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Spiele - Spielkarten: Nachbarzahlen im Zahlraum 20 - Astraea - Deckblatt
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Beschreibung

Materialbeschreibung

Dieses Spielmaterial ermöglicht das spielerische Üben und macht den Unterricht lebendig. Die Schüler*innen verbessern ihre Fähigkeiten, während sie gleichzeitig Spaß haben.    

Material:

  • Spielplan (nicht enthalten (passend: Affe & Elefant); sollte laminiert werden)

  • Spielkarten (Dickes Papier oder laminieren; pro Gruppe eine Farbe)

  • Würfel

  • Spielfiguren

Anleitung:

Die Spielkarten werden als verdeckter Stapel neben den Spielplan gelegt. Jede*r stellt seine Spielfigur auf das Startfeld.

Spielablauf:

Ein*e Spieler*in beginnt, würfelt und zieht die entsprechende Anzahl an Feldern vor. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Landet ein*e Spieler*in auf einem Feld mit einer Banane, zieht er oder sie eine Karte vom Stapel und nennt die Nachbarzahlen. Die anderen Spieler*innen überprüfen die Antwort. Ist die Antwort richtig, darf das Spiel normal weitergehen. Ist die Antwort falsch, muss der/die Spieler*in in der nächsten Runde erneut eine Karte ziehen. Wer zuerst die Familie erreicht, gewinnt das Spiel

Material-IDs der Spielbretter: 🐒 Affe #1491148 🐘 Elefant #1508368

Spielkarten: Nachbarzahlen im Zahlraum 20

1,49 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1. Klasse
  • Umfang:
    21 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

4 Materialien

Materialpaket Mathe - Spielkarten für Spielbretter Elefant & Affe

MaterialbeschreibungDieses Spielmaterial ermöglicht das spielerische Üben und macht den Unterricht lebendig. Die Schüler*innen verbessern ihre Fähigkeiten, während sie gleichzeitig Spaß haben.    Material:Spielplan (nicht enthalten (passend: Elefant & Affe); sollte laminiert werden)Spielkarten (Dickes Papier oder laminieren; pro Gruppe eine Farbe)WürfelSpielfigurenAnleitung:Die Spielkarten werden als verdeckter Stapel neben den Spielplan gelegt. Jede*r stellt seine Spielfigur auf das Startfeld.Spielablauf:Ein*e Spieler*in beginnt, würfelt und zieht die entsprechende Anzahl an Feldern vor. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Landet ein*e Spieler*in auf einem Feld mit einer Banane, zieht er oder sie eine Karte vom Stapel und nennt die Nachbarzahlen. Die anderen Spieler*innen überprüfen die Antwort. Ist die Antwort richtig, darf das Spiel normal weitergehen. Ist die Antwort falsch, muss der/die Spieler*in in der nächsten Runde erneut eine Karte ziehen. Wer zuerst die Familie erreicht, gewinnt das Spiel

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
4,99 €5,96 €
Spare 0,97 €

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