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Ein Materialpaket zur
Unterrichtsreihe Offline Coding – Analoges Programmieren für Klasse 1/ 2
bestehend aus:
Eine Standortbestimmung für eine Unterrichtseinheit zum Thema „Offline Coding“ bzw. Programmieren auf dem Papier in Klasse 1/ 2.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Dies ist ein Pfeil für die Reihentransparenz zum Thema „Offline Coding/ Roboter". Die dazu passende Reihentransparenz ist ebenfalls auf dem Lehrermarktplatz verfügbar.
Eine Reihentransparenz für eine Unterrichtseinheit zum Thema „Offline Coding“ bzw. Programmieren auf dem Papier in Klasse 1/ 2.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
In diesem Material findet du die Materialien für meine 2. Stunde zum Thema „Offline Coding/ Analoges Programmieren auf dem Papier. In dieser Stunde programmieren die Kinder erstmals selber ihren Roboter. Dafür bekommen sie die Schatzkarte und das dazugehörige Arbeitsblatt, auf dem sie das Programm notieren können. Ich habe den SuS zusätzlich eine Magnettafel und kleine ausgedruckte Befehlskarten (ID: 316566) und ein Programmgegeben. Dadurch konnten sie das Programm auf der Magnettafel legen.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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