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Arbeitsblätter - Geschichte retten! – 9 Vertretungsstunden mit Rätselauftrag - BioHistorika - Deckblatt
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Beschreibung

Dieses Bundle enthält 9 vollständig ausgearbeitete Vertretungsstunden aus der Reihe „Geschichte retten!“. Jede Stunde folgt demselben motivierenden Prinzip: Ein beschädigter Bericht aus der „Geschichtsagentur“ muss von den Schülerinnen und Schülern als Zeitdetektiv:innen wiederhergestellt werden. Dafür lesen sie kurze Sachtexte, lösen Aufgaben, knacken einen geheimen Code und formulieren am Ende ein kurzes historisches Urteil.

Enthalten sind:

  • Der Steinzeit-Code: Warum wurden Menschen sesshaft?

  • Der Nil-Code: Warum war der Nil für Ägypten so wichtig?

  • Der Pharao-Code: Warum war der Pharao so mächtig?

  • Der Pyramiden-Code: Wie wurden die Pyramiden gebaut?

  • Der Griechen-Code: Was machte Athen besonders?

  • Der Rom-Code: Wie wurde Rom so mächtig?

  • Der Mittelalter-Code: Wie lebten die Menschen im Mittelalter?

  • Der Vormärz-Code: Warum forderten Menschen Freiheit und Einheit?

  • Der Weltkrieg-Code: Warum wurde aus der Krise Krieg?

Die Materialien decken zentrale Themen des Geschichtsunterrichts ab: Altsteinzeit und Jungsteinzeit, Altes Ägypten, antikes Griechenland, Römisches Reich, Mittelalter, Vormärz und der Weg zum Ersten Weltkrieg. Die Stunden sind so aufgebaut, dass sie auch ohne lange Vorbereitung eingesetzt werden können und sich besonders für Vertretung, Wiederholung, Einstieg, Sicherung oder fachfremde Vertretung eignen.

Jede Einheit enthält in der Regel:

  • motivierenden Fallimpuls

  • kurze Sachtexte oder Vergleichsmaterialien

  • Markier- und Zuordnungsaufgaben

  • Rätselseite mit geheimem Codewort

  • Vergleichs- oder Auswertungsaufgaben

  • historisches Urteil

  • Zusatzauftrag für schnelle Zeitdetektiv:innen

  • vollständige Lösungsseite mit Musterlösungen und kurzen Lehrerhinweisen

Das Bundle ist analog und digital einsetzbar und eignet sich besonders für einzelne Themen wie Vormärz und Erster Weltkrieg auch als stark vereinfachte Wiederholung oder Vertretungsstunde in höheren Klassen.

Neu

Geschichte retten! – 9 Vertretungsstunden mit Rätselauftrag

11,99 €
Gesamtwert des Pakets: 17,91 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-10. Klasse
  • Umfang:
    9 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Quiz

Materialien in diesem Paket (9)

5 Seiten

Geschichte retten! – Der Steinzeit-Code: Warum wurden Menschen sesshaft?

Mit diesem Material bearbeiten die Schülerinnen und Schüler eine komplette Vertretungsstunde zur Steinzeit. Ausgangspunkt ist ein beschädigter Bericht aus der „Geschichtsagentur“: Die Lernenden werden zu Zeitdetektiv:innen und müssen herausfinden, warum Menschen in der Jungsteinzeit sesshaft wurden und wie sich ihr Leben dadurch veränderte.Die Stunde verbindet kurze Sachtexte, Zuordnungsaufgaben, einen Rätselauftrag mit Codewort und abschließende Urteilsbildung. Die Schülerinnen und Schüler vergleichen das Leben in der Altsteinzeit mit dem Leben in der Jungsteinzeit, ordnen zentrale Begriffe wie Nomaden, Ackerbau, feste Häuser, Viehzucht, Vorräte und Dörfer zu und knacken anschließend den geheimen Steinzeit-Code. Das Lösungswort lautet DORFLEBEN.Enthalten sind:3-seitige Vertretungsstunde im Arbeitsblattformatmotivierender Fallimpuls „Geschichte retten!“kurzer Sachtext zu Altsteinzeit und JungsteinzeitMarkieraufgabe zu zwei LebensweisenZuordnungsaufgabe zu zentralen BegriffenRätselseite mit 9 Hinweisen und CodewortVergleichstabelle „vorher und nachher“Aufgabe zum wichtigsten Unterschiedhistorisches Urteil: Fortschritt oder Problem?Zusatzauftrag für schnelle Zeitdetektiv:innenvollständige Lösungsseite mit Codewort, Musterlösungen und kurzen LehrerhinweisenDas Material eignet sich besonders für Vertretungsstunden, Wiederholung, Einstieg oder Sicherung zum Thema Altsteinzeit, Jungsteinzeit und Sesshaftwerdung. Es ist analog und digital einsetzbar und passt besonders gut für Geschichte in Klasse 5/6.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Geschichte
1,99 €
5 Seiten

Geschichte retten! – Der Nil-Code: Warum war der Nil für Ägypten so wichtig?

Mit diesem Material bearbeiten die Schülerinnen und Schüler eine komplette Vertretungsstunde zum Alten Ägypten. Ausgangspunkt ist ein beschädigter Bericht aus der „Geschichtsagentur“: Die Lernenden werden zu Zeitdetektiv:innen und müssen herausfinden, warum der Nil für die Menschen im Alten Ägypten lebenswichtig war und wie er ihren Alltag bestimmte.Die Stunde verbindet kurze Sachtexte, Markieraufgaben, Zuordnungsaufgaben, einen Rätselauftrag mit Codewort und abschließende Urteilsbildung. Die Schülerinnen und Schüler untersuchen den Nil als Lebensgrundlage und erkennen seine Bedeutung für Wasser, fruchtbaren Schlamm, Landwirtschaft, Papyrus, Handel, Bootfahrten, Siedlungen und Orientierung. Der geheime Begriff lautet WASSERWEG.Enthalten sind:3-seitige Vertretungsstunde im Arbeitsblattformatmotivierender Fallimpuls „Geschichte retten!“kurzer Sachtext zum Nil und Leben in ÄgyptenMarkieraufgabe zu Vorteilen und Auswirkungen des NilsZuordnungsaufgabe „Der Nil bot … / Dadurch entstand …“Rätselseite mit 9 Hinweisen und CodewortVergleichstabelle „Ohne den Nil / Mit dem Nil“Aufgabe zum wichtigsten Beitrag des Nilshistorisches Urteil: Segen oder Gefahr?Zusatzauftrag für schnelle Zeitdetektiv:innenvollständige Lösungsseite mit Codewort, Musterlösungen und kurzen LehrerhinweisenDas Material eignet sich besonders für Vertretungsstunden, Wiederholung, Einstieg oder Sicherung zum Thema Altes Ägypten und Nil. Es ist analog und digital einsetzbar und passt besonders gut für Geschichte in Klasse 5/6.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Geschichte
1,99 €
5 Seiten

Geschichte retten! – Der Pharao-Code: Warum war der Pharao so mächtig?

Mit diesem Material bearbeiten die Schülerinnen und Schüler eine komplette Vertretungsstunde zum Alten Ägypten. Ausgangspunkt ist ein beschädigter Bericht aus der „Geschichtsagentur“: Die Lernenden werden zu Zeitdetektiv:innen und müssen herausfinden, warum der Pharao im Alten Ägypten so mächtig war und welche Aufgaben er hatte.Die Stunde verbindet kurze Sachtexte, Markieraufgaben, Zuordnungsaufgaben, einen Rätselauftrag mit Codewort und abschließende Urteilsbildung. Die Schülerinnen und Schüler untersuchen den Pharao als Herrscher, Gesetzgeber, Heerführer, Bauherr und Verantwortlichen für Ordnung und Schutz im Reich. Außerdem erkennen sie, warum viele Menschen ihm gehorchten: durch göttliche Verehrung, Beamte, Abgaben, Arbeitspflichten und sichtbare Machtzeichen wie Krone und Zepter. Das geheime Codewort lautet HERRSCHER.Enthalten sind:3-seitige Vertretungsstunde im Arbeitsblattformatmotivierender Fallimpuls „Geschichte retten!“kurzer Sachtext zum Pharao und seiner MachtMarkieraufgabe zu Aufgaben und MachtgrundlagenZuordnungsaufgabe „Der Pharao … / Daran erkennt man seine Macht …“Rätselseite mit 9 Hinweisen und CodewortTabelle zu Aufgaben des Pharaos und Wirkung im ReichAufgabe zur wichtigsten Aufgabe des Pharaoshistorisches Urteil: Macht oder Verantwortung?Zusatzauftrag für schnelle Zeitdetektiv:innenvollständige Lösungsseite mit Codewort, Musterlösungen und kurzen LehrerhinweisenDas Material eignet sich besonders für Vertretungsstunden, Wiederholung, Einstieg oder Sicherung zum Thema Altes Ägypten, Pharao, Herrschaft und Gesellschaft. Es ist analog und digital einsetzbar und passt besonders gut für Geschichte in Klasse5/6.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Geschichte
1,99 €
5 Seiten

Geschichte retten! – Der Pyramiden-Code: Wie wurden die Pyramiden gebaut?

Mit diesem Material bearbeiten die Schülerinnen und Schüler eine komplette Vertretungsstunde zum Alten Ägypten. Ausgangspunkt ist ein beschädigter Bericht aus der „Geschichtsagentur“: Die Lernenden werden zu Zeitdetektiv:innen und müssen herausfinden, wie die Pyramiden gebaut wurden, wozu sie dienten und warum sie für das Alte Ägypten so bedeutend waren.Die Stunde verbindet kurze Sachtexte, Markieraufgaben, Zuordnungsaufgaben, einen Rätselauftrag mit Codewort und abschließende Urteilsbildung. Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Pyramiden als Grabstätten der Pharaonen, als große Steinbauwerke und als Zeichen von Macht, Planung, Zusammenarbeit und Organisation. Das geheime Codewort lautet MONUMENTE.Enthalten sind:3-seitige Vertretungsstunde im Arbeitsblattformatmotivierender Fallimpuls „Geschichte retten!“kurzer Sachtext zu Pyramiden und PyramidenbauMarkieraufgabe zu Merkmalen der Pyramiden und Hinweisen zum BauZuordnungsaufgabe „Die Pyramiden … / Zum Bau gehörte …“Rätselseite mit 9 Hinweisen und CodewortTabelle zu Zweck, Material, Arbeit, Organisation und WirkungAufgabe zum wichtigsten Aspekt der Pyramidenhistorisches Urteil: beeindruckend oder belastend?Zusatzauftrag für schnelle Zeitdetektiv:innenvollständige Lösungsseite mit Codewort, Musterlösungen und kurzen LehrerhinweisenDas Material eignet sich besonders für Vertretungsstunden, Wiederholung, Einstieg oder Sicherung zum Thema Altes Ägypten, Pyramiden, Pharaonen, Herrschaft und Gesellschaft. Es ist analog und digital einsetzbar und passt besonders gut für Geschichte in Klasse 5/6.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Geschichte
1,99 €
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