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Arbeitsblätter - Pulspoker - Den Puls spielerisch erleben und verstehen - SportunterrichtKreativ - Deckblatt
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Beschreibung

Puls-Poker ist ein spielerisches Bewegungsformat für den Sportunterricht in den Klassen 6 bis 9. Die Schüler:innen schätzen vor jeder Übung ein, welchen Pulsbereich sie nach der Belastung erreichen werden – und überprüfen anschließend ihre Einschätzung durch Pulsmessung. Das Spiel fördert Körperwahrnehmung, Selbststeuerung und strategisches Denken im Umgang mit körperlicher Belastung.

Mehrwert und Ziel:

Das Spiel stärkt die Fähigkeit zur realistischen Selbsteinschätzung körperlicher Reaktionen, regt zur Reflexion über individuelle Belastung an und macht Pulsveränderungen durch Bewegung konkret erfahrbar – ohne Leistungsdruck. Fachbegriffe wie Trainings- oder Maximalpuls werden nicht eingeführt, können aber im Anschluss thematisch ergänzt werden.

Tipp: Das Material "Puls-Bingo" (Material-ID: 1530219) eignet sich hervorragend als vorgeschaltete Spiel- und Arbeitsform, das zugleich weitere Fachbegriffe einführt. 

Pulspoker - Den Puls spielerisch erleben und verstehen

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6. Klasse, 9. Klasse
  • Umfang:
    4 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Experimente
  • Format:
    PDF

In folgenden Paketen enthalten

5 Materialien

Puls und Ausdauer in der Sek I und II

Dieses Materialpaket bietet eine vollständige, praxisorientierte Einheit zur Thematisierung von Puls, Belastung und Trainingssteuerung im Sportunterricht der Sekundarstufen I und II. Es umfasst vier spielerische Materialien (Puls-Bingo, Puls-Ziel-Lauf, Puls-Poker, Puls-Rallye), eine theoretische Einführung zum Trainingspuls sowie ein experimentelles Modul zur Ermittlung des eigenen Fitnesszustands über Erholungspuls und Belastungsreaktion. Für die Sek I: – Motivierende Spielformen mit klaren Anleitungen – Förderung von Pulswahrnehmung, Körpergefühl und Belastungskompetenz – Einsatz ohne Vorkenntnisse, direkt umsetzbar im Bewegungsraum Für die Sek II: – Erweiterung um ein differenziertes Belastungsexperiment – Verknüpfung mit sportwissenschaftlichen Grundbegriffen (Trainingspuls, Erholungspuls, Belastungstoleranz) – Reflexion über Fitness, Regeneration und gesundheitsbezogene Trainingssteuerung. Mehrwert: Einheitlicher didaktischer Aufbau aller Materialien Abwechslungsreiche, schüleraktive Formate mit Reflexionsanteil Zielgruppenadäquat aufbereitet für verschiedene Altersstufen Methodisch sofort einsetzbar – ohne großen Vorbereitungsaufwand

Klassenstufen: 6-7. Klasse, 9-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Sport
9,99 €14,95 €
Spare 4,96 €
82 Materialien

All-In Paket Sportunterricht Materialpaket

Dieses Material bietet alle Materialien bis zum Stichtag 11. Mai 2025 zu einem besonders attraktiven Preis!

Klassenstufen: 5-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Sport
149,00 €276,18 €
Spare 127,18 €

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Unterrichtsmaterial ohne lange Einarbeitung/ langes Einlesen sofort einsetzen. Alle Materialien beziehen speziell und bewusst die passiv teilnehmenden SuS mit ein!
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