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Künstliche Intelligenz verstehen – ganz ohne Computer: In diesem Escape Room für die 5. und 6. Klasse trainieren die Kinder Roboter BITTI für eine Wildtier-Kamera. Dabei erleben sie in vier Stationen, wie eine KI aus Daten lernt. Jede Station ergibt eine Ziffer des Codes. Ausdrucken und loslegen.
Station 1 · Datenkarten: Merkmale von Tieren in einer Tabelle ordnen
Station 2 · Entscheidungsbaum: Tiere mit Ja/Nein-Fragen einordnen
Station 3 · Nächster Nachbar: Neue Fälle anhand ähnlicher Beispiele erkennen
Station 4 · Wort-Vorhersage: So wählen Chatbots das nächste Wort
Expertenstation · Wenn KI sich irrt: Wie einseitige Trainingsdaten zu Fehlern führen
Entscheidungsbaum und «nächster Nachbar» sind echte Verfahren des maschinellen Lernens. Jede Station hat einen Infokasten «So funktioniert's» und Aufgaben von Grundlage bis Transfer.
Lehrpersonen-Infos: Steckbrief, Lernziele, Ablauf, Vorbereitung, Differenzierung, Fachbegriffe, fachlicher Hinweis zu KI
Bezug zum Lehrplan 21, Modul Medien und Informatik (MI.2.1.b/f, MI.2.2.b/d/e, MI.1.1.b)
Einstiegsgeschichte zum Vorlesen
Laufzettel pro Gruppe
4 Stationen + Expertenstation
10 Hilfekarten (2 Stufen pro Station)
Reflexionsblatt «KI im Alltag» mit Selbsteinschätzung
KI-Trainer-Diplom
Ausführliche Lösungen
Dauer: 60–90 Minuten (Doppellektion)
Gruppen à 2–4 Kinder, als Stationenlernen oder nacheinander
Keine Geräte nötig, optional Kiste mit Zahlenschloss
Ganzjährig einsetzbar, auch als Projekttag oder Vertretungsstunde
Folge 2 der Reihe «Informatik unplugged mit BITTI». Folge 1: «Funkstille in der Polarstation» (Binärzahlen, Geheimschrift, Algorithmen).
Informatik und Künstliche Intelligenz ganz ohne Computer: Dieses wachsende Paket sammelt alle Escape Rooms der Reihe «Informatik unplugged mit BITTI» für die 5. und 6. Klasse. Jede Folge ist eine fertige Doppellektion mit vier Stationen, Hilfekarten, Diplom und Lösungen. Ausdrucken und loslegen.Enthaltene FolgenFolge 1 · Funkstille in der Polarstation: Binärzahlen, Caesar-Verschlüsselung, Pixelbilder, Algorithmen mit Schleifen, ParitätsbitsFolge 2 · BITTI lernt sehen: Daten und Merkmale, Entscheidungsbaum, nächster Nachbar, Wort-Vorhersage wie bei Chatbots, verzerrte TrainingsdatenFolge 3 · BITTI geht online: Datenpakete, Router-Netz, Suchmaschine, starke Passwörter, DatengrössenWachsendes PaketWeitere Folgen kommen dazu. Wer das Paket jetzt kauft, erhält alle künftigen Folgen ohne Aufpreis. Der Paketpreis steigt mit jeder neuen Folge.Das zeichnet die Reihe ausBezug zum Lehrplan 21, Modul Medien und Informatik (Zyklus 2)Keine Geräte nötig – vollständig «unplugged»Infokasten «So funktioniert's» auf jeder Station: Die Kinder verstehen das Konzept, statt nur zu ratenDifferenziert: Hilfekarten in zwei Stufen und Expertenstation für schnelle GruppenJe 60–90 Minuten, für Gruppen à 2–4 KinderAuch als Projekttag oder Vertretungsstunde geeignet
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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