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Erste Schritte mit Open Roberta und dem Calliope mini. Die Lernenden bauen ihr erstes Blockprogramm, bringen Namen und Symbole auf die LED-Matrix und steuern anschließend das Forschungslicht des Mars-Rovers Marsmallow über die Tasten A und B. Den Rover spielt der Calliope mini selbst, zusätzliche Hardware ist nicht nötig.
Inhalt
Orientierung im Open Roberta Lab: Blockpalette, Arbeitsfläche, Start-Block und Play-Button, erklärt an einem beschrifteten Screenshot.
Erstes eigenes Programm: Name und Symbol auf der LED-Matrix.
Schleife und Wartezeit: Die Lernenden beobachten, dass das Symbol ohne den Warte-Block nur aufblitzt, und erklären selbst, woran das liegt.
Bedingungen und Tastenabfrage: Das Forschungslicht wird über Taste A eingeschaltet und über Taste B wieder aus, mit UND-Verknüpfung für den Blinkmodus.
Fehlersuche an vier vorgegebenen Programmen: fehlende Wartezeit, fehlende Dauerschleife, Endlosschleife in der Endlosschleife. Eines der vier funktioniert und zeigt, dass verschachtelte Abfragen dasselbe leisten wie eine UND-Verknüpfung.
Kompetenzen
Ein Blockprogramm aus Anweisungen, Schleife und Bedingung aufbauen.
Reihenfolge und Laufzeit von Anweisungen beim Programmablauf berücksichtigen.
Fremde Programme lesen, ihr Verhalten vorhersagen und Fehler begründet korrigieren.
Hardware ansteuern: LED-Matrix, RGB-LEDs und Tasten des Calliope mini.
Umfang und Fassungen
3 Seiten Arbeitsblatt, 2 Aufgaben mit insgesamt 8 Teilaufgaben, Schreibraum inklusive.
Ausführliche Lösungen zu jeder Teilaufgabe, mit Begründung statt nur Ergebnis.
Drei PDF-Fassungen: Druck (A4), Digital (durchgehende Seite für Tablet und Beamer) und Lösung.
Das brauchst du
Einen Calliope mini v3 pro Gruppe, USB-Kabel, Rechner oder Tablet mit Chrome oder Edge.
Kein Konto und keine Installation, das Open Roberta Lab läuft im Browser.
Vorkenntnisse im Programmieren sind nicht nötig.
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