Lehrer in der Sek I. Material, das im Unterricht wirklich funktioniert.
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Das Paket enthält die vier Materialien zu „Momo“ aus diesem Shop:
Lesetagebuch mit Medienkompass und Werkstatt: 56 Seiten Schülerheft im Quest-Design, 26 Seiten Lehrkräfteheft (PDF und DOCX) mit Verlaufsplan für 12 Doppelstunden, Erwartungshorizonten und Lösungen
Klassenarbeit zu Kapitel 14 in G- und E-Fassung mit Nachschreibarbeit, Bewertungsbögen, Erwartungshorizont und Notenschlüssel (26 Seiten, PDF und DOCX)
Lese-Check A und B mit Lösungen als Kopiervorlagen (8 Seiten, PDF und DOCX)
Werkstatt mit sechs Projektkarten, Planungsseiten, Bewertungsraster und KI-Systemprompt (20 Seiten)
Lese-Check und Werkstatt sind Auskopplungen aus dem Lesetagebuch: dieselben Inhalte, als eigene Kopiervorlagen zusammengestellt, damit sie sich ohne Blättern im Heft einsetzen lassen. Neu gegenüber dem Lesetagebuch ist die Klassenarbeit. Die kostenlose Probe aus dem Lesetagebuch gibt es zusätzlich zum Ausprobieren.
Die Lektüre ist nicht enthalten. Unabhängiges Begleitmaterial, kein Produkt des Verlags. Illustrationen KI-generiert mit OpenAI (GPT Image) und Higgsfield (GPT Image), eigens für dieses Material erstellt.
Die Arbeit prüft an einem Kapitel, das die Klasse selbst gelesen hat, was im Lesetagebuch geübt wurde: ein Kapitel zusammenfassen und dazu schreiben. Grundlage ist Kapitel 14 „Zu viel zu essen und zu wenig Antworten“. Die Schülerinnen und Schüler arbeiten mit ihrer eigenen Ausgabe; die Arbeit druckt keinen Romantext ab.Zwei Fassungen zum selben Kapitel, beide mit 100 Punkten (Inhalt 70, Darstellung 30):Fassung G (grundlegend): Zusammenfassung mit Einleitungssatz zum Vervollständigen, W-Fragen und Satzanfängen; Tagebucheintrag aus Momos Sicht mit Gliederung und Gefühlswörtern; HilfeseiteFassung E (erweitert): Zusammenfassung ohne Gerüst; Erklärung, was die grauen Herren aus Ninos Lokal gemacht haben, mit Bezug auf Fusis Rechnung (Kap. 6) und einem Kurzbeleg; NotizseiteLernziele: Die Schülerinnen und Schüler können den Inhalt eines Romankapitels in der richtigen Reihenfolge, im Präsens und in eigenen Worten zusammenfassen; gezielt Stellen in der eigenen Ausgabe finden und nutzen; sich in eine Figur hineinversetzen und ihre Gefühle in einem Tagebucheintrag gestalten (G); die Veränderung eines Ortes mit einer früheren Szene erklären und Aussagen belegen (E).Enthalten (26 Seiten A4):Überblick für Lehrkräfte mit Lernzielen, Einsatz, Bewertung, Notenschlüssel und Ankündigung für die KlasseAufgabenblätter G und E mit Hilfe- bzw. Notizseite, Schreibbogen mit KorrekturrandRückmeldebögen mit Erwartungshorizont je Fassung, in Schülersprache, mit AnforderungsbereichenNiveaubeschreibungen, typische Schwierigkeiten, Lösungsbeispiele für G und ENachschreibarbeit zu Kapitel 15 „Gefunden und verloren“ in G und E mit eigenen BögenRückmeldebogen für die Klasse nach der Arbeit, Reflexionsbogen für die LehrkraftQuellenverzeichnisalles auch als DOCX, etwa um den Notenschlüssel an die Fachkonferenz anzupassenPasst zum Lesetagebuch „Momo“ (nach Leseabschnitt 4, Kap. 13–15) und ist auch ohne Lesetagebuch einsetzbar. Das Lesetagebuch gibt es in diesem Shop.Die Lektüre ist nicht enthalten. Unabhängiges Begleitmaterial, kein Produkt des Verlags. Illustration KI-generiert mit OpenAI (GPT Image), eigens für dieses Material erstellt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Haben alle gelesen? Die beiden Lese-Checks prüfen in etwa zehn Minuten, ob der Inhalt gelesen und verstanden ist, nicht die Deutung. Die Fragen sind zum Ankreuzen oder kurz zu beantworten und passen zu jeder Ausgabe, weil sie nach Kapiteln fragen.Enthalten (8 Seiten A4):Hinweise für die Lehrkraft: Einsatz (A nach Teil II, B am Ende der Lektüre), Bearbeitungszeit, Bewertung mit einem Punkt je Antwort, Varianten mit offenem BuchLese-Check A: Kapitel 1–12, 8 FragenLese-Check B: Kapitel 13–21, 10 FragenLösungen zu beiden Tests mit KapitelangabeQuellenverzeichnisalles auch als DOCX zum AnpassenDie Kopiervorlagen enthalten keine Lösungen. Die Fragen sind dieselben wie im Lesetagebuch „Momo“ (Bilanz II und eigene Seite); wer das Lesetagebuch nutzt, hat sie bereits. Seitenangaben in den Lösungen beziehen sich auf das Lesetagebuch.Die Lektüre ist nicht enthalten. Unabhängiges Begleitmaterial, kein Produkt des Verlags. Illustrationen KI-generiert mit Higgsfield (GPT Image), eigens für dieses Material erstellt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Wer stiehlt dir deine Zeit? Ein freundlicher Herr in Grau bietet der Klasse ein Zeit-Konto an, und von da an begleitet die Frage das ganze Heft. Das Lesetagebuch führt Schülerinnen und Schüler der Klassen 5 und 6 durch Michael Endes Märchen-Roman „Momo“ (1973, Deutscher Jugendbuchpreis 1974) und verbindet Lesen, Schreiben und Medienbildung. Gestaltet ist es wie ein Spiel: Basislager, drei Level, Side-Quests und ein Finale. Die drei Level folgen den drei Teilen des Romans, damit die Kinder die Teiltitel im Buch wiederfinden.Das Schülerheft (56 Seiten A4, durchgehend illustriert in Buntstift auf getöntem Papier; nur die grauen Herren sind farblos, nur die Stunden-Blumen leuchten) enthält:Basislager: Start mit Spielregeln und Symbollegende, Fahrplan für sechs Wochen mit leerem Bewertungsfeld, Medienkompass und MedienpassEinstieg: Gedankenexperiment „Ein Angebot der Zeit-Spar-Kasse“ mit anonymer Klassenumfrage, Recherche zu Michael Ende mit Quellen-Check, Werkzeugkasten mit zehn Fachwörtern, Figurenkarten zu Momo, Beppo und Gigi, Ortskarte „Momos Welt“Lese-Akte zu jedem der 21 Kapitel als Ankreuz- und Satzanfang-Feld (Wer ist dabei? Zuerst, dann, am Ende)drei Level mit Auftakt, Quest-Zielen und Bilanz: „Momo und ihre Freunde“ (Kap. 1–5), „Die grauen Herren“ (Kap. 6–12), „Die Stunden-Blumen“ (Kap. 13–21); Analyseseiten zu Momos Zuhören, Fusis Rechnung, Rätsel und Märchenmerkmalen, der Stadt ein Jahr später und Momos Mutdie Zeit-Uhr: Nach jedem Teil zeichnen die Kinder für sechs Figuren ein, wer noch Zeit für andere hat, und begründen mit einer Stelle aus dem Buchzwei Lese-Checks (Kap. 1–12 und 13–21)vier Pflichtaufgaben mit Schreibplan, Reinschriftseite, Checkliste und Rückmeldefeld: P1 Inhaltsangabe zu Kap. 2, P2 Figurenbeschreibung Beppo oder Gigi, P3 Tagebucheintrag oder Brief „Momo allein“, P4 Stellungnahme „Ist Zeitsparen immer gut?“Werkstatt mit sechs Side-Quests (Wahl 4 aus 6), je mit Auftragsseite und Planungsseite: Hörspiel „Die Rechnung“, Mein Zeit-Tagebuch, Gigis Geschichten als Bildergeschichte, Fragen an Kassiopeia (KI-Interview, auch analog), Die App ohne Zeitdiebe auf Papier, Die Versammlung im Amphitheater mit fünf RollenFinale: Rückkehr zum Gedankenexperiment, Kompetenzradar, Checkliste und Eigenständigkeitserklärung mit KI-AngabeAnhang: Hilfekarten 1–4 zu P1–P4 mit Operatoren in Kinderworten, GlossarLernziele: Jede Auftaktseite nennt drei überprüfbare Quest-Ziele, die Bilanz fragt genau diese Ziele als Selbstcheck mit Sternen ab. Die Schülerinnen und Schüler können zum Beispiel an einer Szene erklären, was Momo so besonders macht; den Inhalt eines Kapitels in der richtigen Reihenfolge zusammenfassen; die Rechnung des grauen Herrn nachrechnen und ihren Trick erklären; an Beispielen nachweisen, dass „Momo“ ein Märchen-Roman ist; Momos Gefühle aus ihrer Sicht schreiben; zu einer Frage Stellung nehmen und ihre Meinung begründen.Medienkompass: sechs Bereiche mit 24 Kompetenzen, formuliert als „Ich kann …“, mit Nachweis im Medienpass. Vier Medienseiten mit Werkbezug: „Wer hört wirklich zu?“ (Zuhören im Gruppenchat), „Die Rechnung der grauen Herren“ (Zahlen und Diagramme, eigene Woche als Schätzung), „Die Tricks der Zeitdiebe“ (Gestaltungstricks von Apps als Wenn-dann-Abläufe) und „Gigi wird Girolamo“ (Ruhm, Werbung und Selbstdarstellung im Netz). Der Bezug zu Apps steht immer als Frage, ein begründetes Nein ist erlaubt. Bildschirmzeit wird nur geschätzt, nie mit echten Gerätewerten erhoben. Auf der Seite zu den Tricks wird auch das Quest-Design selbst zum Thema: Was ist an einem Heft mit Leveln und Sternen anders als an einer App?Differenzierung: Jede Pflichtaufgabe hat einen Joker (Hilfe: Szenenkarten, Satzanfänge, Wortkarten, Pro- und Kontra-Karten) und ein Bonus-Level (Profi: Deutungs- oder Transferfrage). P1 und P4 gibt es zusätzlich in drei Stufen (Basis, Standard, Herausforderung). Joker und Bonus-Level stehen auch auf fast allen Analyse- und Medienseiten. Die Bewertung ist offen: Die Klasse trägt die vereinbarte Gewichtung selbst ein.Das Lehrkräfteheft (26 Seiten, PDF und bearbeitbare DOCX-Datei) enthält einen Überblick mit Aufbau und Seitenangaben, Lernziele je Teil als „Die Schülerinnen und Schüler können …“ mit Fundstellen, Hinweise zu Joker, Bonus-Level und Stufen, die Zuordnung des Medienkompasses zum Medienkompetenzrahmen NRW und zu den KMK-Kompetenzbereichen mit einer Matrix aller 24 Teilkompetenzen, einen Verlaufsplan für 12 Doppelstunden, eine Vorbereitungsliste, einen Bewertungsvorschlag mit 100 Punkten und Raster für die Werkstatt, Erwartungshorizonte zu P1–P4, beide Lese-Checks mit Lösungen, einen Systemprompt für die KI-Assistentin „Kassiopeia“ samt analoger Alternative als Rollenspiel, Hinweise zu sensiblen Themen, eine Kapitelübersicht, Lösungshinweise, Texte für die Lernplattform sowie einen Rückmeldebogen für die Klasse und einen Reflexionsbogen für die Lehrkraft.Ohne Zusatztechnik einsetzbar: Umfrage, Zeit-Tagebuch, Gruppendokument und KI-Interview haben analoge Wege. Eine passende Klassenarbeit in G- und E-Fassung gibt es als eigenes Material in diesem Shop.Die Lektüre ist nicht enthalten. Unabhängiges Begleitmaterial, kein Produkt des Verlags. Das Heft passt zu jeder Ausgabe; Bezugsausgabe ist die Broschur des Thienemann Verlags (ISBN 978-3-522-20210-7). Illustrationen KI-generiert mit OpenAI (GPT Image) und Higgsfield (GPT Image), eigens für dieses Material erstellt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Die Werkstatt macht aus der Lektüre Projekte: Die Klasse wählt vier aus sechs Karten, darunter mindestens ein Medienprodukt und eine Karte mit anderen. Jede Karte hat eine Auftragsseite mit Idee, Auftrag, Kriterien, Werkzeugen und Abgabe und eine Planungsseite. Die Karten laufen ab Woche 2 parallel zur Lektüre oder als Projektphase danach.Die sechs Side-Quests:W1 Hörspiel „Die Rechnung“: der graue Herr bei Herrn Fusi als Hörszene mit Geräuschen (zu dritt)W2 Mein Zeit-Tagebuch: eine Woche eigene Zeit schätzen und als Diagramm darstellen; bewertet werden Diagramm und Vorsatz, nie die Werte selbstW3 Gigis Geschichten: ein eigenes Fortsetzungsmärchen als Bildergeschichte mit Bildquellen und LizenzenW4 Fragen an Kassiopeia: KI-Interview mit der Schildkröte, Antworten am Buch prüfen; ohne KI-Plattform als RollenspielW5 Die App ohne Zeitdiebe: eine App auf Papier entwerfen, die Zeit zurückgibt, mit Wenn-dann-RegelnW6 Die Versammlung im Amphitheater: Gruppe zu fünft mit Rollenkarten (Moderation, Zuhör-Wache, Plakat, Rede, Protokoll); der gemeinsame Aufruf entsteht nur, wenn alle Rollen beitragenEnthalten (20 Seiten A4):Hinweise für die Lehrkraft zu Wahl, Zeit, Gruppen und KIWerkstattübersicht mit Protokoll und Kriterien für die Klassesechs Karten mit je Auftrags- und PlanungsseiteMedienpass zum Nachweis der MedienkompetenzenBewertungsraster mit 8 Punkten je Karte (Buch, Gestaltung, Medienregeln und Begleittext), Hinweise zu GruppenkartenSystemprompt für die KI-Assistentin „Kassiopeia“QuellenverzeichnisMedienkompass: Die Karten decken unter anderem Aufnahmen mit Geräten, digitale Werkzeuge wählen, Dateien sichern, Medienprodukte gestalten, Quellen und Lizenzen angeben, KI-Antworten prüfen, Abläufe modellieren und digital zusammenarbeiten ab.Die Karten stammen aus dem Lesetagebuch „Momo“ und sind ohne die übrigen Heftseiten bearbeitbar. Seitenzahlen und Verweise beziehen sich auf das Lesetagebuch; wer das Lesetagebuch nutzt, hat die Karten bereits. Das Lesetagebuch gibt es in diesem Shop.Die Lektüre ist nicht enthalten. Unabhängiges Begleitmaterial, kein Produkt des Verlags. Illustrationen KI-generiert mit OpenAI (GPT Image) und Higgsfield (GPT Image), eigens für dieses Material erstellt.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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