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Spielverlauf:
Die Skulpturenphase: Die restlichen Kinder verwandeln sich in Skulpturen oder Plastiken. Sie nehmen eine feste Position ein und verharren unbeweglich. Jede Skulptur darf ihre Pose selbst wählen. Wichtig ist, dass alle Kinder still stehen und nicht sprechen.
Der Museumsdirektor: Der Museumsdirektor wird zurück in den Raum gerufen. Er hat die Aufgabe, die Skulpturen zu betrachten und sich deren Positionen genau einzuprägen.
Der Dieb: Nachdem der Museumsdirektor den Raum wieder verlassen hat, darf der Dieb seine Position einmal verändern. Diese Veränderung muss unauffällig und ohne Geräusche durchgeführt werden, sodass die anderen Skulpturen weiterhin ruhig stehen bleiben.
Die Untersuchung: Der Museumsdirektor wird erneut in den Raum gerufen. Nun muss er aufmerksam die Skulpturen begutachten und versuchen, den Dieb zu identifizieren. Er hat eine bestimmte Anzahl an Versuchen (z.B. 2-3), um den Dieb zu erraten.
Auflösung: Wenn der Museumsdirektor den Dieb erkennt, wird der Dieb bekanntgegeben. Liegt der Direktor falsch, darf der Dieb seinen Erfolg genießen und die Rollen können für eine neue Runde neu verteilt werden.
Bewertungen und Kommentare
Super, wie hier die Unterschiede zwischen Plastik und Skulptur kindgemäß auf den Punkt gebracht werden. Danke!