2 Seiten
3 Seiten
2 Seiten






Dieses wachsende Materialpaket bietet dir eine riesige Auswahl an spannenden Aufgabenkarten für den Geschichtsunterricht (Mittelschule/AHS-Unterstufe). In einer heterogenen Klasse (wie der Mittelschule) ist Differenzierung das A und O. Diese Karten bieten sinnvolle Beschäftigung statt Beschäftigungstherapie. Die SchülerInnen arbeiten völlig autonom, während du Zeit für die Kinder hast, die noch Unterstützung brauchen.
Das Paket umfasst bereits fertige Kartensets zu folgenden Themenbereichen
Frühe Kulturen um die Welt: Ägypten, Minoer, Mesopotamien, Maya,
Das alte Rom: Legionäre, Alltag, Gladiatoren & der Untergang.
Das Mittelalter: Rittertum, Burgenbau, das Leben der Bauern & Klöster.
Entdeckungen Kolumbus, Piraterie, Weltbildwandel & frühe Siedler.
Jedes Paket beinhaltet Abwechslungsreiche Aufgaben. Ein Mix aus Recherche, Zeichnen, kreativem Schreiben und Logikrätseln. Alle Karten passen optisch zusammen und ergeben eine strukturierte „Abenteuer-Box“. Inklusive Vorlagen für Sammelpässe und Rang-Aufstiege (z.B. vom Knappen zum Ritter etc.).
Hole die Schätze der Vergangenheit in dein Klassenzimmer! Dieses umfangreiche Materialpaket bietet über 80 abwechslungsreiche „Ich bin fertig“-Karten zu den großen Kulturen der Menschheitsgeschichte.Von den Pyramiden Ägyptens über die mysteriösen Indus-Städte bis hin zu den vergessenen Tempeln der Maya und Inka – dieses Set deckt alle lehrplanrelevanten Themen ab und geht weit darüber hinaus. Besonders wertvoll: Integrierte Längs- und Querschnitte fördern das vernetzte Denken deiner SchülerInnen!Einsatz im Unterricht: Die Karten können völlig autonom bearbeitet werden. Jede Karte ist mit einem Schwierigkeitsgrad gekennzeichnet. So können die Kinder "Stempel" in ihrem "Entdecker Heft" sammeln. Die Aufgaben können als Materialsammlung Arbeitsblätter für einen Stationenbetrieb oder aber auch als Differenzierung für Kinder und Jugendlichen genommen werden, welche schneller fertig sind. Die Materialvorbereitung für Hochkulturen außerhalb Ägyptens ist oft zeitaufwendig. Dieses Paket nimmt dir die Arbeit ab! Es bietet nicht nur Faktenwissen, sondern regt zum kritischen Nachdenken an (z.B. Kritik am Begriff „Hochkultur“). Durch das haptische Belohnungssystem steigerst du die Motivation in der Mittelschule und Sek 1 spürbar.
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Deine SchülerInnen sind schon früher fertig und sollen noch leise beschäftigt werden. Damit keine Unruhe entsteht und die Schnellen sinnvoll beschäftigt sind, ist dieses Set an Zusatzaufgaben die perfekte Lösung für die Unterstufe (Klasse 5-7).Das erwartet dich in diesem Material:20 abwechslungsreiche Aufgabenkarten zum Thema Rom.Differenzierte Ansätze: Eine Mischung aus kreativem Gestalten, Logik-Rätseln, kurzen Schreibaufgaben und kleinen Entdecker-Aufträgen.Der "Cursus Honorum": Ein integriertes Belohnungssystem, bei dem die Lernenden vom einfachen Rekruten (Tiro) bis zum Kaiser (Augustus) aufsteigen können.Deine Vorteile:Ready-to-use: Einfach ausdrucken, laminieren (inklusive Rückseite) und ausschneiden.Classroom Management: Effektive Puffer für schnelle Lerner ohne zusätzlichen Korrekturaufwand.Motivierendes Design: Authentische Optik, die die Kinder direkt in die Antike versetzt.Fachübergreifend: Fördert neben historischem Wissen auch die Lesekompetenz und Kreativität.Enthaltene Aufgabentypen (Beispiele):Latein-Detektiv: Alltagswörter und ihre lateinischen Wurzeln finden.Römische Mathe-Quickies: Rechnen mit römischen Zahlen.Architekt-Check: Rundbögen und Bauwerke im Klassenzimmer entdecken.Kreativ-Studio: Entwurf von Geld oder römischer Mode.Reporter-Ecke: Kurze Schlagzeilen vom Forum Romanum verfassen.Anwendungstipp:Ich bewahre die Karten laminiert in einer kleinen "Schatztruhe" im Klassenzimmer auf. Wer mit der Pflichtaufgabe fertig ist, darf sich eigenständig eine Karte ziehen. Das stärkt die Selbstständigkeit und belohnt zügiges Arbeiten mit spannenden Inhalten statt mit "noch mehr vom Gleichen".Viel Freude mit dem Material und deinen kleinen Geschichts-Experten!
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Dieses Materialpaket bietet über 50 abwechslungsreiche Challenge-Karten, die speziell für den österreichischen Lehrplan (GPB) an Mittelschulen und AHS-Unterstufen entwickelt wurden. Als "Ich bin schon Fertig" Karten, Arbeitsblätter oder auch als Arbeitsplan anwendbar.Von den Anfängen der Völkerwanderung über den Alltag auf der Burg bis hin zu kritischen Themen wie den Kreuzzügen und der Judenverfolgung – dieses Set deckt das gesamte Mittelalter ab.Was ist enthalten?Über 50 Themenkarten: Gegliedert in Frühmittelalter, Hochmittelalter und Spätmittelalter.Österreich-Schwerpunkt: Eigene Karten zu den Babenbergern, der Ostarrîchi-Urkunde, dem Privilegium Maius und der Entstehung der Bundesländer (z.B. Kärnten).Kreative & kritische Aufgaben: Comic-Design, Rollenspiele, und Recherche-Aufträge.Motivierendes Rankingsystem: Ein fertiges Stufensystem vom „Pagen“ bis zum „Kaiser“, das den Fortschritt visualisiert.Besondere Highlights:Politisches Bewusstsein: Kritische Auseinandersetzung mit Machtstrukturen, Religion und Ausgrenzung.Sofort einsatzbereit: Einfach ausdrucken, laminieren und in eine Box legen – fertig ist deine „Mittelalter-Schatzkiste“.Das Ziel:Keine Langeweile mehr im Unterricht! Die Schüler*innen vertiefen ihr Wissen eigenständig, arbeiten kreativ und sammeln Siegel für ihren eigenen „Ritterpass“.Inhaltliche Schwerpunkte:Völkerwanderung & Karl der GroßeLehenswesen & StändegesellschaftAlltag: Ernährung, Kleidung, HandwerkKirche, Klöster & Wissenstransfer (Orient/Okzident)Schattenseiten: Pest, Inquisition & PogromeÖsterreichische Landeswerdung (Babenberger & Habsburger)Ideal für die Freiarbeit, Stationenlernen oder als motivierendes Zusatzmaterial für schnelle Köpfe!
Klassenstufen: 6. Klasse
Dieses Materialpaket enthält 20+ abwechslungsreiche Aufgabenkarten für den GPB-Unterricht (6. & 7. Schulstufe / Mittelschule & AHS).Thematisch spannen die Karten den Bogen vom Beginn der Neuzeit über das Goldene Zeitalter der Piraterie. Perfekt geeignet für SchülerInnen, die früher fertig sind, oder als Basis für ein Stationenlernen! Die Aufgaben können einzeln oder auch gruppiert verwendet werden. Im Paket enthalten sind vielfältige Inhalte zu den Seefahrern und der Piraterie. Beispielhafte Inhalte sind: Mythen, Fakten, Frauen an Bord & der Piraten-Codex, Die Seidenstraße, Zheng He, James Cook uvm. Zusaätzlich gibt es auch ein "Level Up System, bei der die SUS in einem Sammelpass vom Schiffsjungen/Mädchen zum Gouverneur/in aufsteigen können. Die Karten sind so konzipiert, dass sie völlig autonom bearbeitet werden können. Differenzierung: Kein „Leerlauf“ mehr für leistungsstarke SchülerInnen. Methoden: Mischung aus Recherche, kreativem Schreiben, Zeichnen und Perspektivenwechsel Material: Einfach ausdrucken, laminieren und in eine Box legen – fertig für das ganze Thema.In der Mittelschule ist das Leistungsniveau oft sehr heterogen. Diese Karten bieten nicht einfach „mehr vom Gleichen“, sondern fördern die Neugier und Medienkompetenz. Das Thema Piraterie und Entdeckung ist zudem ein absoluter Motivationsgarant!
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Bewertungen und Kommentare