Vorschau - Arbeitsblätter - Wirtschaft Spielformate Klasse 7–10: 9 Spiele, Escape-Rooms und Projekte im Paket | Werdegang - Deckblatt
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Beschreibung

9 Spielformate und Projekte für Wirtschaft in Klasse 7 bis 10 in einem Paket: sofort einsetzbar, aufeinander abgestimmt und im Paket günstiger als einzeln. Insgesamt 261 Seiten.

Das bekommst du

  • Werbefallen (Klasse 7) (25 Seiten): Wie erkenne ich, wann Werbung mich austrickst? In „Werbefallen“ arbeiten Teams aus drei oder vier Schülern als Verbraucherdetektive.
  • Verbraucherberatung (Klasse 7) (41 Seiten): Was tun, wenn das neue Handy flackert, die Schuhe nicht passen oder ein Kind in der App Geld ausgibt?
  • Arbeitsvertrag prüfen (Klasse 8) (27 Seiten): Was darf in einem Arbeitsvertrag stehen, und was nicht? Teams aus drei oder vier Schülern prüfen drei erfundene Vertragsentwürfe (Minijob im Café, Vollzeit im Modehaus, Helferin unter 18 im Versandlager) auf Klauseln: Probezeit, …
  • Lohnbüro-Tresor (Klasse 8) (24 Seiten): Wie viel von meinem Lohn bleibt übrig? Im „Lohnbüro-Tresor“ sind Teams aus drei oder vier Lernenden Praktikant:innen im Lohnbüro einer erfundenen Fahrradwerkstatt.
  • Börsenspiel (Klasse 9) (30 Seiten): Wie legt man 10 000 € klug an? Im „Börsenspiel“ verwalten Teams aus drei oder vier Schülern ein Depot mit Spielgeld: sechs erfundene Anlagen (Sparbuch, Festgeld, Anleihe, zwei Aktien, Fonds), sechs Spielrunden, pro Runde eine …
  • Berufe-Speeddating (Klasse 9) (31 Seiten): Welcher Beruf passt zu mir? Beim Berufe-Speeddating sitzt die Klasse im Doppelkreis: Die eine Hälfte vertritt zwölf Berufe als Ausbildungsbetriebe, die andere Hälfte sind Bewerberinnen und Bewerber mit einer erfundenen …
  • Bewerbungsmappe (Klasse 9) (29 Seiten): Wie wird aus einer Stellenanzeige eine überzeugende Bewerbung? In der „Bewerbungsmappe“ arbeiten Teams aus drei oder vier Schülern in sechs Phasen.
  • Belegordner-Escape-Room (Klasse 10) (23 Seiten): Der Belegordner ist verschlossen, und das Zahlenschloss hat sechs Stellen. Teams aus Schülern sind das Praktikumsteam einer Steuerberaterin und müssen die Steuererklärung der erfundenen Arbeitnehmerin Jana Wiesner retten.
  • Startup-Projekt (Klasse 10) (31 Seiten): Wie wird aus einer Idee ein Unternehmen? Im „Startup-Projekt“ gründen Teams aus vier Schülern in sieben Meilensteinen ein erfundenes Unternehmen.

Neu

Wirtschaft Spielformate Klasse 7–10: 9 Spiele, Escape-Rooms und Projekte im Paket | Werdegang

44,99 €
Gesamtwert des Pakets: 65,91 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    7-10. Klasse
  • Umfang:
    9 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Lehrpläne/Lehrermaterial

Materialien in diesem Paket (9)

eduki Qualität
29 Seiten

Bewerbungsmappe Klasse 9 – Werkstatt Wirtschaft WBS: Stellenanzeige, Anschreiben, Lebenslauf, Gespräch | Bewerbung üben

BeschreibungWie wird aus einer Stellenanzeige eine überzeugende Bewerbung? In der „Bewerbungsmappe“ arbeiten Teams aus drei oder vier Schülern in sechs Phasen. Sie analysieren drei erfundene Stellenanzeigen und vergleichen sie mit einem Profil, suchen acht Fehler in einem misslungenen Anschreiben, sortieren elf Bausteinkarten, formulieren selbst, suchen sechs Fehler in einem Lebenslauf und entwerfen aus Notizen einen eigenen tabellarischen Lebenslauf. Dazu kommen Foto- und Mappenregeln (Foto freiwillig, Betriebe dürfen es wünschen), eine Abschluss-Checkliste, ein Bewertungsbogen für das Peer-Feedback und Fragen für das Vorstellungsgespräch. Aus den Punkten ergibt sich ein Werkstattrang. Alle Betriebe und Personen sind erfunden.Das steckt drin• Schülerteil, 17 Seiten (PDF): Auftrag und Rollen, Werkstattwissen, drei Anzeigen, Muster-Anschreiben mit Fehlern, Bausteinkarten, Muster-Lebenslauf mit Fehlern, Notizzettel und Entwurfsfläche, Foto-Check, Checkliste, Bewertungsbogen, Gesprächsfragen, Beobachtungsbogen, Auswertung, Quellenseiten• Lehrerheft mit Lösungen, 12 Seiten (PDF): Überblick, Vorbereitung, Ablauf für 45 und 90 Minuten mit benannten Methoden (Think-Pair-Share, Gruppenpuzzle, Galeriegang, Kugellager, Fishbowl), alle Lösungen und Erwartungshorizonte, Differenzierung, typische Fehler, Bildungsplan- und Heftbezug• 44 Punkte, Werkstattrang von Starter:in bis Bewerbungsmeister:in• Keine Vorbereitung außer Kopieren; Bausteinkarten optional ausschneidenFür wen und wannWirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS), Klasse 9, Realschule Baden-Württemberg (auch Klasse 8 und 10 als Bewerbungstraining). Als Vertiefung im Berufswahlprozess oder als Ergänzung zum Bewerbungstraining im Fach Deutsch; passend zum Lernheft „Der Berufswähler“, aber auch ohne das Heft einsetzbar.Format2 PDF-Dateien (Schülerteil 17 Seiten, Lehrerheft mit Lösungen 12 Seiten), DIN A4, farbig oder Schwarz-Weiß druckbar. Zeitrahmen ehrlich (vier Einzelstunden bzw. zwei Doppelstunden für den Durchlauf): 45 Minuten reichen für Phase 1 und die Fehlerjagd, 90 Minuten für die Phasen 1 und 2 und die Fehlersuche im Lebenslauf; der volle Durchlauf braucht etwa 180 Minuten.Passend dazuLernheft „Der Berufswähler“ (Reihe Werdegang, Klasse 9).Quellen und bilderTexte, Aufgaben und Lösungen: MaterialFundus, mit KI-Unterstützung (Claude, Anthropic) erstellt und von mir als Lehrkraft geprüft. Die Regeln zu Anschreiben, Lebenslauf, Foto und Gespräch entsprechen allgemein üblichen Hinweisen (im Lehrerheft aufgeführt). Titelbild und acht Fotomotive wurden mit OpenAI gpt-image-1 und gpt-image-2 erzeugt; es sind keine realen Personen abgebildet. Anzeigen, Briefe und Formulare sind selbst gesetzt. Die Schriften (Anton, Poppins, Kalam, Nunito Sans) stehen unter der SIL Open Font License.Hinweis zur nutzungErlaubt: eigener Unterricht, Kopien in Klassenstärke, Weitergabe an die eigene Lerngruppe über geschlossenen Bereich. Nicht erlaubt: Weitergabe an Kollegen, Veröffentlichung im Internet, Weiterverkauf, Nutzung als Vorlage für eigene Verkaufsmaterialien. Alle Betriebe, Personen und Adressen sind erfunden.

Klassenstufen: 9. Klasse

Wirtschaft
7,99 €
eduki Qualität
25 Seiten

Werbetricks entlarven Klasse 7 – Fallakten-Spiel Wirtschaft WBS: Werbung, Preise, Bewertungen | Werbefallen

BeschreibungWie erkenne ich, wann Werbung mich austrickst? In „Werbefallen“ arbeiten Teams aus drei oder vier Schülern als Verbraucherdetektive. In sechs erfundenen Fallakten (Plakat, Foto-Anzeige, Influencer-Beitrag, Online-Bewertungen, Regal mit Preisschildern, Abo-Angebot) bestimmen sie den Werbetrick, belegen ihn mit Beweiskarten, rechnen Prozente, Grundpreise, Durchschnitte und Abo-Kosten nach und beurteilen den Fall in ganzen Sätzen. Am Ende entwerfen sie selbst eine ehrliche Anzeige, die ein anderes Team mit einer Prüfkarte bewertet. Aus den Punkten ergibt sich ein Detektiv-Dienstgrad. Alle Marken, Personen und Preise sind erfunden.Das steckt drin• Schülerteil, 14 Seiten (PDF): Auftrag und Rollen, Trickkatalog mit Rechenhilfen und AIDA-Formel, sechs Fallakten mit je drei Beweiskarten und vier Aufgaben (6 Punkte je Fall), Abschlussauftrag „Unsere ehrliche Anzeige“, Prüfkarte, Detektiv-Checkliste, Dienstausweis mit Dienstgrad, Quellenseiten• Lehrerheft mit Lösungen, 11 Seiten (PDF): Überblick, Vorbereitung und Materialliste, Ablauf für 45 und 90 Minuten mit benannten Methoden (Blitzlicht, Think-Pair-Share, Expertenpuzzle, Teamtausch, Placemat, Galeriegang), alle Lösungen mit Rechenwegen und Erwartungshorizonten, Punkte- und Dienstgradtabellen, Tippkarten, Differenzierung (Hilfe, Erweiterung, leseschwach), typische Fehler, Bildungsplan- und Heftbezug• Sechs Tricks: Gefühl statt Information, Schokoladenseite, Verdeckte Empfehlung, Fake-Bewertungen, Preis-Nebel (Rabatt und Grundpreis), Abo-Falle; dazu zwei Ablenker im Katalog• Rechnen: Differenzen und Prozentanteil, Umsatz und Überschuss, Durchschnitt aus Sternebewertungen, Grundpreis je Kilogramm und Ersparnis, Abo-Kosten und Kündigungstermin• Keine Vorbereitung außer Kopieren (etwa 15 Minuten): nichts auszuschneidenFür wen und wannWirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS), Klasse 7, Realschule Baden-Württemberg (auch Klasse 8 zur Wiederholung). Als Vertiefung oder Wiederholung nach den Themen Kaufverhalten, Werbung, Preisvergleich und Kaufen im Internet; passend zum Lernheft „Der Konsument“, aber auch ohne das Heft einsetzbar, weil alle Begriffe und Rechenwege im Material erklärt sind. Geeignet für Vertretungsstunden und Wiederholungsphasen.Format2 PDF-Dateien (Schülerteil 14 Seiten, Lehrerheft mit Lösungen 11 Seiten), DIN A4, farbig oder Schwarz-Weiß druckbar, Lösungen nur im Lehrerheft. Zeitrahmen ehrlich: 45 Minuten reichen für zwei Fälle mit Fallkonferenz, 90 Minuten für vier Fälle und den Abschlussauftrag; alle sechs Fälle plus Abschluss brauchen etwa 120 Minuten.Passend dazuLernheft „Der Konsument“ (Reihe Werdegang, Klasse 7), Kapitel 5, 6, 10 und 11; Lernheft „Märkte und Verbraucherschutz“ (Klasse 7).Quellen und bilderTexte, Aufgaben und Lösungen: MaterialFundus, mit KI-Unterstützung (Claude, Anthropic) erstellt und von mir als Lehrkraft geprüft und nachgerechnet. Sieben Illustrationen (Titelbild, Plakatmotiv, Influencerin und Flasche, Fitnessband, Smartphone, Detektiv-Symbole) wurden mit OpenAI gpt-image-1 erzeugt; alle weiteren Darstellungen (Plakat, Beitrag, Shop, Regal, Pizza-Zeichnungen, Tabellen) sind selbst gesetzt. Es werden keine Fotos oder Werke Dritter verwendet. Die Schriften (Anton, Poppins, Kalam, Nunito Sans) stehen unter der SIL Open Font License.Hinweis zur nutzungErlaubt: eigener Unterricht, Kopien in Klassenstärke, Weitergabe an die eigene Lerngruppe über geschlossenen Bereich (Schulserver, Lernplattform). Nicht erlaubt: Weitergabe an Kollegen, Veröffentlichung im Internet, Weiterverkauf, Nutzung als Vorlage für eigene Verkaufsmaterialien. Alle Marken, Personen und Preise im Material sind erfunden; Ähnlichkeiten sind zufällig.

Klassenstufen: 7. Klasse

Wirtschaft
5,99 €
eduki Qualität
23 Seiten

Steuererklärung Klasse 10 – Escape-Room Wirtschaft WBS: Belegordner, Werbungskosten, Steuerbescheid, Brutto Netto

BeschreibungDer Belegordner ist verschlossen, und das Zahlenschloss hat sechs Stellen. Teams aus Schülern sind das Praktikumsteam einer Steuerberaterin und müssen die Steuererklärung der erfundenen Arbeitnehmerin Jana Wiesner retten. In sechs Rätseln ordnen sie Belege zu (Werbungskosten, Sonderausgabe, privat, Nachweis), rechnen absetzbare Beträge und den Vergleich mit dem Pauschbetrag nach, finden fünf Fehler in einem Erklärungsentwurf, lesen einen Steuerbescheid mit Modell-Tarif, ergänzen eine Entgeltabrechnung (Brutto, Sozialabgaben, Netto) und beantworten ein Quiz zu Steuerarten, Steuerklassen und Steuerhinterziehung. Jedes Rätsel liefert eine Ziffer. Gestaffelte Hinweiskarten helfen bei Bedarf. Alle Rechnungen sind per Skript nachgerechnet, die Lösungen sind eindeutig.Das steckt drin• Schülerteil, 15 Seiten (PDF): Auftrag und Codeblatt, neun Belege als Kopien (Lohnsteuerbescheinigung, Entgeltabrechnung, Arbeitsweg, Fachbuchrechnung, Quittung, Verbandsbeitrag, Spendenquittung, Versicherung, Reise), sechs Rätsel, Zahlenschloss-Finale mit Abschlussaufgaben, 12 Hinweiskarten, Quellenseiten• Lehrerheft mit Lösungen, 8 Seiten (PDF): Überblick mit Heftbezug, Vorbereitung und Materialliste, Ablauf für 45 und 90 Minuten mit benannten Methoden (Expertenpuzzle, Think-Pair-Share, Streitlinie), alle Lösungen mit Rechenwegen und Fehlwegen, Differenzierung, Bildungsplanbezug, Hinweise für kleine Teams, ehrliche Liste der Ergänzungen und Vereinfachungen• Rechnen: Entfernungspauschale (0,38 € je km), Pauschbetrag 1 230 €, Modell-Tarif, Erstattung, Sozialabgaben, Netto, Durchschnitts- und Grenzsteuersatz• Werte laut Lernheft, Stand 10/2026Für wen und wannWirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS), Klasse 10, Realschule Baden-Württemberg. Als Vertiefung oder Wiederholung nach dem Thema Steuern, Brutto/Netto und Steuererklärung; passend zum Lernheft „Der Steuerzahler“, aber auch ohne das Heft einsetzbar, weil Regeln und die meisten Werte im Material stehen und die Hinweiskarten das übrige Fachwissen liefern.Format2 PDF-Dateien (Schülerteil 15 Seiten, Lehrerheft mit Lösungen 8 Seiten), DIN A4, farbig oder Schwarz-Weiß druckbar. Zeitrahmen ehrlich: 90 Minuten für alle sechs Rätsel im Team; in 45 Minuten nur als Expertenpuzzle, bei dem jede lernende Person ein Rätsel übernimmt; kleine Teams (3 bis 4 Personen) bearbeiten vier Rätsel oder nutzen die 90-Minuten-Variante.Passend dazuLernheft „Der Steuerzahler“ (Reihe Werdegang, Klasse 10), Kapitel 2, 4, 5 und 7.Quellen und bilderTexte, Rätsel und Lösungen: MaterialFundus, mit KI-Unterstützung (Claude, Anthropic) erstellt und von mir als Lehrkraft geprüft und per Skript nachgerechnet. Titelbild und Fotomotive wurden mit OpenAI gpt-image-1 und gpt-image-2 erzeugt; Belege, Formulare und Tabellen sind selbst gesetzt. Es werden keine Fotos oder Werke Dritter verwendet. Die Schriften (Anton, Poppins, Kalam, Nunito Sans) stehen unter der SIL Open Font License.Hinweis zur nutzungErlaubt: eigener Unterricht, Kopien in Klassenstärke, Weitergabe an die eigene Lerngruppe über geschlossenen Bereich (Schulserver, Lernplattform). Nicht erlaubt: Weitergabe an Kollegen, Veröffentlichung im Internet, Weiterverkauf, Nutzung als Vorlage für eigene Verkaufsmaterialien. Alle Personen, Firmen und Beträge sind erfunden; Bescheid und Formular sind vereinfachte Übungsformate und ersetzen keine Steuerberatung.

Klassenstufen: 10. Klasse

Wirtschaft
5,99 €
eduki Qualität
41 Seiten

Verbraucherrechte Klasse 7 – Rollenspiel Verbraucherberatung Wirtschaft WBS: Reklamation, Widerruf, Garantie, AGB, Taschengeldparagraf

BeschreibungWas tun, wenn das neue Handy flackert, die Schuhe nicht passen oder ein Kind in der App Geld ausgibt? In der „Verbraucherberatung“ spielen Dreierteams die Rollen Kunde, Verkäufer und Beratung. Jede Person kennt nur ihre Rollenkarte; die Beratung findet durch Fragen heraus, was passiert ist, prüft die Rechtslage mit einer Beratungsmappe, füllt ein Beratungsprotokoll aus (Recht bestimmen, Aussagen prüfen, rechnen, empfehlen) und ergänzt einen vorbereiteten Brief. Sechs erfundene Fälle: Reklamation Handy, Widerruf Online-Kauf, Garantie oder Gewährleistung, In-App-Kauf eines Minderjährigen, AGB-Falle, Taschengeldparagraf. Punkte und Siegel führen zur Verbraucherschützer-Urkunde. Alle Marken, Personen und Preise sind erfunden.Das steckt drin• Schülerteil, 26 Seiten (PDF): Auftrag mit Rotationsplan, Beratungsmappe (2 Seiten), sechs Fälle zu je drei Seiten (Rollenkarten zum Zerschneiden, zweiseitiges Beratungsprotokoll mit eigenen Rechenfeldern und Brief), Abschlussauftrag „Der Aushang der Beratungsstelle“, Punkte, Siegel und Urkunde, Quellenseiten• Lehrerheft mit Lösungen, 15 Seiten (PDF): Überblick, Vorbereitung und Materialliste, Ablauf für 45 und 90 Minuten mit benannten Methoden (Blitzlicht, Think-Pair-Share, Positionslinie, Fishbowl, Galeriegang, Fallkonferenz), Spielleitung, alle Lösungen mit Rechenwegen und Bewertung der Verkäufer-Argumente, Differenzierung (Hilfe, Erweiterung, leseschwach), typische Fehler, Bildungsplan- und Heftbezug• Inhalte: Kaufvertrag, Gewährleistung, Nacherfüllung, Minderung, Rücktritt, Garantie, Kulanz, AGB, Widerruf (14 Tage), Geschäftsfähigkeit, Taschengeldparagraf, Verbraucherzentrale, Stiftung Warentest, Verbraucherpolitik• Rechnen: Minderung in Prozent, Fristen, Erstattung, Restlaufzeit, Ratenkosten• Vorbereitung etwa 20 bis 30 Minuten (Kopieren, Rollenkarten schneiden)Für wen und wannWirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS), Klasse 7, Realschule Baden-Württemberg. Als Vertiefung oder Wiederholung nach den Kapiteln zu Kaufvertrag, Rechten des Käufers, Geschäftsfähigkeit und Verbraucherschutz; passend zum Lernheft „Märkte und Verbraucherschutz“, aber auch ohne das Heft einsetzbar, weil alle Regeln in der Beratungsmappe stehen.Format2 PDF-Dateien (Schülerteil 26 Seiten, Lehrerheft mit Lösungen 15 Seiten), DIN A4, farbig oder Schwarz-Weiß druckbar, Lösungen nur im Lehrerheft. Zeitrahmen ehrlich: 45 Minuten reichen für einen Fall komplett, 90 Minuten für drei Fälle; alle sechs Fälle plus Abschluss brauchen drei Doppelstunden.Passend dazuLernheft „Märkte und Verbraucherschutz“ (Reihe Werdegang, Klasse 7), Kapitel 9, 10, 11 und 15; Zusatzmaterial „Werbefallen“ (Klasse 7).Quellen und bilderTexte, Aufgaben und Lösungen: MaterialFundus, mit KI-Unterstützung (Claude, Anthropic) erstellt und von mir als Lehrkraft geprüft und nachgerechnet. Das Titelbild und die Fotomotive wurden mit OpenAI gpt-image-1 und gpt-image-2 erzeugt; alle weiteren Darstellungen sind selbst gesetzt. Es werden keine Fotos oder Werke Dritter verwendet. Die Schriften (Anton, Poppins, Kalam, Nunito Sans) stehen unter der SIL Open Font License.Hinweis zur nutzungErlaubt: eigener Unterricht, Kopien in Klassenstärke, Weitergabe an die eigene Lerngruppe über geschlossenen Bereich (Schulserver, Lernplattform). Nicht erlaubt: Weitergabe an Kollegen, Veröffentlichung im Internet, Weiterverkauf, Nutzung als Vorlage für eigene Verkaufsmaterialien. Alle Marken, Personen und Preise im Material sind erfunden; Ähnlichkeiten sind zufällig. Keine Rechtsberatung; die Rechtsaussagen sind für den Unterricht vereinfacht.

Klassenstufen: 7. Klasse

Wirtschaft
7,99 €
123
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