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Lehrer für Biologie, Mathematik, Geschichte und Informatik
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Hallo,
in diesem Material findet ihr ein strukturiertes Arbeitsblatt zur Wiederholung von Arrays in Java für die Einführungsphase (EF) oder Klasse 9/10 im Fach Informatik.
Anhand eines praxisnahen Beispiels (Auswertung von Schulnoten) wiederholen die Schülerinnen und Schüler zentrale Grundlagen:
Aufbau und Erstellung von Arrays
Bedeutung von Index und Länge
Zugriff auf Array-Elemente
Durchlaufen eines Arrays mit einer for-Schleife
Zusammenhang zwischen Arraygröße und Schleifenbedingung
Das Material ist klar schrittweise aufgebaut:
Eingabe und Ausführung eines vollständigen Java-Programms (BlueJ geeignet)
Beobachtungsaufträge zur Programmausführung
Geleitete Verständnisfragen
Lückentext zur Begriffs- und Strukturfestigung
kompakter Infokasten mit zentralen Fachbegriffen
Enthalten sind:
kommentierter Beispielcode
klar strukturierte Arbeitsaufträge
Lückentext mit Wortbank
Infokasten mit Merksätzen
vollständige Lösungen
Das Material eignet sich:
zur Wiederholung
zur Sicherung vor einer Klassenarbeit
für Vertretungsstunden
als Grundlage für weiterführende Aufgaben (z. B. Maximum/Minimum bestimmen)
Es fördert neben dem fachlichen Verständnis auch präzise Fachsprache und strukturiertes Denken.
Hallo,in diesem Paket findet ihr alle Informatikmaterialien, die ich bisher erstellt habe.Sobald neues Informatik-Material hinzukommt, wird es automatisch in dieses Paket aufgenommen.Aktuell sind enthalten:Geschichte der InformatikGrundbegriffe der Informatik – EDV- und EVA-PrinzipEinführung in die Programmierung (EF)Fachbegriffe der Informatik: Klasse, Methode, ObjektFachbegriffe der Informatik: Variablen und DatentypenFachbegriffe der Informatik: SchleifenFachbegriffe der Informatik: KlammernProgrammieren mit Java – Einstieg in grafische Oberflächen (GUI)Programmieren mit Java – Unser erster Taschenrechner mit grafischer Oberfläche (GUI)Programmieren mit Java – Analyse von Softwarecode Analyse von Softwarecode – Teil 2 Programmieren mit Java – Model–View–Controller (MVC)Programmieren mit Java – Eine Dokumentation schreibenArbeitsblatt – Ein Java Programm untersuchen und eigene Aufgaben entwickeln Teilnehmerliste für die Stufenfahrt – Arrays in Java verwendenArrays in Java – Wiederholung Vererbung in Java – Tiere und ihre Stimmen anzeigenFlächen berechnen mit abstrakten Klassen in JavaVererbung und abstrakte Klassen in Java – WiederholungDie Einkaufsliste – Einführung in Linked Lists in JavaSortieralgorithmen in JavaEntscheidungsbäume in JavaHuffman-Bäume in Java verstehenEinführung in Datenbanken – Entitäten, Attribute und BeziehungenEinführung in Datenbanken – Geschäftsbeziehungen und KardinalitätenEinfache deterministische endliche Automaten in Java verstehenUML-Diagramme in Java(Allererste!) Einführung in die Informatik – InteractiveFachbegriffe der Informatik: Klasse, Methode, Objekt – InteractiveWiederholung zum Einstieg in die Informatik (EF) – InteractiveEinführung in die Grundbegriffe der Informatik (EF)Übungsklausur Informatik (EF)Übungsklausur zur Informatik und Vererbung in Java (EF, zwei Varianten)Quiz zur Informatik (EF)Beste Grüße und viel Spaß beim EinsatzHerr Schwerdt
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
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