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Das Material enthält 20 "Sag es nicht"-Spielkarten. Dieses Spiel fördert die historische Narrationskompetenz der Schüler und Schülerinnen und unterstützt auf spielerische Weise die Sicherung des Wissens zur Sequenz „Zusammenleben in der Hochkultur Ägypten“. Daher lohnt es sich vor allem, das Spiel am Ende der Einheit, beispielsweise vor der anstehenden Leistungserhebung, einzusetzen.
Das Ziel des Spiels besteht darin, dass ein Lernender nach vorne kommt und eine Spielkarte erhält. Der Begriff auf der Spielkarte muss von ihm bzw. ihr erklärt werden, damit die Mitschüler den Begriff erraten. Der Clou besteht allerdings darin, dass auf der Karte ebenfalls vier Begriffe abgebildet sind, die während der Erklärung nicht benutzt werden dürfen. Dieser Umstand führt dazu, dass die Lernenden mehr über das Wissen zur Hochkultur nachdenken, Definitionen anders erklären und ihr Wissen dadurch festigen.
Das Material ist Teil des Materialpakets "Antikes Ägypten", welches mittlerweile die Planung der gesamten Sequenz beinhaltet, welche sofort im Unterricht einsatzbereit ist.
Dieses Materialpaket enthält die gesamte Planung (inkl. Material) der Unterrichtseinheit "Zusammenleben im antiken Ägypten". Die Lernenden erkunden unter anderem die Bedeutung des Nils, befassen sich mit der Gesellschaftspyramide (inkl. der Vor- und Nachteile der Darstellungsweise), lernen die Herrschaftszeichnen des Pharaos kennen oder arbeiten als Schreiber Informationen zum Bau der Pyramiden heraus. Im Fokus der Sequenz steht die Förderung der Informationsentnahme aus Darstellungstexten, die für das zukünftige Arbeiten im Geschichtsunterricht von großer Bedeutung sind. Die Handlungsorientierung sowie das spielerische Lernen kommen im Rahmen der Sequenz nicht zu kurz, schließlich sorgen Methoden wie das Speeddating oder ein Escape-Game für Auflockerung des Unterrichts. Die Sequenz enthält bisher folgende Themen: Einstieg in die Sequenz: Bedeutung des NilsDas NiljahrDie Gesellschaftspyramide der Hochkultur ÄgyptenDie Herrschaftszeichen des PharaosDer PyramidenbauDie ägyptische Götterwelt (zwei Unterrichtsvarianten)Schriftlichkeit des antiken ÄgyptensMerkmale einer HochkulturEscape Game: Gefangen in der PyramideTeste dein Wissen zur Hochkultur ÄgyptenSpiel: "Sag es nicht"Legespiel zur Wiederholung
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Bei diesem wachsenden Materialpaket handelt es sich um eine Sammlung all meiner Materialien für den Geschichtsunterricht der Klasse 5. Es beinhaltet Material zu folgenden Themenschwerpunkten: 1. Orientierung in der Vergangenheit2. Zusammenleben in der Steinzeit3. Zusammenleben in der Hochkultur Ägypten4. Zusammenleben im antiken Griechenland
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Bei diesem wachsenden Materialpaket handelt es sich um eine Sammlung all meiner Spiele für den Geschichtsunterricht. Das Materialpaket wird regelmäßig erweitert.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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Spielerisches Lernen in ansprechendem Design!