





Sachaufgaben, Klasse 3-4, Escape Room mit Lösungen: Die Schatzinsel von Kapitän Rechenbart – fünf Rätselräume zu Sachaufgaben mit Preisen, Längen, Zeit und Gewicht, ein Schloss mit Codewort und ein Finale für 45 oder 90 Minuten. Mit Rechenweg, Antwortsatz und Selbstkontrolle.
Das steckt im Material (21 Seiten, A4):
Einsatz: zur spielerischen Wiederholung von Sachaufgaben in Mathematik Klasse 3 und 4, als Vertretungsstunde oder Doppelstunde. Ohne Vorbereitung kopierbar, druckfreundlich in Schwarz-Weiß – mit Lösungen.
Dazu passt:
Das große Mathe-Paket für Klasse 2-3 mit dem Einmaleins im Mittelpunkt, dazu Geometrie, Uhrzeit, Geld und Kopfrechnen.Das steckt im Paket:Einmaleins: Bingo, Escape Room, Rätselheft, Stationen, Wochenplan, Faltbuch und KlassenarbeitAchsensymmetrie und rechte Winkel mit Lernkarten, Postern und QuizDivision, halbschriftlich rechnen, Plus und Minus bis 100 sowie StellenwerttafelEuro und Cent, Kalender und Uhrzeit mit KlassenarbeitRätsel, Sudoku, Förderheft, Rechenpass und Sofortstunden für VertretungAlle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 38 Materialien.Dazu passt:Flächen und Formen, Arbeitsblätter, Klasse 2Tannenbaum aus Dreiecken, Bastelvorlage, Klasse 3Umfang einfacher Figuren, Arbeitsblätter, Klasse 3Umfang einfacher Figuren, Kurztest, Klasse 3Vierecke Mathe, Bastelvorlage, Klasse 3-4
Klassenstufen: 2-4. Klasse
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