Vorschau - Arbeitsblätter - Informatik: Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel) - Deckblatt
Vorschau - Arbeitsblätter - Informatik: Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel) - Seite 1
Vorschau - Arbeitsblätter - Informatik: Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel) - Seite 2
Vorschau - Arbeitsblätter - Informatik: Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel) - Seite 3
Arbeitsblätter - Informatik: Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel) - Mint.Lehrerin - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

Kontext: Digitale Farbgebung. Die Lernenden nähern sich mit Hilfe des Arbeitsblatts selbstständig der Darstellung von Mischfarben am Computerbildschirm. Dabei lernen sie…

  • die RGB-Farbmischung kennen (Rot-Grün-Blau)
  • verstehen sowohl die binäre als auch die hexadezimale Schreibweise für Farben

Grundlagen des Binärsystems, wie sie z.B. in meiner Lernumgebung „Binärzahlen“ erarbeitet werden, sind hier vorausgesetzt.

Das Material besteht aus:

  • Arbeitsblatt mit Rätsel-QR-Code: Farben digital darstellen (Powerpoint- & PDF-Format)
    Hintergrund: Der unvollständige Rätsel-QR-Code wird von den Lernenden durch ausmalen vervollständigt. Welche Felder ausgemalt werden müssen, ergibt sich aus den Lösungen der zuvor bearbeiteten Aufgaben.
  • Lösungs- bzw. Hilfekarten zu den sechs Aufgaben
    (Powerpoint- & PDF-Format)
  • Lösungen zum Arbeitsblatt
    (Powerpoint- & PDF-Format)

Das Arbeitsblatt ist ein Teil der Reihe Grundlagen der Informationsverarbeitung. Auf meiner Eduki-Seite mint-lehrerin findest du weitere Materialien sowie die vollständige Reihe zum Download.

Informatik: Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel)

4,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    8-9. Klasse
  • Umfang:
    19 Seiten
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF, PPTX, PNG

In folgendem Paket enthalten

6 Materialien

Informatik: Grundlagen der Informationsverarbeitung (vollständige Unterrichtsreihe)

Informationen digital darstellen: Bilder, Zahlen und Buchstaben als Nullen und Einsen darstellen, eine ganz bestimmte Farbe auf dem Computer anzeigen, Zeitreisen zu den ersten Telegraphen-Verbindungen, Zaubertricks und Experimente, Rätsel und Wettbewerbe zwischen Lernenden-Gruppen: Die Reihe erkundet kreative Zugänge zur Informationsverarbeitung und nutzt dazu verschiedene Kontexte und Aktivitäten. Das Materialpaket enthält folgende Arbeitsmaterialien: 1.Unterschied von Daten und Informationen 2.Bits, Bytes und Bilder 3.Mit Zauberkarten zum Binärsystem 4.Binär addieren und Umwandlung Dezimal-/Binärzahlen (kompetitives Rollenspiel) 5.Farben binär und hexadezimal darstellen (mit Rätsel) 6.Morsen, ASCII- und Unicode (mit Experiment) Persönlicher Tipp: Ich setze die Materialien in dieser Reihenfolge ein, aber die Reihe lässt Raum für eine flexible und kreative Handhabung. Auf meiner Eduki-Seite Mint-Lehrerin findest du auch die einzelnen Materialien zum Download.

Klassenstufen: 8-10. Klasse

Informatik & ITG
19,99 €27,94 €
Spare 7,95 €

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2
...
Zertifizierte*r Autor*in
Lehrerin mit Freude am Empowerment
28 Materialien
320 Follower
4 Following