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In diesem Material findet du die Materialien für meine 2. Stunde zum Thema „Offline Coding/ Analoges Programmieren auf dem Papier.
In dieser Stunde programmieren die Kinder erstmals selber ihren Roboter. Dafür bekommen sie die Schatzkarte und das dazugehörige Arbeitsblatt, auf dem sie das Programm notieren können.
Ich habe den SuS zusätzlich eine Magnettafel und kleine ausgedruckte Befehlskarten (ID: 316566) und ein Programmgegeben. Dadurch konnten sie das Programm auf der Magnettafel legen.

Ein Materialpaket zur Unterrichtsreihe Offline Coding – Analoges Programmieren für Klasse 1/ 2 bestehend aus: Reihentransparenz Wortspeicher Verlaufsplanung Unterrichtsentwurf ritualisierter Stundeneinstieg Befehlskarten Programmvorlage Rahmengeschichte Material für alle Unterrichtsstunden ArbeitsblätterStandortbestimmung
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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