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Dieses Materialpaket enthält 20+ abwechslungsreiche Aufgabenkarten für den GPB-Unterricht (6. & 7. Schulstufe / Mittelschule & AHS).
Thematisch spannen die Karten den Bogen vom Beginn der Neuzeit über das Goldene Zeitalter der Piraterie. Perfekt geeignet für SchülerInnen, die früher fertig sind, oder als Basis für ein Stationenlernen! Die Aufgaben können einzeln oder auch gruppiert verwendet werden.
Im Paket enthalten sind vielfältige Inhalte zu den Seefahrern und der Piraterie. Beispielhafte Inhalte sind: Mythen, Fakten, Frauen an Bord & der Piraten-Codex, Die Seidenstraße, Zheng He, James Cook uvm.
Zusaätzlich gibt es auch ein "Level Up System, bei der die SUS in einem Sammelpass vom Schiffsjungen/Mädchen zum Gouverneur/in aufsteigen können.
Die Karten sind so konzipiert, dass sie völlig autonom bearbeitet werden können.
Differenzierung: Kein „Leerlauf“ mehr für leistungsstarke SchülerInnen.
Methoden: Mischung aus Recherche, kreativem Schreiben, Zeichnen und Perspektivenwechsel
Material: Einfach ausdrucken, laminieren und in eine Box legen – fertig für das ganze Thema.
In der Mittelschule ist das Leistungsniveau oft sehr heterogen. Diese Karten bieten nicht einfach „mehr vom Gleichen“, sondern fördern die Neugier und Medienkompetenz. Das Thema Piraterie und Entdeckung ist zudem ein absoluter Motivationsgarant!
Dieses wachsende Materialpaket bietet dir eine riesige Auswahl an spannenden Aufgabenkarten für den Geschichtsunterricht (Mittelschule/AHS-Unterstufe). In einer heterogenen Klasse (wie der Mittelschule) ist Differenzierung das A und O. Diese Karten bieten sinnvolle Beschäftigung statt Beschäftigungstherapie. Die SchülerInnen arbeiten völlig autonom, während du Zeit für die Kinder hast, die noch Unterstützung brauchen.Das Paket umfasst bereits fertige Kartensets zu folgenden ThemenbereichenFrühe Kulturen um die Welt: Ägypten, Minoer, Mesopotamien, Maya, Das alte Rom: Legionäre, Alltag, Gladiatoren & der Untergang.Das Mittelalter: Rittertum, Burgenbau, das Leben der Bauern & Klöster.Entdeckungen Kolumbus, Piraterie, Weltbildwandel & frühe Siedler.Jedes Paket beinhaltet Abwechslungsreiche Aufgaben. Ein Mix aus Recherche, Zeichnen, kreativem Schreiben und Logikrätseln. Alle Karten passen optisch zusammen und ergeben eine strukturierte „Abenteuer-Box“. Inklusive Vorlagen für Sammelpässe und Rang-Aufstiege (z.B. vom Knappen zum Ritter etc.).
Klassenstufen: 6-7. Klasse
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