Vorschau - Unterrichtsreihen - Materialpaket KRAFA - Deckblatt
Vorschau - Unterrichtsreihen - Materialpaket KRAFA - Seite 1
Vorschau - Unterrichtsreihen - Materialpaket KRAFA - Seite 2
Vorschau - Unterrichtsreihen - Materialpaket KRAFA - Seite 3
Unterrichtsreihen - Materialpaket KRAFA - gwundrig - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

Du suchst nach einer spielerischen Methode, um deinen Schüler*innen die deutschen Artikel und Satzstrukturen näherzubringen? Dann ist "krafa" – isländisch für "behaupten" – genau das Richtige für dich! Dieses Material hilft deinen Lernenden, auf unterhaltsame Weise Behauptungen aufzustellen, zu bestätigen oder zu verneinen und dabei ganz nebenbei wichtige Sprachkompetenzen zu entwickeln. Was dich in diesem Material erwartet:

  • Vielfältige Spielkarten: Du findest Karten mit liebevoll illustrierten Tieren, passenden Artikeln (der, die, das), Aktionen, Pronomen und Gründen.

  • Flexible Nutzung: Drucke die Spielkarten aus, optional doppelseitig mit einer schönen Rückseite, laminiere und schneide sie. Oder nutze die Karten einfach als A4-Blätter direkt im Unterricht – perfekt als Redemittel und Scaffolds für deine Schüler*innen.

  • Einfaches Spielprinzip: Die Lernenden stellen abwechselnd Behauptungen auf (z.B. "Der Bär tanzt mit dem Elch."). Die anderen Lernenden bestätigen oder verneinen diese Behauptung mit einer Ja- oder Nein-Karte.

  • Differenzierung leicht gemacht: Passe das Spiel an das Niveau deiner Klasse an. Beginnt mit einfachen Ja/Nein-Antworten und steigert euch dann zu komplexeren Verneinungen mit "weil"-Nebensätzen (z.B. "Nein, der Bär tanzt nicht mit dem Elch, weil er zu gross ist.").

Deine Schüler*innen lernen mit "krafa" spielerisch und effektiv:

  • Die korrekte Anwendung der deutschen Artikel "der, die, das" für Nomen, besonders für Tiernamen.

  • Das Bilden von grammatisch richtigen Aussagesätzen und Verneinungen.

  • Das Konstruieren von komplexen Sätzen und/oder mit "weil"-Nebensätzen, um Begründungen zu formulieren.

  • Den passenden Gebrauch von Personalpronomen (er, sie, es) im Satzkontext.

  • Ihre mündliche Sprachkompetenz zu stärken und aktiv am Gespräch teilzunehmen.

  • Ihren Wortschatz rund um Tiere, Verben und Adjektive zu erweitern.

Materialpaket KRAFA

17,99 €
Gesamtwert des Pakets: 23,97 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    3 Materialien
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Stationenlernen, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Bildkarten, Lehrpläne/Lehrermaterial

Materialien in diesem Paket (3)

eduki Qualität
42 Seiten

Komm, spiel mit mir_Geraldina_krafa_Geschenke

Suchst Du nach einem spielerischen Weg, um Deine Schüler*innen für die deutschen Artikel (der, die, das) zu begeistern? Dann ist dieses Material "Komm, spiel mit mir: Geraldina hat Geburtstag" genau das Richtige für Dich! Deine Lernenden tauchen in eine fröhliche Geburtstagswelt ein und üben ganz nebenbei wichtige Sprachkompetenzen.So funktioniert's:Vorbereitung leicht gemacht: Du druckst die Spielkarten einfach aus. Für eine längere Haltbarkeit kannst Du sie optional doppelseitig mit der Musterrückseite laminieren und ausschneiden.Flexibler Einsatz: Alternativ nutzt Du die Karten als A4-Blätter. Sie dienen dann als praktische Redemittel und Scaffolds, die Deine Schüler*innen beim Sprechen unterstützen.Das Spielprinzip 'krafa': Ein Kind stellt eine Behauptung auf, zum Beispiel über ein Tier und ein Geschenk für Geraldina.Bestätigen oder Verneinen: Das nächste Kind reagiert mit einer Ja- oder Nein-Karte. So üben sie das Formulieren von Antworten.Beispiel: Sagt ein Kind "Der Fuchs schenkt Geraldina einen Blumenkranz", kann die Antwort "Nein!" lauten.Differenzierung für alle Lernniveaus: Du kannst das Spiel ganz einfach anpassen. Für fortgeschrittenere Schüler*innen forderst Du vollständige Antwortsätze ein, wie "Der Fuchs schenkt keinen Blumenkranz. Der Fuchs schenkt eine Geburtstagstorte."Visuelle Unterstützung: Die farbigen Punkte auf den Tierkarten helfen Deinen Schüler*innen, den passenden Artikel (der, die, das) schnell zu finden und richtig zuzuordnen.Was Deine Schüler*innen lernen:Artikel sicher anwenden: Sie üben spielerisch die korrekte Verwendung der bestimmten Artikel "der", "die" und "das".Satzbau festigen: Deine Lernenden bilden einfache Sätze und festigen so ihre grammatischen Kenntnisse.Sprechkompetenz stärken: Durch das Aufstellen von Behauptungen und das Reagieren darauf verbessern sie ihre mündliche Ausdrucksfähigkeit.Wortschatz erweitern: Sie lernen neue Wörter rund um Tiere und Geburtstagsgeschenke kennen und nutzen sie aktiv.Logisches Denken fördern: Das Bestätigen oder Verneinen von Aussagen schult ihr logisches Denken und ihre Aufmerksamkeit.Differenziertes Sprachhandeln: Sie lernen, je nach Anforderung, kurze oder ausführliche Antworten zu formulieren.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

DaZ/DaF, Fachübergreifendes
9,99 €
eduki Qualität
49 Seiten

Komm, spiel mit mir_Elch_krafa

Du suchst nach einer spielerischen Methode, um deinen Schüler*innen die deutschen Artikel und Satzstrukturen näherzubringen? Dann ist "krafa" – isländisch für "behaupten" – genau das Richtige für dich! Dieses Material hilft deinen Lernenden, auf unterhaltsame Weise Behauptungen aufzustellen, zu bestätigen oder zu verneinen und dabei ganz nebenbei wichtige Sprachkompetenzen zu entwickeln. Was dich in diesem Material erwartet:Vielfältige Spielkarten: Du findest Karten mit liebevoll illustrierten Tieren, passenden Artikeln (der, die, das), Aktionen, Pronomen und Gründen.Flexible Nutzung: Drucke die Spielkarten aus, optional doppelseitig mit einer schönen Rückseite, laminiere und schneide sie. Oder nutze die Karten einfach als A4-Blätter direkt im Unterricht – perfekt als Redemittel und Scaffolds für deine Schüler*innen.Einfaches Spielprinzip: Die Lernenden stellen abwechselnd Behauptungen auf (z.B. "Der Bär tanzt mit dem Elch."). Die anderen Lernenden bestätigen oder verneinen diese Behauptung mit einer Ja- oder Nein-Karte.Differenzierung leicht gemacht: Passe das Spiel an das Niveau deiner Klasse an. Beginnt mit einfachen Ja/Nein-Antworten und steigert euch dann zu komplexeren Verneinungen mit "weil"-Nebensätzen (z.B. "Nein, der Bär tanzt nicht mit dem Elch, weil er zu gross ist.").Deine Schüler*innen lernen mit "krafa" spielerisch und effektiv:Die korrekte Anwendung der deutschen Artikel "der, die, das" für Nomen, besonders für Tiernamen.Das Bilden von grammatisch richtigen Aussagesätzen und Verneinungen.Das Konstruieren von komplexen Sätzen mit "weil"-Nebensätzen, um Begründungen zu formulieren.Den passenden Gebrauch von Personalpronomen (er, sie, es) im Satzkontext.Ihre mündliche Sprachkompetenz zu stärken und aktiv am Gespräch teilzunehmen.Ihren Wortschatz rund um Tiere, Verben und Adjektive zu erweitern.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Deutsch
7,99 €
eduki Qualität
35 Seiten

komm, spiel mit mir_Geraldina hat Geburtstag_krafa_Tiergeräusche

Möchtest Du Deine Schüler*innen auf eine interaktive Reise zu Tiernamen, ihren Artikeln und dem Formulieren von Behauptungen mitnehmen? Mit "krafa Tiergeräusche" – passend zur Geschichte "Komm, spiel mit mir – Geraldina hat Geburtstag" – gelingt Dir das spielerisch und effektiv. Dieses Material fördert die Sprachkompetenz und macht das Lernen von Grammatik zum Vergnügen.So funktioniert's:**Vorbereitung leicht gemacht:** Du druckst die Spielkarten einfach aus.**Optional:** Für eine längere Haltbarkeit und ein schöneres Spielgefühl kannst Du die Karten doppelseitig mit der Musterseite bedrucken, laminieren und ausschneiden.**Flexibel einsetzbar:** Alternativ nutzt Du die Karten im A4-Format als praktische Redemittel und Scaffolds, die Deine Schüler*innen beim Sprechen unterstützen.Spielanleitung:**Spielstart:** Ein*e Schüler*in stellt eine Behauptung über ein Tier auf, zum Beispiel: "Die Kuh macht miau."**Antworten:** Der*die nächste Schüler*in antwortet mit einer "Ja"- oder "Nein"-Karte.**Differenzierung:** Für fortgeschrittene Lernende könnt ihr ganze Antwortsätze nutzen, wie: "Nein, die Kuh macht muh!"**Rondo-Prinzip:** Das Spiel geht reihum weiter, indem neue Behauptungen aufgestellt werden, bis das richtige Tier gefunden ist.**Artikel-Training:** Die farbigen Punkte auf den Tierkarten und die Artikelkarten (der, das, die) helfen dabei, die korrekten Artikel spielerisch zu lernen und zu festigen.Das lernen Deine Schüler*innen:**Wortschatz erweitern:** Sie lernen und festigen die Namen verschiedener Bauernhoftiere.**Grammatik verstehen:** Sie üben den korrekten Gebrauch der bestimmten Artikel (der, das, die) für Nomen.**Satzbau trainieren:** Sie formulieren eigene Behauptungen und vollständige Antwortsätze.**Kommunikation stärken:** Sie verbessern ihre mündliche Ausdrucksfähigkeit und lernen, interaktiv zu kommunizieren.**Logisches Denken anwenden:** Sie kombinieren Hinweise, um das gesuchte Tier zu identifizieren.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Fachübergreifendes
5,99 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
ich bin "gwundrig"
70 Materialien
66 Follower
30 Following