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Beschreibung

Dieses Spiel dient dazu, das Bündeln zu festigen bzw. zu wiederholen.

Ich nutze es zu Beginn Klasse 2 in der Version, bei der 30 Punkte gesammelt werden müssen, habe aber für Klasse 1 noch eine Version mit 20 Punkten und zur Differenzierung eine Version mit 50 nötigen Punkten erstellt.

 

Man benötigt:

-         1 Spielplan pro Kind

(Ausdruck passt so, dass Steckwürfel genau auf die Felder passen)

-         pro Kind 20 (30 oder 50 Steckwürfel)

-         1 Würfel pro Kinderpaar (2 Würfel für die differenzierte Variante)

 

Spielregeln:

Immer 2 Kinder spielen zusammen Es wird abwechselnd mit einem Würfel gewürfelt. Die gewürfelte Zahl ergibt die Steckwürfel, die zunächst bei den Einern gesammelt werden und als je 1 Punkt gelten. Wird die 10 überschritten (Wechselsymbol auf Feld), so werden 10 Steckwürfel zu einer Zehnerstange zusammengesteckt und zu den Zehnern gepackt. Diese zähle nun als 10 Punkte. Wer zuerst 20 (oder 30 oder 50) Punkte hat, hat gewonnen.

 

Zur Differenzierung: Leistungsstärkere Kinder spielen bis 50 und würfeln mit 2 Würfeln gleichzeitig.

 

Variante (zeitsparender): Beide Kinder würfeln immer gleichzeitig und sammeln Steckwürfel bei sich. Erreichen beide gleichzeitig mindestens die geforderte Siegpunktzahl, gewinnt derjenige, der die höhere Punktzahl hat.

Spiel zum Bündeln in Partnerarbeit "Zum Sieg gebündelt"

5.0(2)
kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    9 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF, DOCX

In folgendem Paket enthalten

4 Materialien

Materialpaket Mathe Klasse 1 Spiele und Übungen zu Geld, Addition und Subtraktion, Strichlisten und Bündeln

Dieses Materialpaket beinhaltet 4 Materialien:1) Spiel zum Bündeln (Partnerarbeit)Kurzbeschreibung: Es wird gewürfelt, die jeweilige Anzahl an Steckwürfeln genommen, bei 10 oder mehr wird jeweils gebündelt und wer zuerst 3 (oder 5) Zehnerstangen hat, gewinnt.2) Spiel in 4er-Gruppen zum Thema GeldKurzbeschreibung: Es ist wie das klassische "Ich habe... - Wer hat..."-Spiel, nur zu viert. Geldwerte müssen dabei erfasst werden.3) Spiel zum Üben von Additions- und SubtraktionsfähigkeitenKurzbeschreibung: Felder auf einem Spielfeld geben vor, ob man sich Steckwürfel nehmen darf oder abgeben muss. Wer zum Schluss den höchsten Turm hat, gewinnt.4) Strichlisten authentisch in Bewegung übenKurzbeschreibung: Tierbilder werden z.B. im Schulflur ausgelegt und die Kinder gehen diesen ab und machen dabei pro Tier einen Strich. Zum Schluss kann dann schnell erfasst werden, welches Tierkärtchen wie oft dabei war.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Mathematik
2,99 €4,97 €
Spare 1,98 €

Bewertungen und Kommentare


TiJo
24. Februar 2021
Vielen Dank für die Idee!
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Zertifizierte*r Autor*in
Autor*in seit 2020
65 Materialien
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