staatl. anerkannte Erzieherin, Sozialpädagogin B.A., Soziotherapeutin
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Wahrscheinlichkeit wird greifbar, wenn Kinder selbst prüfen: „Rot gewinnt immer – das ist unfair!“ In dieser Unterrichtseinheit für Klasse 3/4 wird die Klasse zur Spiele-Prüfstelle. Eine erfundene Spiele-AG bittet darum, vier Würfelregeln für ein Raketen-Rennen zu testen.
So arbeiten die Kinder: Zuerst ordnen sie 12 Ereigniskarten zu Würfel und Lostüte auf einer Chancen-Leine von unmöglich bis sicher ein und zählen dabei die passenden Möglichkeiten. Dann testen sie in Zweierteams je zwei Regeln mit 20 Würfen, halten vorher eine Vermutung fest und legen die Ergebnisse der ganzen Klasse zusammen. Mit der Fair-Regel begründen sie ihr Urteil, reparieren unfaire Regeln und erfinden eigene, die ein anderes Team prüft. Die Kinder spielen nicht gegeneinander, sie prüfen gemeinsam.
Das ist enthalten:
- Fachkraftseiten mit Sachinfo, Sprechsätzen und Ablaufplan für 3 × 45 Minuten
- Teamplan und Materialliste für jede Kinderzahl
- Chancen-Leine und 12 Ereigniskarten
- Arbeitsblatt Basis und Plus
- Spielplan „Raketen-Rennen zum Mond“, Prüfanleitung, 4 Regelkarten, Prüfprotokoll
- Klassen-Prüftafel, Prüfgutachten, Erfinder-Werkstatt mit Prüf-Ticket
- Aushang „Unser Fair-Check“
- Lösungen mit berechnetem Erwartungshorizont
Bezug: Leitidee „Daten und Zufall“ der KMK-Bildungsstandards Mathematik, Primarbereich.
Geometrie und Sachbereiche in Mathe handlungsorientiert üben: Dieses Paket bündelt vier Mathematik-Materialien für Klasse 2 bis 4 zu Symmetrie, Zeitspannen, Flächeninhalt und Umfang sowie Wahrscheinlichkeit, damit Sie für diese Themen alles in einer Hand haben.Geeignet für den Mathematikunterricht in Klasse 2 bis 4, für Stationen- und Partnerarbeit, Übungsphasen und Vertretungsstunden; die Materialien sind für Klasse 2/3 und Klasse 3/4 ausgewiesen.Enthalten:1. Symmetrie Klasse 2/3: Achsen finden & Spiegeln (12 Seiten)2. Zeitspannen berechnen Klasse 3/4: Arbeitsblätter mit Zeitstrahl, Partner-Puzzle, Lösungen (12 Seiten)3. Flächeninhalt und Umfang Klasse 3/4: Kästchen-Labor mit Wollfaden und Lösungen (13 Seiten)4. Wahrscheinlichkeit Klasse 3/4: Würfelregeln testen & faire Spielregeln finden (23 Seiten)Das lernen die Kinder:• Symmetrieachsen finden und Figuren spiegeln• Zeitspannen mit dem Zeitstrahl berechnen• Flächeninhalt und Umfang mit Wollfaden und Kästchen untersuchen• Würfelregeln testen und faire Spielregeln findenUmfang: 60 Seiten insgesamt, ca. 9–11 Unterrichtsstunden laut den Zeitangaben der Einzelmaterialien.Vorbereitung: Die Materialien liegen als druckfähige PDF-Dateien vor und werden kopiert bzw. ausgedruckt; den genauen Vorbereitungsaufwand nennt die Beschreibung jedes Einzelmaterials.Lösungen und Zusatz: Alle enthaltenen Materialien bringen Lösungen bzw. Hinweise für die Lehrkraft mit und liegen zusätzlich als bearbeitbare Datei zum Anpassen vor.Mehrwert gegenüber dem Einzelkauf: Die Materialien sind aufeinander abgestimmt, einheitlich gestaltet und in einem Paket gebündelt, sodass Sie nicht mehrere Einzelmaterialien suchen müssen. Das Paket ist günstiger als der Einzelkauf aller Materialien.
Klassenstufen: 2-4. Klasse
Mathematik in Klasse 1 bis 4 abwechslungsreich üben: Dieses Paket bündelt acht Mathematik-Materialien zu Mustern und Zahlenfolgen, Logikrätseln, Hundertertafel, Sachaufgaben, Einmaleins, großen Zahlen und Wahrscheinlichkeit, damit Sie für das ganze Schuljahr passende Übungen in einer Hand haben.Geeignet für den Mathematikunterricht in Klasse 1 bis 4, für Übungsphasen, Partnerspiele und Stationenarbeit sowie für Förder- und Vertretungsstunden; die Materialien sind für Klasse 1/2, 2/3, 3/4 und einzelne Klassenstufen ausgewiesen, sodass Sie je nach Lerngruppe passend auswählen können.Enthalten:1. Muster fortsetzen Klasse 1/2: Lichterkette legen, prüfen & erfinden (10 Seiten)2. Logicals Klasse 2/3 Advent: Logikrätsel in 3 Stufen mit Begründen (12 Seiten)3. Hundertertafel-Spiele Klasse 2 (9 Seiten)4. Sachaufgaben Klasse 2 (13 Seiten)5. Einmaleins Klasse 2/3 (11 Seiten)6. Große Zahlen bis 1 Million Klasse 4: Stellenwerttafel, Tresor-Rätsel und Würfelspiel mit Lösungen (12 Seiten)7. Zahlenfolgen und Muster Klasse 2/3: Arbeitsblätter und Regel-Domino mit Lösungen (13 Seiten)8. Wahrscheinlichkeit Klasse 3/4: Würfelregeln testen & faire Spielregeln finden (23 Seiten)Das lernen die Kinder:• Muster und Zahlenfolgen erkennen, fortsetzen und erfinden• Logikrätsel in drei Stufen lösen und begründen• Den Zahlenraum 100 mit Hundertertafel-Spielen durchschreiten• Sachaufgaben mit Lösungsplan bearbeiten• Das Einmaleins mit Kernaufgaben üben• Große Zahlen bis 1 Million mit der Stellenwerttafel lesen• Wahrscheinlichkeit beim Würfeln erforschen und faire Spielregeln findenUmfang: 103 Seiten insgesamt, ca. 17–21 Unterrichtsstunden laut den Zeitangaben der Einzelmaterialien.Vorbereitung: Die Materialien liegen als druckfähige PDF-Dateien vor und werden kopiert bzw. ausgedruckt; den genauen Vorbereitungsaufwand nennt die Beschreibung jedes Einzelmaterials.Lösungen und Zusatz: Alle enthaltenen Materialien bringen Lösungen bzw. Hinweise für die Lehrkraft mit und liegen zusätzlich als bearbeitbare Datei zum Anpassen vor.Mehrwert gegenüber dem Einzelkauf: Die Materialien sind aufeinander abgestimmt, einheitlich gestaltet und in einem Paket gebündelt, sodass Sie nicht mehrere Einzelmaterialien suchen müssen. Das Paket ist günstiger als der Einzelkauf aller Materialien.
Klassenstufen: 1-4. Klasse
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