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Poster - (13) Vom Smartphone zum Pixel (Pixelgrafiken) - Denis "Lozira" Gromut - Deckblatt
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Beschreibung

Komplettes Lehrwerk für "Informatik und Medienbildung" für Klasse 5 & 6 (BW)" nach der Hilfe von 25/26 & 26/27 -> @Lozira

Tauche mit deinen Schüler*innen ein in die faszinierende Welt der digitalen Bilder! Dieses Material hilft dir, das Thema Medienbildung spannend und anschaulich zu vermitteln. Entdecke gemeinsam mit deiner Klasse, wie Bilder auf unseren Smartphones entstehen und was eigentlich hinter jedem einzelnen Pixel steckt.

Was dich in diesem Material erwartet:

  • Eine klare und verständliche Einführung in die Grundlagen digitaler Bilder, von der Entstehung auf dem Smartphone bis zum einzelnen Pixel.

  • Anschauliche Beispiele und Vergleichsbilder, die den Unterschied zwischen hochauflösenden und pixeligen Darstellungen greifbar machen.

  • Spannende Aufgaben, die deine Schüler*innen aktiv zum Nachdenken und Erforschen anregen, zum Beispiel durch das Beschreiben von Bilddetails oder das Erklären von Fachbegriffen wie "Auflösung".

  • Eine praktische Übung, bei der deine Schüler*innen selbst eine Pixelgrafik zeichnen und so das Prinzip der Bildpunkte spielerisch verstehen.

  • Übersichtliche Erklärungen zu verschiedenen Bildformaten (JPG, PNG, GIF, WebP, SVG) mit ihren jeweiligen Vor- und Nachteilen sowie passenden Einsatzbereichen.

  • Einprägsame Merksätze und visuelle Hilfen, die komplexe Inhalte leicht verständlich machen.

Deine Schüler*innen lernen mit diesem Material:

  • Zu erklären, wie digitale Bilder aus Pixeln aufgebaut sind und funktionieren.

  • Den Begriff "Auflösung" zu definieren und seine Bedeutung für die Bildqualität zu verstehen.

  • Verschiedene Bildformate wie JPG, PNG oder GIF zu unterscheiden und zu wissen, wann welches Format am besten geeignet ist.

  • Die Auswirkungen von Pixeln und Auflösung auf die Darstellung von Bildern kritisch zu beurteilen.

  • Grundlegende Medienkompetenzen im Bereich digitaler Bildbearbeitung und -analyse zu entwickeln.

Neu

(13) Vom Smartphone zum Pixel (Pixelgrafiken)

0,60 €1,49 €
−60%
bis 21. September 2026.
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    10 Seiten
  • Materialtyp:
    Poster, Präsentationen/Tafelbilder, Videos, selbst erstellte Cliparts/Grafiken, Text, Interaktives Material
  • Format:
    PPTX

In folgendem Paket enthalten

−60%
18 Materialien

Materialpaket: Informatik und Medienbildung (Jahrespaket 5/6) 2026/27

Das Komplettpaket für Informatik & Medienbildung – Material für ein ganzes Schuljahr! (Ideal Klasse 5/6 nach Bildungsplan BW 2026/2027)Dieses umfangreiche Materialpaket bietet eine große Auswahl an abwechslungsreichen Unterrichtsmaterialien rund um Informatik und Medienbildung. Von grundlegenden Einführungen bis hin zu Vertiefungen, Programmierung, künstlicher Intelligenz und aktuellen digitalen Herausforderungen ist nahezu alles enthalten, was für einen modernen und vielseitigen Unterricht benötigt wird.Das Paket enthält unter anderem PowerPoints, Arbeitsblätter, Videos, Quizformate, interaktive Aufgaben, Zuordnungsaufgaben, Methodentraining, Wiederholungsaufgaben und Differenzierungsmöglichkeiten. Auch Stoffverteilungspläne, Exkursionsideen und umfangreiche Unterrichtsreihen sind Bestandteil des Pakets.Thematisch reicht das Material von den Grundlagen der Informatik und Medienbildung über Programmieren, digitale Medien, Datenschutz und Urheberrecht bis hin zu aktuellen Themen wie Künstliche Intelligenz, Deepfakes, Chancen und Risiken von KI sowie konkreten KI-Anwendungsbeispielen.Durch die Mischung aus Erarbeitung, Übung, Wiederholung, Anwendung und Methodentraining können die Inhalte flexibel eingesetzt und an unterschiedliche Lerngruppen angepasst werden.Ein besonderes Augenmerk liegt auf einer verständlichen Sprache, ansprechenden Grafiken und einem modernen, einheitlichen Design.Mit diesem Materialpaket lässt sich problemlos ein komplettes Schuljahr Informatik & Medienbildung abwechslungsreich, strukturiert und praxisnah gestalten – ohne jede Unterrichtsstunde von Grund auf neu vorbereiten zu müssen.

Klassenstufen: 5-8. Klasse

Digitale Bildung
4,00 €9,99 €
Spare 5,99 €

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