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Dieses Zuordnungsspiel vermittelt zentrale Ereignisse, Personen und Begriffe der Weimarer Republik auf motivierende und handlungsorientierte Weise. Die Schülerinnen und Schüler ordnen historische Begriffe, Daten und kurze Erklärungstexte einander zu und wiederholen so wichtige Inhalte der Epoche.
Behandelt werden unter anderem die Novemberrevolution, der Versailler Vertrag, die Weimarer Verfassung, politische Krisen wie der Kapp-Putsch und die Hyperinflation sowie zentrale Persönlichkeiten wie Friedrich Ebert, Rosa Luxemburg, Karl Liebknecht, Gustav Stresemann und Adolf Hitler.
Das Material eignet sich besonders zur Wiederholung, Sicherung oder Aktivierung von Vorwissen und kann flexibel im Unterricht eingesetzt werden – zum Beispiel als Partnerarbeit, Gruppenarbeit, Lernspiel oder zur Vorbereitung auf eine Leistungsüberprüfung.
Enthalten sind:
Karten mit Begriffen, Ereignissen und Personen der Weimarer Republik
passende Erklärungskarten und Zeitangaben
Bildkarten zur visuellen Unterstützung
Das Spiel eignet sich besonders für den Einsatz in Klasse 8–10 im Geschichtsunterricht und fördert historisches Verständnis, Vernetzung von Wissen sowie kooperatives Lernen.
Dieses Materialpaket enthält eine komplette Unterrichtsreihe zur Weimarer Republik für den Geschichtsunterricht in Klasse 9/10. Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Entwicklung der ersten deutschen Demokratie von der Gründung 1919 über politische Krisen bis zum Weg in die nationalsozialistische Diktatur.Die Materialien ermöglichen abwechslungsreiche Zugänge durch Rollenarbeit, Stationslernen, Quellenanalyse, Rollenspiel und Analyse politischer Entwicklungen. Am Ende der Reihe können die Lernenden ihr Wissen mit einer Leistungsermittlung zur Weimarer Republik überprüfen.Das Paket eignet sich ideal für eine mehrstündige Unterrichtseinheit zur Demokratiegeschichte und fördert historische Analyse- und Urteilskompetenz.Inhalt des MaterialpaketsDas Paket enthält:Gründung der Weimarer Republik – Verfassung, Rollenarbeit und QuellenanalyseStationsarbeit: Warum scheiterte die Weimarer Republik?Krisen der frühen Republik analysierenRollenspiel zur Wahlentscheidung 1932Der Weg in die Diktatur – Hitlers AufstiegLeistungsermittlung / Klassenarbeit zur Weimarer RepublikKreuzworträtsel – Weimarer RepublikZuordnungsspiel – Weimarer RepublikSuchsel – Weimarer RepublikVorteile des Pakets✔ komplette Unterrichtsreihe zur Weimarer Republik✔ abwechslungsreiche Methoden (Stationen, Rollenspiel, Analyse, Diskussion)✔ sofort einsetzbar im Geschichtsunterricht✔ geeignet für Klasse 9/10 Sek I✔ digital mit dem iPad/Tablet/Beamer oder analog nutzbar
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Dieses Materialpaket bündelt vier motivierende Formate zur spielerischen Wiederholung der Weimarer Republik: ein Suchsel, ein Kreuzworträtsel, ein TABU-Spiel und ein Zuordnungsspiel. So wiederholen und sichern die Schülerinnen und Schüler zentrale Begriffe, Ereignisse und Zusammenhänge dieser Epoche auf abwechslungsreiche Weise. Das Bundle eignet sich ideal, um Unterrichtsreihen zur Weimarer Republik kompakt, aktivierend und mit wenig Vorbereitung abzurunden.Enthalten sind Materialien zu wichtigen Themen und Begriffen wie Republik, Demokratie, Reichspräsident, Reichstag, Verfassung, Versailler Vertrag, Inflation, Hyperinflation, Arbeitslosigkeit, Weltwirtschaftskrise, Notverordnung, Extremismus, Kapp-Putsch, Hitlerputsch, Ruhrbesetzung und Goldene Zwanziger. Während Suchsel und Kreuzworträtsel besonders gut für Einzelarbeit, Wiederholung, Vertretungsstunden oder ruhige Arbeitsphasen geeignet sind, fördern TABU und das Zuordnungsspiel zusätzlich aktive Mitarbeit, Fachsprache und das Verknüpfen historischer Begriffe mit passenden Ereignissen, Jahreszahlen und Erklärungen.Das Material eignet sich besonders für Geschichte in Klasse 9/10 und kann flexibel zur Wiederholung, Sicherung, Freiarbeit, Partnerarbeit, Vertretungsstunde oder als spielerischer Stundenabschluss eingesetzt werden.
Klassenstufen: 9-10. Klasse
Mit diesem großen Mega-Bundle erhalten Sie eine umfangreiche und klar strukturierte Materialsammlung für den Geschichtsunterricht zu Weimarer Republik, Nationalsozialismus und Zweitem Weltkrieg. Das Paket verbindet grundlegendes Sachwissen mit problemorientierten Zugängen, Rollenspielen, Entscheidungsspielen und motivierenden Wiederholungsformaten.Die Schülerinnen und Schüler setzen sich zunächst mit der Gründung der Weimarer Republik, ihrer Verfassung sowie den politischen und gesellschaftlichenKrisen der frühen Republik auseinander. Anschließend analysieren sie das Scheitern der Demokratie, denWeg in die Diktatur und zentrale Entwicklungen, die zur Machtübernahme Hitlers führten. Darüber hinaus eröffnet das Bundle mit mehreren Rollenspielen und digitalen Entscheidungsspielen einen handlungsorientierten Zugang zu historischen Entscheidungssituationen. Der Themenbereich wird durch Materialien zum Nationalsozialismus, zur europäischen Krisenpolitik 1938/39 sowie zum Zweiten Weltkrieg ergänzt.Enthalten sind unter anderem Rollenarbeiten, Quellenanalysen, Stationsarbeit, Rollenspiele, Entscheidungsspiele, Wiederholungsmaterialien, TABU, Suchsel, Kreuzworträtsel sowie eine Leistungsermittlung. Dadurch eignet sich das Bundle sowohl für komplette Unterrichtsreihen als auch für einzelne Stunden, Wiederholungsphasen und differenzierende Lernsettings.Das Material eignet sich für:komplette Unterrichtsreiheneinzelne StundenWiederholungs- und SicherungsphasenFreiarbeit und Partnerarbeitdigitale und analoge LernsettingsSie erhalten kein loses Sammelpaket, sondern eine durchdachte Materialsammlung mit Einstieg, Analyse, Perspektivwechsel, Wiederholung und Sicherung. Ideal für Lehrkräfte, die Weimarer Republik, Nationalsozialismus und Zweiten Weltkrieg motivierend, strukturiert und methodisch abwechslungsreich unterrichten möchten.
Klassenstufen: 9-10. Klasse
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