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Beschreibung

Das Spiel MERK ES DIR! mit Brüchen Und Dezimalzahlen kann man zum Üben und Trainieren eingesetzt werden.


Das Spiel eignet sich super als Ausklang, zum Einstieg oder zur Auflockerung des Matheunterrichts. 


Die Kärtchen ausdrucken und laminieren.




Das Domino mit Brüchen und Dezimalzahlen kann zum Üben und Trainieren eingesetzt werden.


Es wird Stets mit der START Karte begonnen. 

Das Spiel eignet sich super als Ausklang, zum Einstieg oder zur Auflockerung des Matheunterrichts.


Die Kärtchen ausdrucken und laminieren.



"Ich habe... Wer hat...?" mit Brüchen und Dezimalzahlen kann zum Üben und Trainieren eingesetzt werden. 


Jede/r Schüler*in bekommt ein Kärtchen (falls mehr Kärtchen als Schüler*innen sind, bekommen manche Schüler*innen 2 Kärtchen).

Der/Die Schüler*in mit dem Kärtchen „Ich habe die erste Karte“ beginnt und fragt: „Wer hat ...?“

Der/Die Schüler*in mit der richtigen Antwort antwortet „Ich habe ....“ und fragt weiter „Wer hat ....?“


Das Spiel eignet sich super als Ausklang, zum Einstieg oder zur Auflockerung des Matheunterrichts.

Die Kärtchen ausdrucken, laminieren und ausschneiden. 


Materialpaket - Brüche in Dezimalzahlen umwandeln und umgekehrt

5,99 €
Gesamtwert des Pakets: 7,97 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6-7. Klasse
  • Umfang:
    3 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele

Materialien in diesem Paket (3)

6 Seiten

Ich habe...Wer hat? Brüche in Dezimalzahlen umwandeln

„Ich habe ... Wer hat ...? mit Brüchen und Dezimalzahlen kann zum Üben und Trainieren eingesetzt werden.Jede/r Schüler*in bekommt ein Kärtchen (falls mehr Kärtchen als Schüler*innen sind, bekommen manche Schüler*innen 2 Kärtchen).Der/Die Schüler*in mit dem Kärtchen „Ich habe die erste Karte“ beginnt und fragt: „Wer hat ...?“Der/Die Schüler*in mit der richtigen Antwort antwortet „Ich habe ....“ und fragt weiter „Wer hat ....?“Das Spiel eignet sich super als Ausklang, zum Einstieg oder zur Auflockerung des Matheunterrichts.Die Kärtchen ausdrucken, laminieren und ausschneiden. 

Klassenstufen: 6-7. Klasse

Mathematik
2,99 €
6 Seiten

Domino Spiel - Brüche in Dezimalzahlen wandeln

Das Domino mit Brüchen und Dezimalzahlen kann zum Üben und Trainieren eingesetzt werden.Es wird stets mit der START Karte begonnen. Das Spiel eignet sich super als Ausklang, zum Einstieg oder zur Auflockerung des Matheunterrichts.Die Kärtchen ausdrucken, laminieren und ausschneiden. 

Klassenstufen: 6-7. Klasse

Mathematik
2,99 €
4 Seiten

Merk es dir! Spiel - Brüche in Dezimalzahlen umwandeln und umgekehrt

Das Spiel MERK ES DIR! mit Brüchen Und Dezimalzahlen kann man zum Üben und Trainieren eingesetzt werden.Das Spiel eignet sich super als Ausklang, zum Einstieg oder zur Auflockerung des Matheunterrichts. Die Kärtchen ausdrucken, laminieren und ausschneiden. 

Klassenstufen: 6-7. Klasse

Mathematik
1,99 €

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