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Beschreibung

Dieser Kurs bietet zunächst einen spielerischen Einstieg in die Programmierung über analoge Zugänge. Dabei werden essentielle Begriffe altersgerecht besprochen und eine Grundlage für die digitale Programmierung geschaffen.

Einstieg in die Programmierung mit ScratchJr

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    2-3. Klasse
  • Umfang:
    7 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Unterrichtsreihen
  • Format:
    PDF

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