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Mal- und Bastelvorlagen - Offline Coding  - Analoges Programmieren auf dem Papier - Vorlage Programm - Reflehrin - Deckblatt
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Beschreibung

Dies ist eine Vorlage für ein Programm. Passend für eine Unterrichtseinheit zum Thema „Offline Coding“ bzw. Programmieren auf dem Papier in Klasse 1/ 2.

 

Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Offline Coding  - Analoges Programmieren auf dem Papier - Vorlage Programm von Reflehrin #1

Bastelhinweis:

Ich habe das Programm pro Gruppeeinmal ausgedruckt und laminiert. Dazu haben die Gruppen Magnettafeln undkleine Befehlskärtchen bekommen (auch auf eduki unter der ID: 316566). DieBefehlskarten habe ich hinten mit einem Magneten versehen. So konnten dieKinder die Befehlskarten auf der Magnettafel auf ihr Programm legen.

Offline Coding - Analoges Programmieren auf dem Papier - Vorlage Programm

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    6 Seiten
  • Materialtyp:
    Mal- und Bastelvorlagen, Bildkarten, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

12 Materialien

Materialpaket - Offline Coding - Analoges Programmieren - Klasse 1/2

Ein Materialpaket zur Unterrichtsreihe Offline Coding – Analoges Programmieren für Klasse 1/ 2 bestehend aus:          Reihentransparenz         Wortspeicher         Verlaufsplanung         Unterrichtsentwurf         ritualisierter Stundeneinstieg         Befehlskarten         Programmvorlage         Rahmengeschichte         Material für alle Unterrichtsstunden         ArbeitsblätterStandortbestimmung

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Digitale Bildung
26,99 €43,91 €
Spare 16,92 €

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