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eduki Qualität
6 Seiten
16 Seiten






Bei diesem Domino lösen die Kinder Figuren-Rätsel: „Ich habe vier gleich lange Seiten, aber keinen rechten Winkel.“ Wer die passende Figur oder den passenden Begriff findet, legt den nächsten Stein an. Im Spiel stecken alle wichtigen Vierecke (Quadrat, Rechteck, Raute, Parallelogramm, Trapez, Drachenviereck), Dreiecksarten nach Seiten und Winkeln sowie Grundbegriffe wie Strecke, Strahl, Gerade, parallel, senkrecht, Radius, Durchmesser, Diagonale und Symmetrieachse. Jeder Stein zeigt eine kleine Skizze. Die Rätsel sind so formuliert, dass immer genau ein Name am besten passt. So lernen die Kinder, Eigenschaften genau zu lesen. Die Buchstaben ergeben ein Lösungswort, damit kontrollieren sich die Kinder selbst.
Enthalten:
Spielanleitung mit Regeln, Varianten und Merkkasten „Gesucht ist immer der genaueste Name“
20 Dominosteine mit Skizzen zum Ausschneiden
10 Blanko-Steine für eigene Ketten
Kontrollkarte mit Lösungswort
Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung, typischen Fehlern und Lösung
Alle Lösungen geprüft
6 Seiten, sofort einsetzbar, ideal zum Laminieren.
Fünf komplette Spieleboxen für den Mathematikunterricht in Klasse 5 und 6 in einem Paket: Größen, Rechnen, Brüche, Dezimalzahlen und Geometrie. Damit ist der Stoff der Unterstufe weitgehend abgedeckt, von der Arithmetik bis zu Winkeln, Koordinaten und Flächen. Alle fünf Boxen nutzen dieselben sechs Spielformen: Domino, Paar-Suchspiel, Kette „Ich habe … Wer hat …?“, Bingo, Trimino und Rallye. Hat die Klasse die Regeln einmal gelernt, kann sie jedes neue Thema sofort spielen, ohne neue Erklärung. Zu jedem der 30 Spiele gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Eine Übersicht zu Beginn zeigt, welches Spiel wofür passt und wie sich das Bundle über zwei Schuljahre einsetzen lässt.Enthalten:Übersicht: alle 30 Spiele, die sechs Spielformen und Einsatz-TippsGrößen-Spielebox (Kl. 5): Längen-Domino, Gewichte-Trimino, Zeit-Kette, Geld-Bingo, Größen-Paare, Größen-RallyeRechen-Spielebox (Kl. 5): Rechenregel-Domino, Große-Zahlen-Paare, Kopfrechen-Kette, Runden-Bingo, Rechentrick-Trimino, Rechen-RallyeBrüche-Spielebox (Kl. 6): Bruchbilder-Domino, Gleiche-Brüche-Paare, Bruch-Kette, Bruch-Bingo, Bruch-Trimino, Bruch-RallyeDezimalzahlen-Spielebox (Kl. 6): Dezimal-Domino, Zahlenstrahl-Paare, Komma-Kette, Komma-Bingo, Runden-Trimino, Dezimal-RallyeGeometrie-Spielebox (Kl. 5/6): Figuren-Domino, Winkel-Paare, Koordinaten-Kette, Flächen-Bingo, Flächen-Trimino, Geometrie-Rallyeüber 850 Karten und Spielteile auf insgesamt 183 SeitenAlle Lösungen geprüft
Klassenstufen: 5-7. Klasse
Die komplette Spielebox zur Geometrie in Klasse 5 und 6 enthält sechs fertige Spiele mit über 170 Karten und Spielteilen. Damit üben die Kinder Vierecke, Dreiecke und Grundbegriffe, das Messen und Benennen von Winkeln, Punkte im Koordinatensystem, Umfang und Flächeninhalt, das Umrechnen von Flächeneinheiten sowie Symmetrie, Körper und Würfelnetze. Die Spiele eignen sich für Übungsphasen, Freiarbeit, Vertretungsstunden oder die Wiederholung vor der Klassenarbeit. Zu jedem Spiel gehören eine kindgerechte Anleitung mit Merkkasten, Material zum Ausschneiden, eine Möglichkeit zur Selbstkontrolle und eine Lehrkraftseite mit Zielen, Differenzierung und Lösungen. Die Box nutzt dieselben Spielformen wie die Größen-, Rechen-, Brüche- und Dezimalzahlen-Spielebox.Enthalten:Spiel 1: Figuren-Domino (Vierecke, Dreiecke, Grundbegriffe)Spiel 2: Winkel-Paare (Winkel messen und benennen)Spiel 3: Koordinaten-Kette „Ich habe … Wer hat …?“ (Koordinatensystem)Spiel 4: Flächen-Bingo (Umfang und Flächeninhalt)Spiel 5: Flächen-Trimino (Flächeneinheiten umrechnen)Spiel 6: Geometrie-Rallye, ein Brettspiel mit vier Bereicheninsgesamt 37 SeitenAlle Lösungen geprüft
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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