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Innovatives, digital-hybrides Material & Extras - Digitale Bildung und Lateinunterricht
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Das hier vorliegende Material ist eine alternative motivierende Arbeitsform zum klassischen Arbeitsblatt.
Mit diesem Material werden nicht nur nur eure Schülerinnen und Schüler eine spannende Lateinstunde erleben, sondern auch ihr werdet eine entspannte Stunde “genießen”. Das Escape-Room Prinzip ist hinlänglich bekannt: Die Schülerinnen und Schüler bearbeiten diverse Rätsel, die sequenziell aufeinander aufbauen. Jedes Rätsel schließt mit einem Code / Schlüssel, der bei erfolgreicher Lösung der Rätsel ausgegeben wird. Die hier durchgeführten Übungen sind also selbstsichernd und können sowohl im Unterricht als auch im Rahmen einer häuslichen Aufgabe bearbeitet werden. Alles, was die Schüler benötigen, ist ein Smartphone. Weitere digitale Ausstattung ist nicht von Nöten!
Das letzte Rätsel schließt mit dem Lösungscode, mit dem die Schülerinnen und Schüler dem “Raum entkommen” können. Ist das digitale Schloss geknackt, wird ein Lösungswort ausgegeben, dass die Schülerinnen und Schüler als Nachweis für die erfolgreiche Bearbeitung der Escape-Room-Aufgabe auf dem Arbeitsblatt notieren können.
Das Material kann in Form eines Arbeitsblattes kopiert und ausgegeben werden. Es ist jedoch auch möglich, das Material z.B. über einen Beamer zu visualisieren. Die Schülerinnen und Schüler kommen in diesem Fall nach vorn, um den jeweiligen QR-Code zu scannen. In diesem Fall benötigen Sie nur einen Schmierzettel für das Notieren der Schlüsselcodes.
Hier erhaltet ihr alle Edu Breakout Materialien zu den lat. Konstruktionen Abl.Abs., PC und AcI. Die perfekte motivierende Alternative zum klassischen Arbeitsblatt. Der Einsatz eignet sich zur Wiederholung, Vertiefung, für eine Vertretungsstunde, eine Abschlussstunde vor den Ferien oder einfach als selbstsichernde Übungsgelegenheit im Rahmen der individuellen Förderung! Viel Spaß mit dem Material!Mit diesem Material werden nicht nur nur eure Schülerinnen und Schüler eine spannende Lateinstunde erleben, sondern auch ihr werdet eine entspannte Stunde “genießen”. Das Escape-Room Prinzip ist hinlänglich bekannt: Die Schülerinnen und Schüler bearbeiten diverse Rätsel, die sequenziell aufeinander aufbauen. Jedes Rätsel schließt mit einem Code / Schlüssel, der bei erfolgreicher Lösung der Rätsel ausgegeben wird. Die hier durchgeführten Übungen sind also selbstsichernd und können sowohl im Unterricht als auch im Rahmen einer häuslichen Aufgabe bearbeitet werden. Alles, was die Schüler benötigen, ist ein Smartphone. Weitere digitale Ausstattung ist nicht von Nöten!Das letzte Rätsel schließt mit dem Lösungscode, mit dem die Schülerinnen und Schüler dem “Raum entkommen” können. Ist das digitale Schloss geknackt, wird ein Lösungswort ausgegeben, dass die Schülerinnen und Schüler als Nachweis für die erfolgreiche Bearbeitung der Escape-Room-Aufgabe auf dem Arbeitsblatt notieren können.Das Material kann in Form eines Arbeitsblattes kopiert und ausgegeben werden. Es ist jedoch auch möglich, das Material z.B. über einen Beamer zu visualisieren. Die Schülerinnen und Schüler kommen in diesem Fall nach vorn, um den jeweiligen QR-Code zu scannen. In diesem Fall benötigen Sie nur einen Schmierzettel für das Notieren der Schlüsselcodes.
Klassenstufen: 7-10. Klasse
Hinweis: Die Maelius-Escape-Anwendungen und die neuen SmartphoneQuests (Vers. 2025) sind nicht Bestandteil des Pakets!Hier erhaltet ihr alle Escape Rooms zu den lat. Konstruktionen sowie alle SmartphoneQuests zu den grundlegenden grammatischen Schwerpunkten im praktischen, preisreduzierten Bundle! Weitere Informationen zu den Materialien findet ihr in der jeweiligen Materialbeschreibung!
Klassenstufen: 7-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
In diesem Paket befinden sich alle Materialien zum PC. Es handelt sich um digitales, analoges Material sowie hybrid-digitales Material, das direkt und ohne Vorbereitung im Unterricht eingesetzt werden kann.
Klassenstufen: 7-10. Klasse
In diesem Paket befinden sich alle Materialien zum AcI, zum PC und zum Abl.Abs.! Es handelt sich um digitales, analoges Material sowie hybrid-digitales Material, das direkt und ohne Vorbereitung im Unterricht eingesetzt werden kann. Es handelt sich um das Komplettpaket zu allen satzwertigen Konstruktionen!
Klassenstufen: 6-10. Klasse
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