Meisterin der verheerenden Kreativitätsexplosion – Lernen mit Sprachwitz und Sternenstaub!
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Dieses Material orientiert sich am LehrplanPLUS Bayern (Jgst. 6). Mit anschaulichen Bildern, kurzen Infotexten und praxisnahen Aufgaben erschließen die Lernenden die Narmer-Palette – von der Stierdarstellung als Machtsymbol bis zur Kartusche.
Enthalten:
Lernziele, Übungen, Quiz, Glossar; geeignet für Regelunterricht, Vertretung und Projekte. Die Schülerinnen und Schüler analysieren die historische Bildquelle, deuten zentrale Symbole und sichern Fachbegriffe (u. a. Serech, Kartusche, Horusfalke). Zugleich reflektieren sie das Zusammenspiel von Religion und Macht.
Einsatz:
6.Klasse Gymnasium, Realschule oder Mittelschule Bayern – Unterrichtseinheit „Frühe Hochkulturen“. Auch geeignet für Vertretungsstunden oder projektorientiertes Arbeiten.
Autorin: Katzenfunke – Unterricht mit Biss, Herz und Kralle
Dieses Materialpaket wurde erst vor Kurzem erstellt. Der Autor hat noch keine Beschreibung hinterlegt.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
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