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Kreativkopf mit Blick fürs Kind – entwickle Materialien, die im Alltag wirklich funktionieren.
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15 Seiten
18 Seiten






Dieses Materialpaket bündelt zwei vollständig aufgearbeitete Unterrichtsreihen für den Informatikunterricht in Klasse 5. Grundlage sind die NRW-Unterrichtsvorhaben „UV 5.1 Wir präsentieren uns als Avatar“ und „UV 5.2 Von der Anweisung zum Algorithmus“ aus dem Umfeld der QUA-LiS NRW, der Qualitäts- und UnterstützungsAgentur, also dem Landesinstitut für Schule in Nordrhein-Westfalen. QUA-LiS NRW ist die zentrale Einrichtung für pädagogische Dienstleistungen im Geschäftsbereich des Schulministeriums.
Beide Reihen wurden didaktisch neu, kindgerecht und sofort einsetzbar aufbereitet. Dabei wurde darauf geachtet, die fachlichen Kerngedanken der Originalvorhaben zu erhalten und sie zugleich klarer, motivierender und schülernaher für den Unterricht umzusetzen. Die Überarbeitung erfolgte mit fachlichem Blick auf schulische Praxistauglichkeit und in Abstimmung mit IT Praxiswissen. Die Materialien orientieren sich damit an den offiziellen NRW-Unterrichtsvorgaben und an unterstützenden Unterrichtsmaterialien, wie sie QUA-LiS NRW Schulen und Lehrkräften bereitstellt.
Das Bundle enthält:
Unterrichtsreihe Wir präsentieren uns als Avatar
Unterrichtsreihe Von der Anweisung zum Algorithmus
klar strukturierte Kapitel und Arbeitsblätter
direkt nutzbare Aufgabenformate für den sofortigen Unterrichtseinsatz
kindgerechte, verständliche Zugänge zu zentralen Informatikthemen
aufeinander aufbauende Inhalte für eine komplette Unterrichtssequenz
Inhaltlich umfasst das Paket unter anderem:
Avatare und digitale Selbstdarstellung
Kriterien zur Gestaltung eines Avatars
Reflexion über Datenschutz und Privatsphäre
Anweisungen und Algorithmen
Programmablaufpläne
Asteroidenfeld, Symbolsprache und Debugging
Entscheidungen, Module und Schleifen
erste digitale Umsetzungen
Ideal für Lehrkräfte, die ein fachlich fundiertes, modern aufbereitetes und sofort einsetzbares Bundle für den Informatikunterricht in Klasse 5 oder 6 suchen.
Dieses Material basiert auf dem Unterrichtsvorhaben „UV 5.1 Wir präsentieren uns als Avatar“ der QUA-LiS NRW (Qualitäts- und UnterstützungsAgentur Landesinstitut für Schule NRW). Es wurde didaktisch und kindgerecht für die Jahrgangsstufe 5 aufbereitet. Lehrkräfte können mit diesem Material direkt in den Unterricht starten, da es alle notwendigen Inhalte und Anleitungen enthält. Eltern erhalten durch dieses Material einen Einblick in schulische Themen und können ihre Kinder beim Lernen unterstützen. Das Material umfasst: Einführung in das Thema Avatare Kriterien für die Gestaltung eines Avatars Praktische Übungen zur Avatar-Erstellung Reflexion über Datenschutz und Privatsphäre Arbeitsblatt zum EVA-Prinzip (Eingabe – Verarbeitung – Ausgabe) Abschlussquiz zur Überprüfung des Gelernten Als ergänzende Vertiefung empfehle ich mein Material: „Datenschutz – Warum geht mich das was an?“, das das Thema Datenschutz weiterführend und kindgerecht behandelt.
Klassenstufen: 5. Klasse
Dieses Material basiert auf dem Unterrichtsvorhaben „UV 5.2: Von der Anweisung zum Algorithmus“ der QUA-LiS NRW und wurde didaktisch vollständig neu, kindgerecht und sofort einsetzbar für die Jahrgangsstufe 5 aufbereitet. In Zusammenarbeit mit einer IT-Fachkraft aus der Praxis verbindet dieses Material fachliche Genauigkeit mit einer motivierenden, schülernahen und klar strukturierten Umsetzung für den Unterricht. Die Einheit ist für ca. 12 Schulstunden à 45 Minuten konzipiert und eignet sich damit ideal für eine zusammenhängende Unterrichtsreihe. Lehrkräfte können mit dem Material direkt loslegen, da alle wichtigen Inhalte, Aufgabenformate und aufeinander aufbauenden Unterrichtsschritte bereits vorbereitet sind. Enthalten sind unter anderem: - Einführung in Anweisungen und Algorithmen - eindeutige Handlungsschritte im Alltag - Programmablaufpläne - Asteroidenfeld und Symbolsprache - Debugging - Entscheidungen, Module und Schleifen - vorbereitende Übungen vor der digitalen Phase - erste digitale Umsetzungen - ein optionales Abschlussprojekt Ideal für Lehrkräfte, die ein fachlich fundiertes, modern gestaltetes und direkt einsetzbares Unterrichtsmaterial für einen motivierenden Informatikunterricht in Klasse 5 suchen.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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