhin mühsam weiter. Und während die ersten Kinder schon Einmaleins-Reihen üben, braucht ein anderes noch einmal Unterstützung beim Zerlegen von Zahlen.Dieses Materialpaket enthält 7 interaktive Lernspiele, mit denen zentrale mathematische Inhalte der 2. Klasse abwechslungsreich geübt und gefestigt werden können. Dabei geht es nicht nur ums Rechnen: Die Spiele greifen unterschiedliche Bereiche des Zahlverständnisses auf und können passend dazu ausgewählt werden, was ein Kind gerade tatsächlich noch üben muss.Der Schwerpunkt liegt auf Klasse 2 und dem Förderunterricht. Mehrere Spiele enthalten zusätzlich größere Zahlenräume bis 1000 und können dadurch auch später in Klasse 3 oder zur individuellen Förderung weiter genutzt werden.Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel genauso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.Das ist im Materialpaket enthalten:🍌 Bananenjagd – Plus & Minus bis 100Plus und Minus im Zahlenraum bis 100 brauchen vor allem eines: Übung. Bei der Bananenjagd lösen die Kinder unterschiedliche Rechenaufgaben und begleiten dabei den Affen auf seiner Jagd nach Bananen. Das Spiel eignet sich besonders für Übungs- und Wiederholungsphasen, wenn Rechenwege bereits eingeführt wurden, aber noch nicht sicher sitzen.⛰️ Zahlenberg – Zahlen ordnen & vergleichen bis 100Welche Zahl ist größer? Welche kleiner? Und in welcher Reihenfolge gehören mehrere Zahlen eigentlich? Beim Zahlenberg beschäftigen sich die Kinder mit der Größe und Reihenfolge von Zahlen und üben unter anderem das Ordnen sowie das Vergleichen mit <, > und =. So wird der Zahlenraum bis 100 nicht nur abgezählt, sondern zunehmend strukturiert verstanden.🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlWo liegt eine Zahl? Welche Zahl fehlt? Wie weit wurde gesprungen? Zahlensprung bietet verschiedene Aufgaben rund um Positionen, Abstände und Sprünge auf einem mathematisch aufgebauten Zahlenstrahl. Dabei stehen die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 zur Verfügung. Das Spiel lässt sich dadurch in Klasse 2 passend zum Zahlenraum bis 100 einsetzen und später problemlos weiterverwenden.🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!Aus Hundertern, Zehnern und Einern werden Zahlen – aber genau diese Stellenwertvorstellung ist nicht bei allen Kindern automatisch sicher. In der Zahlenfabrik werden Zahlen aufgebaut, erkannt, zerlegt und ergänzt. Die Stellenwerte werden dabei auch visuell dargestellt. Mit den Zahlenräumen bis 100 und bis 1000 eignet sich das Spiel für Klasse 2 ebenso wie für spätere Wiederholungs- und Förderphasen.🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Wie lässt sich eine Zahl auf zwei Teile verteilen? Und welche Zahl fehlt, wenn ein Teil bereits bekannt ist? Die Bonbonmaschine greift Zahlzerlegungen in verschiedenen Aufgabentypen auf. Gewählt werden kann zwischen bis 10, bis 20 und bis 100. Dadurch lassen sich bei Bedarf zunächst noch einmal kleinere Zahlenräume festigen oder direkt Zerlegungen im Zahlenraum bis 100 üben.🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000Was kommt vor der 70? Was folgt auf die 89? Und zwischen welchen Nachbarzehnern liegt eine Zahl? In der Zahlenstraße üben die Kinder Vorgänger und Nachfolger, Zahlenfolgen sowie Nachbarzehner und – in den entsprechenden Zahlenräumen – Nachbarhunderter. Auch hier stehen bis 20, bis 100 und bis 1000 zur Auswahl, sodass das Spiel mit den mathematischen Anforderungen mitwachsen kann.🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im EinmaleinsBeim Einmaleins reicht es irgendwann nicht mehr, eine Reihe nur der Reihe nach aufsagen zu können. Die Ergebnisse müssen zunehmend auch einzeln sicher verfügbar sein. Beim Einmaleins-Taucher können die Reihen von 2 bis 10 einzeln ausgewählt, miteinander kombiniert oder gemischt gespielt werden. Unterschiedliche Aufgabentypen sorgen dafür, dass nicht ausschließlich nach dem Ergebnis einer klassischen Malaufgabe gefragt wird.Unterschiedliche Baustellen im Zahlenraum bis 100Gerade das macht das Paket für mich für Klasse 2 interessant: Es besteht nicht aus sieben Spielen, die im Grunde alle dasselbe trainieren. Ein Kind kann gerade Plus und Minus üben, während ein anderes noch einmal an der Stellenwertvorstellung arbeitet. Für ein weiteres Kind sind Zahlennachbarn oder der Zahlenstrahl die passende Baustelle und die nächsten beginnen bereits mit dem Einmaleins.So können die Spiele sowohl gemeinsam als auch gezielt zur Differenzierung eingesetzt werden. Sie eignen sich für Mathematikunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.Und wenn ein Kind bei einem Inhalt noch nicht im vorgesehenen Zahlenraum arbeiten kann, muss nicht gleich ein anderes Material gesucht werden. Mehrere Spiele bieten unterschiedliche Zahlenräume, sodass sich die Anforderungen anpassen lassen. Gleichzeitig reichen einzelne Spiele bereits bis 1000 und bleiben dadurch auch über Klasse 2 hinaus interessant.Öffnen und direkt losspielenAlle sieben Lernspiele funktionieren direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Eine Installation oder App ist nicht erforderlich und es muss kein Benutzerkonto angelegt werden.Dadurch lassen sie sich auch spontan einsetzen: am Smartboard mit der Gruppe, am Tablet in der Freiarbeit oder gezielt mit einzelnen Kindern im Förderunterricht. Die unterschiedlichen Spielmodi und Aufgabentypen sorgen dafür, dass Wiederholung nicht immer nach derselben Übung aussieht.Mehr als nur sieben Browser-SpieleIm Materialpaket erhältst du die vollständigen Materialien zu allen sieben enthaltenen Lernspielen. Dazu gehören neben den jeweiligen Spielzugängen auch die enthaltenen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten.Ein vielseitiges Materialpaket für Klasse 2 und den Förderunterricht, das vom Zahlverständnis und Stellenwert über Zahlenstrahl und Zahlzerlegung bis zu Plus, Minus und Einmaleins unterschiedliche Bereiche abdeckt – und mit mehreren Spielen auch über den Zahlenraum bis 100 hinaus weiter genutzt werden kann.
Klassenstufen: 1-3. Klasse
Von den ersten Mengen bis 10 über Plus und Minus bis 100 bis hin zum Zahlenraum bis 1000, Einmaleins und Division: In den ersten Grundschuljahren entwickelt sich mathematisches Lernen in ziemlich großen Schritten. Und trotzdem verschwinden frühere Schwierigkeiten nicht automatisch, nur weil die Klasse gewechselt wurde.Ein Kind aus Klasse 2 kann noch unsicher bei Zahlzerlegungen sein, während ein anderes bereits sicher im Zahlenraum bis 100 arbeitet. In Klasse 3 sitzt vielleicht das Einmaleins noch nicht, gleichzeitig soll Division verstanden werden. Und manchmal merkt man erst beim Rechnen, dass eigentlich die Orientierung im Zahlenraum oder die Stellenwertvorstellung noch nicht sicher genug ist.Genau für diese unterschiedlichen Lernstände ist dieses große Materialpaket mit 11 interaktiven Lernspielen gedacht. Es bündelt meine bisherigen kleineren Mathe-Browser-Spiele für Klasse 1–3 und den Förderunterricht und deckt dabei unterschiedliche Bereiche vom grundlegenden Zahl- und Mengenverständnis bis zu Multiplikation und Division ab.So kannst du gezielt das Spiel auswählen, das zu dem passt, was ein Kind gerade tatsächlich üben muss – unabhängig davon, welche Klassenstufe auf dem Stundenplan steht.Alle Spiele laufen direkt im Browser: Link oder QR-Code öffnen und losspielen – ohne Installation, App oder Anmeldung. Sie funktionieren am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel ebenso wie auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone.11 interaktive Lernspiele sind enthalten:🎡 Zahlenkirmes – Zahlen & Mengen bis 10 erkennenHier beginnt das Paket bei den mathematischen Grundlagen. Die Kinder üben unter anderem Ziffern und Mengen, die Zuordnung von Zahl und Menge, strukturierte Mengendarstellungen und das schnelle Erfassen kleiner Mengen. Besonders geeignet, wenn Mengen noch häufig vollständig abgezählt werden.💕 Zahlenpaare – Verliebte Zahlen bis 10Welche Zahl fehlt noch bis 10? Zusammengehörige Zahlen werden als Herzhälften miteinander verbunden. So werden wichtige Zahlbeziehungen und Ergänzungen bis 10 immer wieder spielerisch aufgegriffen – eine Grundlage für späteres flexibleres Rechnen.🍬 Bonbonmaschine – Zahlen zerlegen bis 100Zahlen werden auf unterschiedliche Weise in zwei Teile zerlegt. Verschiedene Aufgabentypen beschäftigen sich mit fehlenden Teilen, passenden Zerlegungen und mehreren Möglichkeiten für dieselbe Zahl. Zur Auswahl stehen die Zahlenräume bis 10, bis 20 und bis 100.🚀 Raketenrennen – Plus & Minus bis 20Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 werden spielerisch wiederholt und gefestigt. Das Raketenrennen eignet sich besonders für Kinder, die Rechenwege bereits kennengelernt haben, aber noch Übung brauchen, damit Aufgaben zunehmend sicher gelöst werden können.🍌 Bananenjagd – Plus & Minus bis 100Wenn der Zahlenraum größer wird, geht auch das Rechnen weiter. Bei der Bananenjagd werden Plus- und Minusaufgaben bis 100 in einem spielerischen Rahmen geübt und wiederholt.⛰️ Zahlenberg – Zahlen ordnen & vergleichen bis 100Welche Zahl ist größer? Welche kleiner? Und in welcher Reihenfolge gehören mehrere Zahlen? Die Kinder ordnen und vergleichen Zahlen und arbeiten dabei auch mit <, > und =. So wird die Orientierung im Zahlenraum bis 100 weiter gefestigt.🦘 Zahlensprung – Sicher am ZahlenstrahlZahlen finden, fehlende Zahlen erkennen, Abstände bestimmen sowie vorwärts und rückwärts springen: Zahlensprung beschäftigt sich mit unterschiedlichen Vorstellungen rund um den Zahlenstrahl. Die Zahlenräume bis 20, bis 100 und bis 1000 können passend zum Lernstand ausgewählt werden.🏭 Zahlenfabrik – Baue die richtige Zahl!Hier stehen Stellenwerte im Mittelpunkt. Die Kinder bauen Zahlen aus Hundertern, Zehnern und Einern auf, erkennen und zerlegen Zahlen und ergänzen fehlende Stellenwerte. Gearbeitet werden kann bis 100 oder bis 1000.🏘️ Zahlennachbarn – Vorgänger, Nachfolger & Nachbarzahlen bis 1000Vorgänger, Nachfolger, Zahlenfolgen, Nachbarzehner und Nachbarhunderter werden in unterschiedlichen Aufgabenformaten geübt. Mit den Zahlenräumen bis 20, bis 100 und bis 1000 lässt sich das Spiel über mehrere Klassenstufen hinweg einsetzen.🤿 Einmaleins-Taucher – Auf Schatzsuche im EinmaleinsDie Einmaleins-Reihen von 2 bis 10 können einzeln, kombiniert oder gemischt gespielt werden. Unterschiedliche Aufgabentypen fragen nicht nur klassische Ergebnisse ab, sondern beispielsweise auch fehlende Faktoren oder passende Malaufgaben.🍕 Pizza-Party – Teilen mit und ohne RestBei der Pizza-Party wird Division sichtbar: Pizzen werden gerecht verteilt und Geteiltaufgaben dadurch mit einer konkreten Vorstellung verbunden. Geübt wird das Teilen mit und ohne Rest.Von Klasse 1 bis Klasse 3 – und nicht immer schön der Reihe nachDas ist für mich einer der größten Vorteile dieser Sammlung: Die Spiele müssen nicht entsprechend der Klassenstufe nacheinander abgearbeitet werden.Ein Drittklässler kann noch einmal an Zahlzerlegungen arbeiten. Ein Kind aus Klasse 2 kann beim Zahlenstrahl zunächst einen kleineren Zahlenraum wählen. Gleichzeitig können stärkere Kinder in einigen Spielen bereits bis 1000 arbeiten.Gerade für Förderunterricht und heterogene Lerngruppen entsteht dadurch ein Fundus, aus dem immer wieder passend ausgewählt werden kann. Statt für jede Unsicherheit ein neues Material suchen zu müssen, stehen unterschiedliche mathematische Bereiche und teilweise mehrere Zahlenräume zur Verfügung.Das Paket eignet sich dadurch für Mathematikunterricht, Freiarbeit, Wochenplan, Stationenlernen, Förderunterricht, Vertretungsstunden, Wiederholungsphasen und digitale Lernzeiten.Öffnen, auswählen und losspielenAlle elf Lernspiele laufen direkt im Browser und sind für Touch- und Mausbedienung ausgelegt. Es ist keine Installation oder App notwendig und die Kinder benötigen kein Benutzerkonto.Damit können die Spiele sowohl gemeinsam am Smartboard bzw. an der digitalen Tafel als auch auf Tablet/iPad, Laptop, Computer oder Smartphone eingesetzt werden.Und weil die einzelnen Spiele unterschiedliche Spielmodi und Aufgabentypen enthalten, besteht die Sammlung nicht einfach aus elf Varianten derselben Rechenabfrage. Mal werden Mengen erkannt, Zahlen gebaut oder geordnet, mal wird am Zahlenstrahl gearbeitet, gerechnet, zerlegt, multipliziert oder geteilt.Mehr als 11 Browser-SpieleDu erhältst in diesem Materialpaket die vollständigen Materialien aller 11 enthaltenen Produkte. Neben den jeweiligen Spielzugängen sind deshalb auch die zugehörigen Anleitungen, Arbeitsmaterialien und Übersichten enthalten.Ein großes digitales Mathepaket für Klasse 1–3 und den Förderunterricht, das Kinder vom ersten Zahl- und Mengenverständnis über unterschiedliche Zahlenräume und Rechenoperationen bis zu Einmaleins und Division begleitet – und dir einen Fundus bietet, aus dem du je nach Lernstand immer wieder passend auswählen kannst.Und hier würde ich beim Preis wirklich aufpassen: Einzelwert sind 11 × 2,99 € = 32,89 €. Wenn Eduki dir maximal 24,95 € anbietet, würde ich nicht automatisch auf 19,99 € gehen, bevor wir die verfügbaren Preisstufen gesehen haben. Das Komplettpaket ist inzwischen schon ein ziemlich großes Produkt und muss gleichzeitig sinnvoll zu deinen 9,99-€-5er-Paketen und dem größeren Klasse-2-Paket stehen.
Klassenstufen: 1-4. Klasse
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