Lot de 39 ressources
Lot de 35 ressources






INSECTS: Pack XXL de ressources pour les cours d’anglais (Insectes)
Ce pack complet et ludique te propose une grande variété de ressources faciles à utiliser en classe d’anglais.
Tu y trouveras :
Des cartes de vocabulaire illustrées (flashcards) pour apprendre les mots essentiels,
Des jeux amusants : bingo, dominos, jeu de mémoire, I have… Who has…?,
Des fiches d’activités différenciées, pour tous les niveaux,
Des coloriages et des modèles à découper pour des activités manuelles et créatives.
Ce pack permet de travailler :
Le vocabulaire des organes : noms, fonctions et localisation,
Des phrases simples pour parler, décrire et poser des questions,
L’oral, la lecture et un peu d’écriture, en lien avec les programmes de l’Éducation nationale.
Tous les documents sont fournis en PDF et PowerPoint, format A4, imprimables en couleur ou en noir et blanc. Tu peux même les modifier selon tes besoins.
Amuse-toi bien avec ce matériel en classe !
L’équipe vlamingo
Insects / Insectes: Match! (Jeu pour le cours d'anglais) Pour réviser le vocabulaire de manière ludique en classe, le jeu « Associe!" est idéal. Il convient de 2 à 6 personnes. Principes de base : Chaque carte comporte 6 images différentes. Deux cartes ont toujours une image identique. Seule la taille de l’image peut varier. Préparation :Tout d'abord, les cartes doivent être imprimées. Elles peuvent être imprimées sur du papier plus épais ou avec un verso. Les dos des cartes se trouvent aux pages 10 et 11. Après avoir découpé les cartes, il est conseillé de les plastifier. Avant de commencer le jeu, les petits groupes doivent se placer autour d'une table. Tous les participants doivent pouvoir bien voir la pile au centre de la table. Réalisation : Une personne est désignée comme animateur du jeu. Elle mélange les cartes et en place une, face visible, au centre de la table. Les autres cartes sont placées face cachée dans une pile devant elle. Au signal, l'animateur retourne une deuxième carte de la pile, face visible, au centre. Les autres joueurs examinent les deux cartes ouvertes et cherchent l'image identique. La personne qui reconnaît le plus rapidement l'image correspondante et la nomme reçoit la carte déjà placée au centre. Ensuite, l'animateur retourne la carte suivante. Le gagnant est celui qui a collecté le plus de cartes à la fin. En cas d'égalité, il y a un duel : les deux joueurs retournent simultanément une carte de leur propre pile. Le premier à crier le double symbole gagne le duel. Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
Insects / Insectes: What am I? - Worksheet (Fiche d'exercices d'anglais) Cette fiche peut être utilisée de plusieurs façons. L’enseignant peut la lire à haute voix, et les élèves doivent deviner le mot correspondant. Elle peut aussi être réalisée en binôme ou individuellement. Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
Insects / Insectes: Puzzle (Puzzle pour le cours d'anglais) Les puzzles offrent une manière ludique et motivante d’approfondir les apprentissages. Ils peuvent être utilisés en binôme, en ateliers ou en soutien scolaire individuel. Le côté interactif du jeu rend l’apprentissage plus agréable et stimulant. Il suffit d’imprimer, plastifier et découper le modèle. Le matériel est disponible en PDF, PowerPoint et Keynote. Comment ça fonctionne ? Les enfants reçoivent les puzzles découpés ou les découpent eux-mêmes. Ils mélangent soigneusement les pièces. Ils mélangent soigneusement les pièces. Une fois le puzzle terminé, ils peuvent, si nécessaire, coller les pièces dans leur cahier. Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
Insects / Insectes: Drawing Game (Jeu pour le cours d'anglais) Le jeu peut être utilisé en classe pour réviser de façon ludique le vocabulaire déjà acquis. Il convient parfaitement comme activité d'introduction, de conclusion ou pendant les heures de remplacement. Instructions : Deux équipes sont formées. Les cartes contenant les mots à deviner sont découpées et placées face cachée en pile. Un chronomètre et un stylo sont préparés. L’équipe qui commence choisit un joueur pour dessiner en premier. Il s’installe devant le tableau ou le tableau blanc interactif. Au signal de départ, le joueur retourne une carte et commence à dessiner le mot sans parler ni écrire. Il a une minute pour le faire deviner à son équipe. Si l’équipe trouve le mot, elle gagne un point. Le dessinateur peut essayer de faire deviner d’autres mots dans le temps imparti afin d’obtenir plus de points. Quand la minute est écoulée, c'est au tour de l'autre équipe. L'équipe qui a le plus de points après un nombre de tours prédéfini remporte la partie. Amusez-vous bien avec le matériel !Votre équipe vlamingo
Niveau scolaire: CE1, CM1
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